XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Trolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Следующий тест пройдет на карте Trolls v0.8.2.
Сам тест будет (25.02.2012) в 18:00-20:00 по МСК, в Garena -> Russia RPG Room 22 (Vampirism Frozen World) (1.26a)

Ответ
 
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Hellfim, в аси ответь мне ,я там несколько вопросов дам
Старый 13.01.2010, 20:01
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт: 2,308
Активность:
я готов
Старый 13.01.2010, 20:33
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Неожиданно: тест прямо сейчас!
Старый 13.01.2010, 21:43
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Да, ладно? Тестим?
Старый 13.01.2010, 21:43
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
ShaRhaN, ну бегом уже в хгм руму, хост nikikin.
Старый 13.01.2010, 21:45
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Я не вижу (( вы уже начали?
Старый 13.01.2010, 22:43
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
I troll'd ©
подведем итог:
  • хант имба, ограничь пета до одного)
  • воин тормознутый
  • щит не отменяется во сне
  • также еще у кого-то во сне был 0 маны
  • непроизвольный сон длится до конца восстановления, а лучше бы чтобы он длился до скольки-то процентов.
  • слишком широкий разброс, исход игры зависит от рандома. я думаю, этот разброс вещей надо серьезно переработать
  • даешь уже уровни ! как так, самое важное и не сделал. хотябы без абилок
  • сделай в бета моде бесконечный рес, а то постоянно ремейк делаем, надоело(
  • ланд красивый, но хочется еще интереснее и разнообразнее (то же касается монстров)
  • надо сделать побольше интересных альтернатив, вот в шаманах был еще плавающий корабль-магазин и дирижабль вроде
Старый 14.01.2010, 00:50
DvgMax

offline
Опыт: 217
Активность:
хант имба, ограничь пета до одного)
Минимум двух, и то, временно (пока не будет ИИ для животных).
ланд красивый, но хочется еще интереснее и разнообразнее (то же касается монстров)
И мест, идеально подходящих под базу нет вообще.

Отредактировано DvgMax, 14.01.2010 в 15:17.
Старый 14.01.2010, 01:35
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
хант имба, ограничь пета до одного)
Кстати да, ханта надо фиксить, ибо я тут заметил, что когда делал его скопировал все характеристики тролля берсерка (это следующий уровень развития воина...).
воин тормознутый
Скорость бега, или что?
щит не отменяется во сне
также еще у кого-то во сне был 0 маны
вил би фиксед.
непроизвольный сон длится до конца восстановления, а лучше бы чтобы он длился до скольки-то процентов.
Не проблема это исправить, думаю до 50%?
слишком широкий разброс, исход игры зависит от рандома. я думаю, этот разброс вещей надо серьезно переработать
Хм, а как его переработать? Вблизи племени спавнились? Не, вон я тоже думал ресов не хватает, но пришел чудо-дзирт и собрал все что нужно, да еще и осталось =) Просто нужно не вокруг полянки бегать, а по всей карте. Плюс я планирую (да, наконец-то я собрался это сделать) в этой версии добавить шахты (но без плюшек, типа улучшения), в которых можно будет добывать киноварь, камень, уголь и пр.
даешь уже уровни ! как так, самое важное и не сделал. хотябы без абилок
У меня просто система опыта бажит, я отключил их пока =)
К тому же в принципе уровень будет нужен, только для получения подкласса.
сделай в бета моде бесконечный рес, а то постоянно ремейк делаем, надоело(
Ладно, после того, как мне это сказало ~10 человек - ок -.-
ланд красивый, но хочется еще интереснее и разнообразнее (то же касается монстров)
Насчет ланда: тогда будет невидно ресов, под всевозможными красивыми кустами, камнями и пр + сейчас деревья сдвинуты вплотную, если их раздвигать "так, как должно быть красиво", то между ними будут спавниться ресы, которые нельзя подобрать. А насчет животных не понял =\ Их(видов) типо мало?
надо сделать побольше интересных альтернатив, вот в шаманах был еще плавающий корабль-магазин и дирижабль вроде
А тут будут босс-ивенты, а насчет плавающих кораблей и дирижаблей - инвентор будет изобретать, но позже.
DvgMax, юзай пробел, после ">"
Старый 14.01.2010, 06:40
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Теста со мной сегодня не будет, но вы можете просто поиграть в 0.5.9. бета 1 =)
Старый 14.01.2010, 12:29
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Скорость бега, или что?
да
Не проблема это исправить, думаю до 50%?
может 40 ? он же непроизвольный
Хм, а как его переработать? Вблизи племени спавнились?
я думал, у тебя специальные ректы по всей карте для каждого типа ресурсов - свой набор ректов, а у тебя тупой рандом =\ кстати это решило бы проблему захламленности - просто перед добавлением проверять, лежит ди там предмет этого подтипа..
К тому же в принципе уровень будет нужен, только для получения подкласса.
например без лвл бестолково мочить всяких змей..
то между ними будут спавниться ресы, которые нельзя подобрать.
см мой солюшен выше)
А насчет животных не понял =\ Их(видов) типо мало?
у них однообразное поведение, они "неинтересны". многие с этим Бродячим бродят.. както неинтересно)
и надо дружелюбных делать нейтральными чтобы ты их не коцал сам. просто так бы привычнее было
Старый 14.01.2010, 18:08
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
да в скором времени большинство ресов будет добываемыми, так что хватит обычного рандома без разделения карты.
Старый 14.01.2010, 18:48
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
рандом уныл.
Старый 14.01.2010, 19:43
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
именно рандом и придает троллям необходимость не кучковаться, а бегать по всей территории находя нужные ресурсы.
Старый 14.01.2010, 20:16
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Hellfim, информация для раздумья по живности - обычная стайка волков где самый маленький имеет 120 нр. большой еще больше. Урон у троля-приста 7-11 и как мочить их? надо либо уменьшить стаи либо дать реальные возможности завалить зверушек тролям.
Старый 14.01.2010, 21:57
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
laViper, очевидно тролль-прист должен хилить, а тролль-воин и тролль-охотник должеы их выманивать по одному и убивать?
Старый 14.01.2010, 22:34
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
они не агрятся по одному. правь константы или приступай уже к системе.
Старый 14.01.2010, 22:40
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
хилер говно полное вобще) он же засыпает как хрен посреди битвы)
Старый 14.01.2010, 23:03
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
кстати зачем такой хил дурацкий? мне кажется лучше сделать медленное омоложение (друид-медведь).
Старый 14.01.2010, 23:12
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Hellfim, был бы ты с нами на тесте увидел бы несостоятельность приста. Он максимум может вылечить на 210 нр (даже меньше ибо мана тратится так просто). С ним надо что-то делать - у меня есть парочка идей отпишусь в соответствующей теме.
Старый 14.01.2010, 23:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:59.