XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
Каждое место способствует эффективности применения способностей каждого из участников команды.
Все будут сидеть по ныкам около базы и применять способности?
Старый 28.07.2010, 01:51
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, способности не позволят отсиживаться на HQ.
Старый 28.07.2010, 02:00
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
Бегать от чужих способностей? Но все равно просто перепалка способностями.
Старый 28.07.2010, 02:04
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, в доте тоже перепалка способностей. И где угодно.

Главное это показать в другом свете. К примеру, на небесной плате, 2 механога могут запереть танк, к примеру, с двух сторон, после чего боец в костюме сможет спокойно бросать бомбы на вражеский танк. И после этого пойдет массовый расстрел.
Старый 28.07.2010, 02:07
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Автор ищет триггерщика на постоянную должность, а пока ничего кроме арта не увидеть.
Зато арт высшей пробы... :) Стилистика - супер... Жаль только что сам геймплей не в моем вкусе, я больше синг RPG люблю или стратегии.. Но арт стоит того чтобы скачать карту.. :)
Старый 28.07.2010, 02:10
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Doc, масс дестракшн - что-то типа симулятора танчиков.
А у меня арена с упором на стратегический тимплей.
Ahelhot, у меня готовы все планы способностей, апгрейдов и прочего, что нужно для разработки карты.
Старый 28.07.2010, 02:20
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Kirsi_Salonen, а будет мб битва в воздухе а внизу...космос или в этом роде?
Старый 28.07.2010, 03:00
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
ДиКей51, пока не знаю. Но насчет космоса вряд ли. Ибо заумно слишком и не очень пойдет под стилистику. К тому же придется импортировать еще декора, а это плохо.
Будет подводная арена 100%, заводская в процессе, но там баг какой-то с декором, ибо после рассчета границ у моделей тйлов(кубов), они все равно пропадают по краям.
Старый 28.07.2010, 13:59
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
у меня готовы все планы
На одних планах не просидишь...
Про небесную палату: она мне как раз понравилась.
А можешь пример тимплея на острове?
Gloosx добавил:
К тому же придется импортировать еще декора, а это плохо.
Автор прозрел!
Старый 28.07.2010, 14:10
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, если ты про схему игры, то вот пример:
Тима(голубая) состоит из механога, бойца и двух танков. Механог проходит к нижнем проходу, строит куб, после чего начинает продвигает его вправо чуть дальше центра. После чего танк потягивается к механогу, когда боец встает сбоку от танка. Если сверху нападают танки, то боец начинает спринтовать, после чего заходит за вражескую базу и начинает пробрасывать бомбы, не вставая вплотную к танкам, ибо те убьют его ракетой. После всего этого танки голубой команды продвигаются к центру, занимая все жизненно важные точки. Когда у механога спадает кд на постройку бокса, она ставит один на центральном выходе красной команды, тем самым, запирая тех, кто остался из красных на ихней же HQ. После этого танки и боец медленно штурмуют вражескую HQ, добивая последних врагов.
Старый 28.07.2010, 14:21
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Вроде бы класненько, но островная арена смотрится неочень. Тайл и декор не сочетаются.
И да, зачем тут кодер, вроде бы и так все легко...
Старый 28.07.2010, 14:22
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Лелуш, не так все легко. Контроль скорости, дамага снарядов в зависимости от апгрейдов. Мультибоард киллов, смертей, побед и проигрышей, рангов и заслуг.

Я на подобное не способен.
Старый 28.07.2010, 14:25
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Kirsi_Salonen:
Лелуш, не так все легко. Контроль скорости, дамага снарядов в зависимости от апгрейдов. Мультибоард киллов, смертей, побед и проигрышей, рангов и заслуг.
Скорость можно из бубл танков моих взять, а мультиборд такой я видел как какуюто наработку. Да и сделать не сложно (но у меня на какашко-гуи с уточками будет) :D
Старый 28.07.2010, 14:28
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Лелуш, для меня превыше всего тимплей и качество. Остальное потом.
Так что лучше все сделать сразу качественно, без багов и утечек.
Старый 28.07.2010, 14:30
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
Kirsi_Salonen, чтож , убедил.Но небесная все равно лучше и запутаней.
Старый 28.07.2010, 14:41
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, у меня карты все имеют определенную стратегию.
Небесная плата подразумевает захват центра, островная арена подразумевает закупоривание врага или тупое мясо, в том случае, если тима из новичков или вагонов.
Старый 28.07.2010, 14:48
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
захват центра
Будет система захвата контрольных точек или что то в этом роде?
Поподробней.
Старый 28.07.2010, 14:55
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, возможно, но в релизе подобного скорее всего не будет.
Будут пока только торнамент, стф, десматч, тим десматч.
Старый 28.07.2010, 14:56
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
стф? Захват флага?
Gloosx добавил:
Все-же нужно отсыпать золота тем кто первый достиг центра или другой важной точки ИМХО.
Старый 28.07.2010, 14:59
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Gloosx, для этого есть бонусы. Рандомом выпадают. Но всего 3 вариации:
Батарейка
Пачка кредитов
Ремонтный набор
Старый 28.07.2010, 15:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:52.