Nickelanjulo
offline
Опыт:
891Активность: |
та прост эт ппц , играем с друзьями( всего нас было тольк трое) , одному нуно было идти он засейвался и ливанул , надпись "у вас осталось 60 сек" . Второй мой друг сейвится и ливает , остаюсь один , при этом еще не сохраненный( я не спешил так как было еще приблизительно секунд 40) , и мне пишет '"сейв отключен" . Ох как мне весело стало Отредактировано Nickelanjulo, 18.12.2009 в 17:47. |
18.12.2009, 17:29 | #601
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Nickelanjulo, как мне тут доказывал один товарищ выше, если игрок остаётся один; есть неплохая вероятность, что это хост, который немножко поюзал артмани. В таком случае надо не давать сохраняться. |
19.12.2009, 18:11 | #602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
Нужно просто выдавать код сейва последнему челу в игре сразу же, как только остальные вышли, и выключить команду сейва. Вот и всё.
Rewenger:
Афроамериканцы тебя засудят))
Цвет зла всегда был фиолетовым или болотно-зелёным. Чёрный цвет придумали два года назад нубы, которым было лень модельки новые загружать. Они обычно делали чёрный цвет стандартному герою и давали им имба скилы. Посмотри ВоВ -тот ше шадоу болт. Он фиолетовый. Там все боевые скилы дестракта(за исключением огненных) -фиолетовые. А афликт(прокльятья) -бледно зелёные. Проклятья, ведьмы, порчи и прочее ассоциируются с болотами, плесенью, паутинами -зелёно-болотным цветом. В аниме фиолетовым цветом чаще рисуют яд, демонов и их кровь, ну а так же всевозможные печати и анимацию чар. Отредактировано TRMordor, 19.12.2009 в 23:14. |
19.12.2009, 22:54 | #603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
|
20.12.2009, 05:52 | #604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
TRMordor, десинк является следствием изменения данных, т.е. если выдавать код после выхода игрока, то код уже будет с 100-м уровнем или какой там себе нарисовал игрок.
Да, наверное. TRMordor мне говорит, что Здесь мне доказывают, что тьма == разрушение == проклятья == зло. Хотя у меня всё это разделено. Как магия тьмы, демоническая магия, проклятия и путь зла. Поверь, нубам НЕ лень новые модельки загружать. Чары и яд - да, но не демонов. |
20.12.2009, 12:24 | #605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Rewenger, просто это привычная ассоциация. Даже на иконках для борда, которые я сейчас делаю, я нарисовал магию тьмы фиолетовым, ибо тёмно-серый на черном вообще не виден, так что тебе пора пересмотреть свои взгляды и пустить тьму в свою душу, да |
20.12.2009, 12:30 | #606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Спешу огорчить - до Нового Года не сделаю. Ибо до самого него меня будут наказывать два ненавистных предмета; а, точнее, относительно небольшие долги по ним. Зато после чего будет перерывчик в 2 недели, во время чего уж постараюсь доделать.
Ещё чего, у меня в душе только огонь, хлад и фиолетовый результат их смешения. |
22.12.2009, 13:13 | #607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D2HEAD
offline
Опыт:
664Активность: |
Rewenger:
Это уже совсем плохо.... Ну будем ждать.... |
22.12.2009, 13:37 | #608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
Ты не понял, что я предложил.
После выхода игроков, когда остаётся только 1 чел, то принудительно выдать ему код без всяких команд сейв и тут же отключить эту команду. По поводу загрузки моделек я имел ввиду, что они не умели их импортировать, потому что не читали или не понимали инструкций и не пользовались внешними программами.
По поводу тьмы:
Какие эмоции у вас вызовут человек, который восхищается своим ником, а ник у него "супервоин" или там "супермен" ? Кроме как "малолетка" ничего в голову не приходит. Вижу ники в которых есть приставки Angel, Dark, Holy, -кикаю сразу. Каждый второй малолетка спешит назвать себя даркангелом, ибо считает что это "не подецки" круто. Поэтому лучше заменяй слово "Тьма", на более общее -"Зло" или на какой-то синоним. Употребление "тьма" вызывает лишь презрение к человеку. Сразу видно, что человек слишком офанател и неадекватен. А если в игру надо влепить как класс магии, то можно "хаос" или "силы хаоса". Или ещё лучше: "хаотическая магия" - неплохое называние стихии. |
22.12.2009, 20:23 | #609
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
TRMordor, ты гид-то читал? Они темными не по своей воле стали, они тоже, что и светлые, только другого цвета, если можно так выразиться |
22.12.2009, 21:01 | #610
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
TRMordor, а не пофиг ли?
Sarcazi добавил: У тебя что что-то вроде комлекса? |
22.12.2009, 21:09 | #611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
В чём дело. Как я это понимаю. Игрок меняет данные. Данные меняются - проводится синхронизация. Синхронизация фэйл - хост остаётся в игре с изменёнными данными, а все остальные игроки отлетают. Ты нам предлагаешь, чтобы после выхода игроков (т.е. после десинхронизации) игроку 1 (хосту) выдавался код, полученный на основе уже (!) изменённых данных. Тем не менее, я не верю, что тьма - это зло и меня тебе не переубедить. Особенно словами "меняй, не то я сочту тебя малолеткой и неадекватом". >_< Зло, хаос, добро и порядок у меня используются для "характера" персонажа; на основе них выбираются 4 новых пути. К тому же "магия зла" - это как-то ну совсем уж не оно. |
22.12.2009, 21:16 | #612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
CeraRalaz:
Тёмный цветом не значит злой, а значит негр. Если ты меня правильно понял*
Чтоб быть "злым", нужно чтоб и название было соответсвуещее. А светлые, тёмные, голубые, грин-пис, с оттенком синевы, малиновые или пахнущие -это всё бред и не даёт персонажу никакого статуса или клана!
Прежде всего школа магий или клан\ранг\статус персонажа должен иметь характер, а не характеристику. Цвет это характеристика, а не характер. Ты определись -тёмные злые или нет. Если нет, то они просто тёмные как цвет? Может они поклонники ромашкового чая, плюшевых мишек и бабочек?
Если злые, то почему? Один чёрный цвет не делает их злыми!
А "магия тьмы" может только свет в комнате выключать и свечки тушить. |
22.12.2009, 21:18 | #613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
А, кстати, что насчёт таких ников: DarkPunisher, VoidStalker, WillOfAnguish, Despair, PrimalDarkness, Lightmare, Posiblack, EternalWill, DarkAtaraxia, BlackSun, PrimalBlackness, NetherAngel, FatalDecadence, PitchNDarky и им подобные?..
Rewenger добавил:
Нет, тёмные не злые. Они нейтральные. Как и светлые. Они тоже нейтральные. Добро и зло - это субъективная утопия в стиле "за кого я играю - тот и добро". |
22.12.2009, 21:27 | #614
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Помоему, сплошная битва добра и зла, это банально.
Да и в настоящем мире нету ни добра, ни зла. Хочется, что-бы они были с каким нибудь реализмом, там тьма спасет ребенка, свет убьет зараженного и т.п, а они такая банальность как зло против добра. TRMordor:
Использование темной энергий, но в каких целях? (риторический вопрос) |
22.12.2009, 21:27 | #615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Тем не менее, какому-то герою больше нравится помогать другим, а кому-то, напротив, решать проблемы насилием. Это, имхо, и делает их добрыми или злыми. А в бастионы героев берут таких, которые по натуре ближе стороне. Светлые - пофигистски правильные. Тёмные - сурово честные. |
22.12.2009, 21:30 | #616
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
TRMordor:
Там в бастионе тьмы злые не все, но все тёмные. Аналогично у света не все добрые человеку подавай четкое разграничение где хорошо, где плохо и никаких тонких материй! o>.<O |
22.12.2009, 21:30 | #617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
Посуди сам:
"Магия воды" -управление стихией воды. Бураны, цунами, оледение ещё там что-то. "Магия земли" -управление землёй, грунтом. Землетрясения, окоменение, булыжник, прочее "Магия тьмы" Если ты учил физику, то тьма -это отсутсвие света. Как физического явления тьмы самой по себе нет.
А т.к. это не явление, то оно не может являться стихией. У неё нет физической природы как таковой. Ей нечем атаковать или как-то влиять. Разве что избавлять героев зрения на короткий срок. И то это слишком косвенно. Болт из тьмы не нанесёт никакого урона потому что он не злой вовсе(как ты утверждаешь) и он не физический, не энергетический и вообще лишен какого-либо характера. У тебя ассоциативный ряд отождествления тьмы с каким-то выдуманным характером? Например кибер панком или чем-то готическим, вампирским. |
22.12.2009, 21:30 | #618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
TRMordor:
Природа, между тем тоже стихия земли TRMordor: Все, приехали. Тут, как бэ, бензол под действием магической энергии на такие вещества разлагается, на какие ему разлагаться не положено! Тут тебе не реал, а фентези >=B |
22.12.2009, 21:32 | #619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
|
22.12.2009, 21:33 | #620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|