JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Открой текстуру в фотошопе посматри пункт каналы и открой альфа канал- затем закрась то что не нравитсо белым |
03.01.2008, 18:37 | #581
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Спасибо! Помогло! |
03.01.2008, 18:48 | #582
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
можно, НО понадобится во ВСЕХ ключевых кадрах ВСЕХ костей изменить знак по координатам X и Z Wolverine добавил: не советую ))) |
|
04.01.2008, 01:13 | #583
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Это месяц без перерыва сидеть! ужос! |
04.01.2008, 04:26 | #584
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Да я скорее всего убьюсь просто.... |
04.01.2008, 17:26 | #585
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
HellForce, переводишь обе модели в mdl через mdlvis.
Прописываешь пути в AnimTransfer. Нажимаешь Transfer и смотришь. Работает только в том случае, если у моделей одинаковые скелеты. |
08.01.2008, 15:10 | #586
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Кет блин я до сих пор не умею перекидывать одну анимацию =\
|
08.01.2008, 15:29 | #587
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
HellForce Файл сохранить как МОДЕЛЬ.Mdl
|
08.01.2008, 15:37 | #588
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
HellForce Надо взять портрет из папки или мона сделать каму в МЕ но Тама если хочешь чтобы он говорил нада делать спец анимы
|
08.01.2008, 18:22 | #589
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Как удалять эффекты с модели?Например дым возле лука у темной Сильваны. И как геройское свечение перенести на модель?Переносил готовое на модель,получалось чопопало. |
11.01.2008, 13:56 | #590
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
HellForce нужно в настройках нужного материала поставить значение "adutive" или "add alfa"
Zeibel 1) это blizzparticl-ы их можно удалить в висе в редакторе скелета, (они отличаются по виду от костей) или в W3ME среди костей они там будут синего цвета. 2) ну свечение это обычная часть модели, если не знаеш как самому сделать просто скопируй из другой модели, чтобы оно не двигалось в анимках не присоединяй его к общему скелету |
11.01.2008, 14:41 | #591
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
_ViRus_ дело в том, что при копировавнии с готовой модели на сияние накладывается
текстура модели вместо света. |
11.01.2008, 15:05 | #592
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
HellForce в mdlvis нельзя это настраивать
Zeibel знаеш я сам не пробывал сияние перетаскивать, но раз текстура меняется, зделай ее сам в W3ME создай пустую текстуру, в ее настройках поставь цифру 2 ,теперь это будет текстура свечения игрока, сделай новый материал в нем укажи эту текстуру и поставь фильтрацию "adutive" ,выбери нужный геос и в его настройках выбери твой материал. HellForce прозрачный материал создается также токо текстуру которая тебе нужна поставь _ViRus_ добавил: Zeibel делай специальной вставкой, а не обычной, все работает вот я проверил даже, ниче сложного |
11.01.2008, 15:42 | #593
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Народ, кто знает, можно ли создать декорации для вара в Свифт3Д? И если можно, то где взять руководство? |
17.02.2008, 06:32 | #594
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeViloM
offline
Опыт:
62Активность: |
Где скачать 3D max 4??????????????? |
19.02.2008, 06:42 | #595
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Нужно совместить 2 модели в пределах одной со всеми анимами и костями, нужно чела на коня посадить. |
20.02.2008, 17:33 | #596
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ha1nZ
Друг и товарищ
offline
Опыт:
95Активность: |
как можно добавить в модель эффекты, такие как например огонь, если там их не было. |
24.02.2008, 22:12 | #597
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
ha1nZ иши статью по источникам честиц
DeathBringer добавил: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=w3me_emitters |
24.02.2008, 22:16 | #598
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ha1nZ
Друг и товарищ
offline
Опыт:
95Активность: |
А с помощью только mdvisa этого сделать низя? |
26.02.2008, 13:38 | #599
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLANIST
offline
Опыт:
593Активность: |
Вот начал заниматься моделлингом, сделал кирпич. В mdlvis он нормально отображается, а в Варе куда-то пропадают части. Что я не так сделал? |
28.02.2008, 20:22 | #600
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|