XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Новую кузницу нннада? =)
Да 46 75.41%
Нет 15 24.59%
Голосовавшие: 61. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Fakov, да ничего особого не было, просто пару секунд игры проходило и вылетал фатал еррор, но теперь этого не наблюдается, мб с самим моим варом чё то не так было.
Старый 13.01.2012, 14:31
Garfor

offline
Опыт: 1,483
Активность:
Fakov, для какой версии ты делал тестирующую карту?
Старый 13.01.2012, 16:55
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Garfor:
Fakov, для какой версии ты делал тестирующую карту?
Карта создавалась и создается для клиента версии 1.24+
Старый 13.01.2012, 16:56
Garfor

offline
Опыт: 1,483
Активность:
MyRtZ, у меня вар вообще эту карту не видит. Посоветуй, если знаешь, что делать.
Старый 13.01.2012, 17:06
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Garfor:
MyRtZ, у меня вар вообще эту карту не видит. Посоветуй, если знаешь, что делать.
Вообще это не редкое явление. Попробуй карту переместить в другую папку, в противном случае скачай карту заново, возможно не так скачал карту. Если это не помогло, то дело в клиенте
Старый 13.01.2012, 17:09
Garfor

offline
Опыт: 1,483
Активность:
MyRtZ, все получилось. Спасибо!
Старый 13.01.2012, 17:15
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Стала известна дата выхода новой версии, выйдет она завтра вечером(14 января, по Московскому времени).
О всех нововведениях говорить не стану, все будет оглашено в момент выхода в посте тов. Факова.
Скажу что исправлены баги, увеличена концентрация зомби и добавлена система блокирующая атаки гл. героя которые напралены против других игроков)
Старый 13.01.2012, 17:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Стала известна дата выхода новой версии, выйдет она завтра вечером(14 января, по Московскому времени).
спорно.

((центр
Чтоб не скучали, немного новостей:
))
  • Магия появилась) вместе с новым котлом. в общей сложности 8 способностей. Скрафтить трудно, но никто не говорил что будет легко)
  • Сундук. Воровство исключено, так как сундук будет личным. Ограничений на его кол-во пока нет.
  • Зачаровывание будет. Ось системы сделана, но увы, в следствии особенностей вара, будет немного специфична. Возможно, в магическую печь будет пускать только при наличии определенной комбинации предметов.
  • Теперь в одиночку ночью играть сложно. К вам придут не один зомби, а много)

((центр
следующая тестовая версия будет предрелизной
))
Старый 13.01.2012, 21:06
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Ну, вижу большая часть плана подошла к концу, надежда на то, что багов с зачаровыванием не возникнет, впрочем ждем версии. Шкуру постараюсь сделать завтра в обед.
Старый 13.01.2012, 21:13
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
да, шкурка будет очень и очень кстати))) главное чтобы весила немного=\
Старый 13.01.2012, 21:16
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Есть пара надумок:
• Событие: После определённой ночи лес заражается чумой (которая длится несколько дней или снять её чем нибудь) и все животные в нём становятся больными, если убить заражённое животное, пожарить его и съесть то можно окочуриться или здорова так отравиться.
• В ночи замби могут заговорить хряка и он станет безумным (модель "адский вепрь"), с большой скоростью носится в поисках пищи.(макс 3-5, если их не убить то они эволюционируют в "Адского охотника" и будут сильнее своих предков)
Старый 13.01.2012, 23:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Событие: После определённой ночи лес заражается чумой (которая длится несколько дней или снять её чем нибудь) и все животные в нём становятся больными, если убить заражённое животное, пожарить его и съесть то можно окочуриться или здорова так отравиться.
трудоемкий эвент в плане реализации. относительно. но не плохой)
В ночи замби могут заговорить хряка и он станет безумным (модель "адский вепрь"), с большой скоростью носится в поисках пищи.(макс 3-5, если их не убить то они эволюционируют в "Адского охотника" и будут сильнее своих предков)
зомби могут уже заговорить кого угодно)
скоро будут вкусняшнки. апдейт будет большой, постараюсь все вспомнить что изменилось)
Старый 13.01.2012, 23:20
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Fakov, ждёмс =D
Надеюсь будет вкусно)
Старый 13.01.2012, 23:25
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт: 2,137
Активность:
Тест-тест,хочу тест,ааааааааааа! Киньте тест!
Старый 13.01.2012, 23:38
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Fakov, сначала проголосовал в опросе как покупка за древесину, а потом задумался. Может, из дерева делать палки и доски? Тогда будет меч = палка + 3 слитка металла. Баррикада = 10 досок (могу объяснить, почему 10) + паутина (это к примеру, ведь доски должны на чём-то держаться). Сундук = 6 досок + 1 слиток железа.
» Алсо
Выложи те мои виды зомби, которые собираешься делать.
DemoN2099 добавил:
»  
Или кого уже сделал.
DemoN2099 добавил:
» Ок, баг лист.
Пауки внезапно стали слишком сильными. Необычно, беря в расчёт их размер.
Заторможена добыча дерева. Я думаю, что игроки будут сразу же ливать из-за этого.
Мужик добывает руду, ещё не взмахнув киркой.
Медведь каким-то образом оказался в деревне.
Одновременно напали паук и тот же самый медведь. Хотя друг на друга идти и не думали. Самое обидное - паук связывает, а медведь убивает.
Медведи вообще спаунятся не в глубоком лесу, а на выходах из деревни.
Умер на вторую ночь, когда пошёл на лесопилку. Там меня встретили медведь и волк. Ничего не успел сделать. Начал было второй тест, однако вышел, как только снова увидел скорость добычи древесины.
Также, предлагаю сделать случайные рецепты (которые непарные). Поскольку один раз можно запомнить и потом не искать нужное зелье.
Старый 14.01.2012, 09:42
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
сначала проголосовал в опросе как покупка за древесину, а потом задумался. Может, из дерева делать палки и доски? Тогда будет меч = палка + 3 слитка металла. Баррикада = 10 досок (могу объяснить, почему 10) + паутина (это к примеру, ведь доски должны на чём-то держаться). Сундук = 6 досок + 1 слиток железа.
я думал над этим, но это во первых усложнит общий процесс, +это все время. У игроков сейчас уже не хватает первого дня чтобы освоиться и запастись и мясом и оружием//топор тому причина =)//
Пауки внезапно стали слишком сильными. Необычно, беря в расчёт их размер.
уже отбалансированы. Исключено также их появление в деревне теперь
Заторможена добыча дерева. Я думаю, что игроки будут сразу же ливать из-за этого.
ложь. Все добывают ручками упорно, кто хитрый - делает быстро топор
Мужик добывает руду, ещё не взмахнув киркой.
исправляется
Медведь каким-то образом оказался в деревне.
он не брезгует туда заходить. Возможно обучу его бить свиней и забирать мясо.
Одновременно напали паук и тот же самый медведь. Хотя друг на друга идти и не думали. Самое обидное - паук связывает, а медведь убивает.
Никто не говорил что будет просто. Им обоим по природе нечего друг на друга лезть, но для них двоих человек - одинаково важная цель.
Медведи вообще спаунятся не в глубоком лесу, а на выходах из деревни.
Это происходит случайно. Шансы спауна равны как ни крути.
Умер на вторую ночь, когда пошёл на лесопилку. Там меня встретили медведь и волк. Ничего не успел сделать. Начал было второй тест, однако вышел, как только снова увидел скорость добычи древесины.
ты не освоил топор.
Старый 14.01.2012, 11:49
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Fakov, пиши в первый пост изменения. Я вообще первый раз слышу про топор.
DemoN2099 добавил:
Fakov, внезапно подумал - может ещё сделать медные кирку и топор? И сделать, чтобы они кончались?
Старый 14.01.2012, 12:10
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт: 2,137
Активность:
DemoN2099:
Одновременно напали паук и тот же самый медведь. Хотя друг на друга идти и не думали. Самое обидное - паук связывает, а медведь убивает.
Никто не говорил что будет просто. Им обоим по природе нечего друг на друга лезть, но для них двоих человек - одинаково важная цель.
Но паук и медведь по своей природе никогда не нападет первым.
wowbabyr добавил:
Fakov:
Использование магических зелий будет давать герою одну способность. Способность будет у героя до тех пор, пока уровень маны не упадет до 0. После этого способность исчезнет. У героя будет возможность иметь только одну способность единовременно.
Могу иметь 2 способности.
Старый 14.01.2012, 12:18
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Могу иметь 2 способности.
ьолее того они пока и не удаляются))) это все издержки. Всё будет как запланировано)
Но паук и медведь по своей природе никогда не нападет первым.
несомнно. Но у нас и так паука днем не видно, а мишка нейтрален. Ночью товарищам есть то что-то нужно.
внезапно подумалось обучить мишку не только свиней убивать но еще днем точить растения.... =о
Старый 14.01.2012, 12:21
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Fakov:
внезапно подумалось обучить мишку не только свиней убивать но еще днем точить растения....
Малина! Мёд! Мак!
Ну а чо, пускай будут ягоды. Вареньем из шести малин можно приручить медведя.
Ок, 600-й пост эпик.

Отредактировано DemoN2099, 14.01.2012 в 12:36.
Старый 14.01.2012, 12:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:36.