XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
ну извините-я вчера усталый с дачи приехал, вот такую описуху и написал
Старый 09.05.2006, 09:24
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
legacy ru да ладно, ничего. Передумай описание.
Старый 09.05.2006, 09:42
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
сделай сюжет продолжения меча и магии
Старый 09.05.2006, 18:09
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
legacy ru или по пятым героям (хотя я в них не играл).
Старый 09.05.2006, 18:19
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
вооще в пятых о конфликте инферно с людьми идёт.
Старый 09.05.2006, 18:20
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
да людей мало в проэете.
нужно ещё!!!!
Старый 13.05.2006, 15:00
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
legacy ru, желаю успеха, мне хомм за интерфейс не нравится, но если интефейс вара...
Старый 13.05.2006, 15:08
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Doomhammer а так помоему и будет. С интерфейсом вара.
Старый 13.05.2006, 16:42
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
наверно зеркер прав. не знаю что так смайл мудрит но судя по всему не по моделям и скинам
Старый 13.05.2006, 16:45
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
legacy ru ненадо на самом деле в стиле homm. Проект непопулярным будет.
Старый 13.05.2006, 16:48
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
Описание
Лорды подземного мира собрались в очередной поход на земли людей. Но люди благоразумно засыпали все подземные ходы кроме 2-х . Эти проходы были нежити и инферно. Сначала подземные лорды решили пойти через нежитевский ход, но едва услышав это один из старых скелетов в подземелье встал и побежал в сторону прохода нежити.Позднее выяснилось ,что выход нежити завален- на нем сделали кладбище драконов. Оставался только один выход.И выход этот был идти через прожод инферно,ибо другово пути не было. Подземные лорды понимали ,что в инферно их не ждут и вообще не желаю иметь с ними никаких общих дел. поэтому лорды собрали огромную армию и пошли на инферновский портал в надежде что их пропустят. когда они подошли к переходу, там оказалось два ифрита стражника. стражники не пропустили их,и за это поплатились жизнью. Пройдя выход на поверность они оказались около вулкана,в центре инферно. Увиденное ими поразило их-за те годы пока они оклимывались от прошлой войны инферно окрепло и разраслось.Население города демонов увеличилось втрое.если бы подземные лоды знали это ,возможно они просидели бы в подземелье ещё двадцать лет и жди пока троглодиты выруют новй ход. Появление многотысячной армии в центе инферно не было не замеченным. По городу побежали черти ,что бы оповестить о созывании ополчения. спустя десять минут армия была собранна,но инферно иже несло потери. за время собирания ополчения было убито 20 гонцов 10 маггогов , 6 рогатых демонов 4 цербероа 2 ифрита и один лорд преисподни. это очень разозлило армию инферно. вокруг вулкана собралась 10000 армия инферно и начала теснить подземелье, подземные лоды позвали подмогу отправив мантрикор.
сюжет компании будет повевствовать о этой войне
Старый 13.05.2006, 17:06
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
legacy ru ну это описание намного лучше предыдущего!
Старый 13.05.2006, 18:20
Wrath

offline
Опыт: 74
Активность:
Вы бы для начала пошаговость продумали...
Как вы к примеру будете определять путь огибая препядствия...
Если понадоблюсь говорите...
У меня тоже была идея создать пошаговую стратегию...:)
Старый 13.05.2006, 22:23
Zuriel

offline
Опыт: 7,909
Активность:
и у меня тоже ))
если что получится — сообщите!
Старый 13.05.2006, 22:28
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Zuriel а не хочешь вступить в проект?
Старый 13.05.2006, 22:36
Wrath

offline
Опыт: 74
Активность:
Про пошаговость...
Есть очень много алгоритмов-я расскажу про самый простой:
Сам алгоритм основывается на принципе нахождения самой низкостоющей ячейки.
Стоймость ячейки состоит из растояния до цели(клетки только по вертикали или горизонтали) и стоимости хода(определяется создателем, к примеру по верт. и гор. 5, а по диагонали 7...). Растояние до цели можно определять по формуле Abs(Xнач-Xцели)+Abs(Yнач-Yцели)
Так же необходимо создать два массива ячеек открытый и закрытый. В открытый массив будут помещатся ячейки рассматриваемые в данный момент(при этом не удаляются предыдущие) в закрытый-ячейки выбранные при работе алгоритма, которые в дальнейшем и образует путь...
Закрытый массив будет обновляться простой проверкой: является ли один из соседов ячейки в закрытом или отврытом массиве...
Ну это осно ва ещё мелкие детали и всё работает... :)
Старый 13.05.2006, 22:56
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
ячейки чур ты делаешь!!!!!
Старый 14.05.2006, 08:35
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Я могу иконки делать...
Из каких героев взять? (Пятые у меня токо демо, скоро будет весь, четвертые неустановлены, третие - токо хроники)
Старый 14.05.2006, 18:22
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Revil регистрируйся. Проект здесь.
Старый 14.05.2006, 18:41
OnSpeed

offline
Опыт: 1,205
Активность:
я тоже могу иконки делать
Старый 15.05.2006, 00:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:19.