XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Гуля и тот конверт из ВоВ на одном фоне смотрятся не очень, лучше натягивай ВоВ текстуры на модели ВК3. Попраьте меня если я не прав, НО макс. вес карты, позволяющий играть по сети - !8!МЕГОБАЙТ. О каких 20 метрах может идти речь, это задумка уже гнила изнутри, надо обрезать импорт.
Старый 14.06.2010, 22:57
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт: 751
Активность:
Atronah:
наша команда не будет подключать лишних людей к тесту проекта. к тому же эффект от релиза будет гораздо лучше если мы по крупицам будем выдавать инфу о проекте и пополнять пост новыми скринами и нововведениями в геймплее.
но хоть меня в тестере возьмите.БМК:
Гуля и тот конверт из ВоВ на одном фоне смотрятся не очень, лучше натягивай ВоВ текстуры на модели ВК3
луче ВоВ модели совсем убрать! Будет луче.
Старый 14.06.2010, 23:02
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Ему придётся их убрать, крайние 8метров подрежут импорт
Старый 14.06.2010, 23:11
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
А вот со скринами уже другое дело)) Но ВоВ модели лучше убрать.
Старый 14.06.2010, 23:13
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт: 751
Активность:
. но после вновь открывшихся обстоятельств, вес не превысит 5ти метров. я думаю можно достичь компромиса между красотой исполнения и к качеством за счёт стандартных моделей
БМК, читай внимательно.
idQuake добавил:
Alt_Hunter:
А вот со скринами уже другое дело)) Но ВоВ модели лучше убрать.
это точно.
Старый 14.06.2010, 23:13
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Скрины красивые,я не ожидал такого хорошего исполнения от проекта,тем более в стиле AOS.Действительно,20мб для AOS`а-слишком много.Я считаю,что не надо придумывать различные одежды персонажам.Хотя придумывать можно,но не надо делать отображение одетых вещей на персонаже.Для Warcraft`а это не то.Warcraft нельзя сочитать с WoW,т.к. получается уродливо.Жду демоверсии,новых скринов и релиза.
Старый 15.06.2010, 07:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Не проще, если так хочется, импортнуть одну модель и использовать для нее несколько текстур?
Старый 15.06.2010, 10:13
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Карта на 20мб. Качер быстрей ливнёт, чем её докачает))
Старый 15.06.2010, 10:16
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт: 1,322
Активность:
уважаемые комментаторы! прошу вас обратить внимание на то что мы всё же закрыли вопрос об огромном весе карты и он не превысит 5ти мегабайт. естественно наша команда будет оптимизировать карту под визуальные стандарты, модели вова будут убраны я все силы брошу на то что бы на стандартных текстурах собрать модели достойные вашего суда и позже выложу скриншоты. мы не собираемся отступать от задуманной системы вещей и она будет такая какая есть. и ещё раз обращаю ваше внимание на то что проблема с весом решена и вес будет оптимальным.
Старый 15.06.2010, 10:38
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт: 1,322
Активность:
смотри выше. там написано что мы будем выдавать информацию по крупицам в виде статей скринов и иной информации. но никаких бета версий не будет мы в кратчайшие сроки приподнесём вам результаты нашей работы и вы сможете в полной мере их оценить.

название переводится дословно как иномирье, несуществующий мир, замирье. тоесть доступными словами другое измерение.

Отредактировано Atronah, 15.06.2010 в 11:40.
Старый 15.06.2010, 10:49
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Atronah, ну что бета будет или нет?
Бета будет.Тут надо другой вопрос:выложите ли вы в эту тему бета-версию?
Kakashi23 добавил:
смотри выше. там написано что мы будем выдавать информацию по крупицам в виде статей > скринов и иной информации. но никаких бета версий не будет мы в кратчайшие сроки > приподнесём вам результаты нашей работы и вы сможете в полной мере их оценить.
Значит нет.Только готовая карта будет выложена здесь?
Старый 15.06.2010, 10:51
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт: 751
Активность:
Kakashi23:
Кстати,а как переводится название карты?
наверно "Не может быть мира".
Старый 15.06.2010, 10:54
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Atronah:
жанр-Aos с элементами RPG
думаю наоборот..
От аоса останутся только дорожки и 2 базы?
Или тоже что то другое?
Скрины неплохие.Но модели из вова и импортированные модели не поддерживаю.
Зимний ланд сильно глаза режет.
Думаю в итоге от аоса ничего не останется.
Как я понял игра будет 4х4 так как 8 классов?
Сколько будет на выбор способностей для прокачки?Будт ли еще классы?На сколько классы будут балансны?Взяв одни супортов можно и не выиграть))Будут ли какие то кв?
Rapture добавил:
Atronah:
противостояние не только друг с другом но и с рассой древних
хм.. поподробней?
Старый 15.06.2010, 10:57
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт: 751
Активность:
Rapture:
рассой древних
О_о, а эти кто? Подробней.
idQuake добавил:
ну баланс героев должен хороший!
там работы с героем наверно на долго будет.
Старый 15.06.2010, 11:06
ScorP

offline
Опыт: 1,770
Активность:
Rapture:
импортированные модели не поддерживаю
а я за. К примеру эти, "лучники" на скрине хорошо смотрятся.
Rapture:
Зимний ланд сильно глаза режет.
с этим тоже готов поспорить. Мне лично все норм
Старый 15.06.2010, 11:19
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Зимний ланд +
Импортированные модели -
Atronah:
модели вова будут убраны
Так что хватит спорить на эту тему
Старый 15.06.2010, 11:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
Как я понял игра будет 4х4 так как 8 классов?

Играть наверное можно как угодно, хоть 1х4
Цитата:
Будт ли еще классы?

Цитата:
но лист будет пополняться и изменяться.

Цитата:
На сколько классы будут балансны?

Должны быть на максимуме.
Старый 15.06.2010, 12:06
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Вопрос по поводу классов:всего их 8, будут ли какие то отличия между представителями одних и тех же классов, но от разных воюющих сторон?
Старый 15.06.2010, 12:22
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт: 1,322
Активность:
несомненно. и они есть в сюжете сказано что отступники более суровый народ и воспитывались и обучались в условиях вечного льда. конечно это наложило свою вету на их скилы, манер атак и защиты. нам приходитя сталкиваться с проблемой баланса обеих сторон дабы не разочаровать вас при игре за одну из них. что касается квестов, такой вариант рассматривается, и идея имеет место быть. что касается опасности этих героев, то всё зависит от рук играющего. сможет ли он адекватно распредилить деньги между рунами сетами брони и оружия и конечно скилами.
Старый 15.06.2010, 12:30
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт: 751
Активность:
Atronah:
квестов
в аосе квесты? что за бред!
Старый 15.06.2010, 12:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:39.