CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
к сожалению на данный момент возможно только одно из двух |
20.09.2009, 20:42 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Сделайте казармы и конюшни внутри замка, а дома и производств. здания за стенами.
|
20.09.2009, 20:43 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Там только казарма, конюшен нет. Ну я тоже к этому склоняюсь, хотя народ наоборот. Видимо не знают, как правильно играть =) |
21.09.2009, 18:18 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ну что, есть какой-нибудь прогресс? Что вообще делается?
|
25.09.2009, 18:21 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
DoMuHaToP:
Да, сейчас карта у ландера. Как только он закончит - ищите меня на гарене намек на то, что сейчас разрабатывается ланд) |
25.09.2009, 20:33 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sougstron
offline
Опыт:
1,757Активность: |
По-моему лучше снаружи, насколько я помню в самой игре много чего снаружи было. И вообще посложнее будет защитить, больше возможностей для тактики. |
25.09.2009, 21:43 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Класс проект, обожаю Стронхольд. Автор но не советую делать прямой закос под эту игру (во-первых не получится, во-вторых будет сложно продумать все мелочи как там, в-третьих лучше придумай свои особенности для своего Стронхольда.)
|
28.09.2009, 11:43 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
|
28.09.2009, 14:23 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
UTER:
Если чего то ТЫ не умеешь, это не значит что это невозможно, щас в Wc3 много чего можно сделать. Продумать все мелочи не так уж сложно, денька хватит. Особенности уже написаны в описании. Желаю проекту удачи и верю что всё получится, кстати, будут ли такиеже виселицы, танцующие медведи aka фактор страха? |
28.09.2009, 15:22 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Wa_rg, аригато Да, виселицы и медведи будут, но не будет разнообразия. Т.е. будет один тип плохого предмета и один тип хорошего. Думаю это будет висилица и клумба или памятник [+] замечание от Hellfim: Сленг.
|
28.09.2009, 15:32 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Я просто предположил, что вы на меня накинулись. Полностью гемплей Стронхольда передать трудно... А разве медведь является фактором страха? =/
|
28.09.2009, 16:11 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Читай: медведи и виселицы Виселицы в данном случае фактор страха |
28.09.2009, 16:31 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Автор а стены так же будут строится как в Стронхольде? |
29.09.2009, 09:49 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Нет, я использую систему оГре. Она похожа на оригинальную, но фрагменты стен побольше. |
29.09.2009, 14:06 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Надеюсь у лучников будет такая же дальность как и в Стронхольде? Кстати крестьян так же нужно будет обеспечивать пищей? |
29.09.2009, 16:13 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Да, и крестьян ,и солдат нужно будет кормить. |
29.09.2009, 18:15 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Автор когда скрины выложишь? Хочется глянуть на творение...
|
30.09.2009, 20:03 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Какие типы войск? Если только из обычного стронхольда, то маловато.
Omega_Z добавил:
Копьеносец не так уж бесполезен: Дешевый быстрый, правда хрупкий, юнит. Подходит для разрушения внешней инфраструктуры, отдаленной от основной зоны обстрела. Omega_Z добавил: Ничего не написанно про оружие - оно будет, или просто за золото нанимать войска? |
30.09.2009, 21:12 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Omega_Z:
еще меньше, целых 4!! Без учета осадных орудий и пр. UTER: хз Omega_Z: два типа брони: тяжелая/легкая, три типа оружия: топор/лук/меч Подскажу только, что чувак с топором носит легкую броню, с остальным догадаешься. |
30.09.2009, 21:39 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Автор а модельки? Какие будут модельки юнитов? Каким образом лучники будут атаковать - убивая слабозащитных солдат с одного(двух) выстрелов или нет? А тяжелых скажем с пяти или с двадцати как в Стронхольде? =) |
30.09.2009, 22:34 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|