RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, zombie marsh 3, не иначе.
А почему вы все не юзаете систему снарядов? круто же, автоатака убога. кстати вот идея: раз уж кресты варят зелья без навыков и рецептов(рандомно, пальцем в небо) то и результат должен быть соответствующим.(рандомным, палевнебным) Сделай шанс например что зелье взорвётся\превратит креста в кролика на время\сделает зелье успешно\просто ничего не произойдёт. Идеи по видам зомби
» Съеденный шахтёр
Атака: средняя Живучесть: средняя Скорость: низкая Опасность: средняя Способность: Может оглушать
» Зомбокурица
Атака: низкая Живучесть: низкая Скорость: высокая Опасность: высокая (если в одиночку) Способность: При смерти раздваивается на 4 курицы чуточку слабже
» Неизлечимая зараза
Атака: низкая живучесть: низкая скорость: низкая опасность: гигантская Способность: При смерти раздваивается на 2 заразы, которые так-же при смерти будут раздваиватся(т.е. нельзя убить) истребляются только определённым видом зелья
» Заразный голубь
Атака: низкая Живучесть: никакущая скорость: низкая опасность: низкая способность: нависает над вашей головой(дальность атаки: 1) и начинает гадить едким помётом. Чтобы увертеться достаточно просто бегать и иметь при себе лук. Rescuer добавил: кстати да, можно при использовании оружия отнимать предмету в инвентаре прочность. а как она станет 0 - удалить предмет. отнимать -1 при каждой атаке. |
07.01.2012, 08:26 | #41
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cobra37
огонь...
offline
Опыт:
547Активность: |
оформление темы понравилось, но что делать с картой это уж увидим когда поиграем |
07.01.2012, 11:30 | #42
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
BelDm, у тебя юморные посты. В общем мапа мне ни о чем. Ладно, удачи автору. |
07.01.2012, 11:33 | #43
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Задумка хороша, скрины не понравились, хорошо продумано, оригинально, так держать, жду карту. |
07.01.2012, 11:40 | #44
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
он может фигурировать как результ реркафта лука, но это не факт, я посмотрю как модели будут стыковаться. это все спеллинг, я про него не писал, так как пока до него не дошел. В планах сделать следующее: прокачал котел до варочной стойки(например) и можешь варить уже зелья по рецептам из трех ингридиентов. Зелья офк магические. Выпил одно - можешь хилить товарищей пока мана не кончится, выпил другой - пускай фаерболы, пока мана не кончится. Мана кончилось - все, спелл пропал, вари еще. Это основной вариант, о нем позже обязательно напишу. LuNa_aDa, видно что не глупый, раз общее решение принимаешь смотря не на один факт) это радует, спасибо)
=) а вот и нет. я могу тебе скинуть то, что называется третим ЗМ, убедишься в огромной разнице) именно так и происходит сейчас. туча игроков так не считает. я думал над этим, но решил отказаться. Косячные зелья - тру идея, но игроки могут расстроиться и сказать что бага. Не поймут просто =\ зомбей почитал, навело на мысли о зараженном волке и свинье. найс.
NixEon, спасибо) |
07.01.2012, 12:20 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
А может сделать возможность поджигать сено/деревья/дома? Ну в безвыходном положении, было бы интересно побегать да пожечь все подряд. И интересно было бы, если у зомби будет шанс найти убежище шахтеров, они туда будут ломиться, а их нужно отгонять подальше, потом перепрятать. Нет? |
07.01.2012, 12:30 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Безвыходных положений не бывает!) как квест например вывести из деревни всех женщин и детей. прям точно первый квест) Fakov добавил: Вариаций зелий оказалось больше чем я предполагал. Из 6 трав выходит 30 различных вариаций. Поэтому сейчас я не начну заниматься пока спеллингом и продвинутым крафтом, так как нужны идеи насчет базовых варев, типа зелья вампиризма, неуязвимости и тп. Отредактировано Fakov, 07.01.2012 в 13:01. |
07.01.2012, 12:56 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Озверин - урон увеличивается на пятьдесят процентов, но получаемый урон на двадцать процентов больше. А зелью неуязвимости побочный эффект - повышенная слабость после окончания действия. |
07.01.2012, 12:59 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
have done Отредактировано Fakov, 07.01.2012 в 13:11. |
07.01.2012, 13:02 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
И да, сделай лимит применения, например не более трех штук в пять минут. (в конце концов никто не застрахован от диареи, вызванной приемом зелья внутрь). |
07.01.2012, 13:30 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Это все решит перезарядка. Пока длительность действия у всех зелий маленькая(мгновенные не в счет офк.). С базовым рецепторием я закончил, получилось достаточно. На стартовом котле можно получить два зелья, которые дадут магию. |
07.01.2012, 13:34 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ну и кончено же хочется увидеть командный дух-чем меньше здоровья у членов команды суммарно, тем они слабее, но чем быстрее и больше они убивают за небольшой промежуток времени, тем они сильнее(ну так секунд на шестьдесят). А если они в рознь, то они слабее, пусть даже с полными хп. |
07.01.2012, 13:35 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Fakov, замени модель "фигурирующих" героев на какую-нибудь импортированную, и я буду всеми руками и ногами за, в ожидании реализации этого проекта.
На счет твоего высказывания - долго искал в нем сарказм, но, вроде, не нашел, потому спасибо) Отредактировано LuNa_aDa, 07.01.2012 в 13:51. |
07.01.2012, 13:46 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
как жеж это реализовать =о. подумаю над идеей на досуге. а она импортированная, как ни странно) просто только в одной модели на весь хайв есть грамотные и необходимые анимации, без лишних извращений. в нем действительно не было сарказма) |
07.01.2012, 13:51 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Fakov, ну даже если она импортная, со всякими луками, мечами, ружьями, етс., она очень заезженная и (лично для меня), когда я вижу карту (про зомби в частности), в которой нужно управлять крестьянином, психологическое давление этой модели заставляет меня не играть в эту карту
тогда спасибо=) |
07.01.2012, 13:57 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
эт плохо конечно, но увы, уже к сожалению менять модель ГГ не буду по сотне причин. Но все же надеюсь в итоге ты опробуешь то что получиться, несмотря на это психологическое самодавление) |
07.01.2012, 13:59 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Я тоже так думаю, буду следить за ходом развития проекта |
07.01.2012, 14:03 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Командный дух можно реализовать частично, ну отношения хит-поинтов членов команды точно. Так... Хм... Текстуру поменяй на цветастую рубашонку и шляпки на головы рандомно понадевай (каски, соломенные шляпы и т.д.), будет вполне тогда сносно (относительно недовольных моделью, у которой много анимаций кстати).
NixEon добавил: И модернизация оружия, ну например огненные, взрывные, отравленные и электрические стрелы. И на клинок наливать какой-нибудь опасной гадости, которая будет жечь, разрывать и убивать зомби. |
07.01.2012, 14:42 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
это все на плане есть) огненный и ледяной меч так точно. я подумывал над сменой шкурки, посмотрю сколько места останется на импорт, мб и сделаю. А шляпы нет, пока нет, ибо голова скорее всего будет предназначена для шлемов всяких. |
07.01.2012, 14:45 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Fakov, в зомбиленде сделана зависимость от среднего колва хп игроков. Там и спеллы зомби так работают.
|
07.01.2012, 14:45 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|