Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,560Активность: |
А ты играла в карту??Разве ты не видела камней,рытвин,оврагов,воды в станции?Полно горных участков. |
19.05.2010, 22:47 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Хозяева марса - мертвяки, а не орки. Орки же Цитата:
Цитата:
А что, марс задело только поднятием мертвяков, которых там в принципе быть не могло? По-моему там должно было сделаться чтото помощнее... |
|||
19.05.2010, 22:51 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Stormswind, не надо так агрессивно))
Могу и не открывать Вашу тему) Ага, все таки аборигены мертвяки, а не орки, тогда вопросы отпадают) |
19.05.2010, 22:54 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт:
2,222Активность: |
Да вы прям поэт, батенька... Сколько ненависти, эмоций, они прямо клокочут бурным пламенем и рвутся наружу... Верю!!!
Кстати, автор молодец, не поленился скачать с того же хайва модельки танков, это плюс (а не стал переделывать стандартные катапульты и самоходные мортиры под "типа танчеги")
Вот только получилось все равно как-то... коряво что ли. Ну не прет меня идея орков и людей на Марсе, не могу я ее воспринимать всерьез, по моему мнению получилось что-то типа подражания традицим WH 40 000. Все равно в мозгу предстает картина какой-нибудь треш-клюквенной стратегии типа Ред Алерта (да, Ред Алерт-лютый трешак, и вы меня не переубедите, но зато КАК имено этот трешак исполнен) Отредактировано Hellfim, 20.05.2010 в 19:01. |
20.05.2010, 00:03 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт:
2,222Активность: |
Да, еще задетектил в описании карты что-то про уничтожение Земли... Что-то такое я уже видел лет пять назад... Уж случаем не серия стратегий Earth 21... вдохновила автора? (а действие карты как раз разворачивается в 2150 году) |
20.05.2010, 00:35 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lexo666
offline
Опыт:
486Активность: |
А я поиграл... Идея очень-очень хорошая, ведь в Warcraft III, как и в любой другой игре, можно создавать свой вселенные (!) Из явных минусов- отсутствие AI и обилие орфографических ошибок... Скудный рельеф не такая уж великая беда - это же бета-версия (ну или альфа-версия, так будет справедливей). |
20.05.2010, 13:38 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
неа,ет уже неоригинально. да и как то карта невпечатлила,особено скрины,много недоработок,но ты их исправь! |
20.05.2010, 14:00 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Что вы прицепились к этому ск2, будут люди все равно, которые будут играть в вар, и в такие карты в варе. И делать карту есть смысл, потому что если автор решил начать делать в we, значит и смысл есть. И я думаю, что никто не собирается при выходе ск2 забыть про вар. |
20.05.2010, 16:59 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,560Активность: |
1 Вы говорите что плохой ландшафт.
Карта "Перекресток"чисто для професионалов,она полностью симитрична и сболансирована.Если понаставить туда декораций ,то и здания некуда будет построить.Карты "Долина" и "Станция" имеют полно декораций и рельефа. 2 Вы играли в игру??Может вы рельеф оцениваете по скринам?.Тогда вообще пустыня была). 3 Даже если играли,то может быть играли в перекресток,просто выберите др. карту.(Там есть спеллы у вопроса) И еще люди это Марс ,я же не могу все заполонить камнями).Тогда и пройти то не кто не сможет.А пока это бета ,так что рельеф еще будет) Stormswind добавил:
Так.Я понял что вы судите о карте токо по скринам...Вот вам скрины ландшафта
» Скрины
И еще раз 1 Это beta 2 Мало декораций , потому что тогда проходимость будет маленькая.Особенно для танков. 3 Это марс (Пустыня с грудами камней) |
20.05.2010, 18:26 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Other Я нечего не имею против новых идей,но настолько необъяснимые идеи меня бросают в ужас Я уже играл.Все фишка заключается в геймплее,а не в карте,напиханной всякими моделями.Геймплей тут таков-разожрись на контрольных и ресурсных точках и ты победишь! Классный ответ на вопрос:а где карта?Ничего не скажешь... Да,гораздо лучше тебя.А ты не горичись,не горичись... Ага,и 1мб лишнего веса тоже?Хотя музыку в игре я не слышал,т.к. отрубил ее. Еще раз посмотри мой ответ на первый пункт |
20.05.2010, 18:31 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,560Активность: |
А ты с людьми играл?? Мне просто уже надоело обьяснять .Поиграйте с людьми в мультиплеере,а потом судите!Доказательство гемплея в гайдах.Сам не придумывал,а составил как опытный игрок ,игравший с народом.Ты думаешь захватил точку и все?Ошибаешься батенька,ошибаешься) |
20.05.2010, 18:46 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Melithrae:
Может, и вправду мы видели очень мало таких карт, но, извините, все что я тут увидел - солянка идей из других игр. Earth 2160, там тоже люди сбежали с Земли , разрушенной постоянными войнами, и нашли новый дом в виде Марса, за контроль над которым и начали воевать (правда, там расы - три корпорации людей и раса пришельцев); даже дата не очень отличается. Идея расы Орда очень похожа на расу Иерархия из Universe at War (захват миров в поисках ресурсов), а Отреченные - на Масари оттуда же (очень давно дремавшая цивилизация, пробужденная атакой захватчиков). Захват точек - WH40k: DoW. Так что до полного оригинала ой как далеко (вы не подумайте, против карты я ничего не имею, сейчас много успешных игр являют собой хорошую комбинацию старых идей, просто, не удержавшись, прокомментировал фразу) |
20.05.2010, 19:12 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
lentinant,
так получилось что на варку и преносят всё из других игр,в том числе и идеи,может по тому что людям что то там не нравится,и они хотят это изменить и переделать по своему,так сказать синтезировать на движке вара. но это отнють не всегда удачно получается Stormswind, а чтож сразу норм скрины с ландом не кинул хотя неособо впечатляет
можно было еще текстуру песка заменить и туман приклепать. MasterDum добавил: Stormswind, кстате,лучше было скрыть миникарту черным квадратом,и определить ее границы от определенной миникарты. |
20.05.2010, 20:05 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Stormswind, вот, так кто же тебе не велел сделать именно такие скрины? Это уже заметно лучше - видно, что ланд есть.
|
20.05.2010, 21:08 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,560Активность: |
Если честно я играл в earth 2160 и 2150 да и в warhammer 40000 тож , но идею не брал с них (может это и может показаться странным), просто что в голову пришло то и написал)).Историю людей ,вообще друг написал,доделает потом вывещу.С точками да я взял,но идея мне понравилась с ними ,что с ними используется и атака и оборона. |
20.05.2010, 21:14 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Никто тут ничего не обсирает, омг. Это форум, на то их и создали, чтоб обсуждать что-либо. Выкладываешь свои творения будь готов, что мнения у всех разные, каждый по-своему видит. А было бы лучше если бы все пришли и сказали - все нормально, все хорошо? И никто не говорил что мапа или еще что-то "гавно", говорили про недаработанность, про несовершенство, ога. И у многих здесь есть свои карты, так что не надо. |
20.05.2010, 21:30 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Melithrae, я делал карту с подобным уклоном(техно), иди и обсирай! и вторую в том же направлении клепаю(почти),может по этому у меня такой взгляд. критика-это всегда полезно,начинаешь видеть то что не видел раньше. |
20.05.2010, 21:38 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Stormswind, кстате,выбор мапы лучше организовать за счет диалога. |
20.05.2010, 21:49 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Stormswind, пока тяжело понять, что из себя проект представляет, единственный нормальный скрин 4, пока месиво из моделей, ничего не видно... Вопрос, как ты будешь делать окружение Марса? или как раз эту планету выбрал из-за того, что там только камни) Ждём, когда более внятно покажешь карту скрины, скрины ... |
20.05.2010, 22:03 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Melithrae:
Продолжение фразы тянет на мат, а это, вроде как, пункт 1.1 правил форума. Stormswind, несколько квещенов:
|
21.05.2010, 06:03 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|