![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
Открой текстуру в фотошопе посматри пункт каналы и открой альфа канал- затем закрась то что не нравитсо белым |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Спасибо! Помогло! |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
можно, НО понадобится во ВСЕХ ключевых кадрах ВСЕХ костей изменить знак по координатам X и Z Wolverine добавил: не советую ))) |
|
|
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,016Активность: |
Это месяц без перерыва сидеть! ужос! |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Да я скорее всего убьюсь просто.... |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
HellForce, переводишь обе модели в mdl через mdlvis.
Прописываешь пути в AnimTransfer. Нажимаешь Transfer и смотришь. Работает только в том случае, если у моделей одинаковые скелеты. |
|
|
![]()
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Кет блин я до сих пор не умею перекидывать одну анимацию =\
|
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
HellForce Файл сохранить как МОДЕЛЬ.Mdl
|
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
HellForce Надо взять портрет из папки или мона сделать каму в МЕ но Тама если хочешь чтобы он говорил нада делать спец анимы
|
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Как удалять эффекты с модели?Например дым возле лука у темной Сильваны. И как геройское свечение перенести на модель?Переносил готовое на модель,получалось чопопало. |
|
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,289Активность: |
HellForce нужно в настройках нужного материала поставить значение "adutive" или "add alfa"
Zeibel 1) это blizzparticl-ы их можно удалить в висе в редакторе скелета, (они отличаются по виду от костей) или в W3ME среди костей они там будут синего цвета. 2) ну свечение это обычная часть модели, если не знаеш как самому сделать просто скопируй из другой модели, чтобы оно не двигалось в анимках не присоединяй его к общему скелету |
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
_ViRus_ дело в том, что при копировавнии с готовой модели на сияние накладывается
текстура модели вместо света. |
|
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,289Активность: |
HellForce в mdlvis нельзя это настраивать
Zeibel знаеш я сам не пробывал сияние перетаскивать, но раз текстура меняется, зделай ее сам в W3ME создай пустую текстуру, в ее настройках поставь цифру 2 ,теперь это будет текстура свечения игрока, сделай новый материал в нем укажи эту текстуру и поставь фильтрацию "adutive" ,выбери нужный геос и в его настройках выбери твой материал. HellForce прозрачный материал создается также токо текстуру которая тебе нужна поставь _ViRus_ добавил: Zeibel делай специальной вставкой, а не обычной, все работает вот я проверил даже, ниче сложного |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
Народ, кто знает, можно ли создать декорации для вара в Свифт3Д? И если можно, то где взять руководство? |
|
|
![]()
DeViloM
offline
Опыт:
62Активность: |
Где скачать 3D max 4??????????????? |
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Нужно совместить 2 модели в пределах одной со всеми анимами и костями, нужно чела на коня посадить. |
|
|
![]()
ha1nZ
Друг и товарищ
offline
Опыт:
95Активность: |
как можно добавить в модель эффекты, такие как например огонь, если там их не было. |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
ha1nZ иши статью по источникам честиц
DeathBringer добавил: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=w3me_emitters |
|
|
![]()
ha1nZ
Друг и товарищ
offline
Опыт:
95Активность: |
А с помощью только mdvisa этого сделать низя? |
|
|
![]()
SLANIST
offline
Опыт:
593Активность: |
Вот начал заниматься моделлингом, сделал кирпич. В mdlvis он нормально отображается, а в Варе куда-то пропадают части. Что я не так сделал? |
|
|