XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Fall of Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
OmegaDragoniX, сильно в куче - ну ты понимаеш, с баллансом придётся жутко париться при надичии такого спелла, + я когда начал проявлять инициативу Крафтер очень быстро её раздавил - оно и верно, когда строго следуеш концепту косяки блокируются. Так что он наверное не возьмёт этот спелл. Хотя кз (к - Крафтер ;))
Старый 13.01.2006, 08:35
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Цитата:
БАГИ!

WarCrafter добавил:
ВСЁ В ЖУКТИХ БАГАХ!


Крафт это тебя так плющит?
Старый 13.01.2006, 10:49
OmegaDragoniX

offline
Опыт: 118
Активность:
Цитата:
на счёт спэла - это простая форма супер навыка крипт лорда

Чо правда? Я как-то и не заметил ( видно давненько за нежить не играл). Ну я рад что тебе понравилось. ;)
З.Ы. Было бы намного проще если бы ты отметил уже зделанные заклинания в главном посте звёздочками или как-нить ещё.... :)
Старый 13.01.2006, 13:16
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
(с ухмылкой)Неплохо для первого спелла ;) Даже кэш прикрутил(!)... переделывал какой то готовый джасс спелл? Или действительно писал все с нуля.
И еще что за система работы с кэшем? Сам писал? Просто нигде не встречал таких имен функций...
Старый 13.01.2006, 13:16
OmegaDragoniX

offline
Опыт: 118
Активность:
Так-то с нуля писал, что б всю работу почувтсвтвовать с начала. (показалось интереснее из пустоты в изюминку) Я, конечно, с начала на переменных рисовал всё, но потом решил через кеш - имхо надежнее так и практичнее. :) И вот что получилось, только, боюсь мало пригодится это.. Я ведь так, для себя делал для первой тренировки, и конечно, для оценки вашей, замечаний.
Спасибо всем!
Старый 17.01.2006, 22:16
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
пригодится он. я всуну его кому-нибудь из хфг. дополнение к сфере огня? только не сейчас - а в НФоД
Старый 18.01.2006, 08:44
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,507
Активность:
Как просил Крафтер, выкладываю некоторые спэлы, пока самые простые. Сильно меня не судите, но как умею так и сделал. А сделал я Восстановление Маны и Повышение Разума (временное естественно). Ману на основе стандартов сделал, а Разум за счёт триггеров. Более полное описание увидите при загрузке карты. Эх, хоть что-то сделал, и то ладно. Прошу апплодисменты! Я выложил свою первую работу! :loveyou: (вам и чифтану на зло)

Отредактировано WarCrafter, 24.01.2006 в 03:39.
Старый 20.01.2006, 09:44
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
пока не посмсотрел, но сто пудов ты не знал (мы то с экспом знали), что навык "иннтелект" друида ветра - он с такой анимацией, как у блудласта, но только синего цвета и пожалуй без увеличения масштаба юнита ;) А восстановление маны - если не трудно - опиши спэл, а то там много разных видов восстановлений маны - чтоб я был в курсе
Старый 20.01.2006, 10:23
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
объясни мне что такое блудласт

:lol: (как всегда - без всякой злобы ;)) (у меня тожа всегда была русс версия, но я как-то догадался в своё время)
Иннтеллект делать не так просто. Ты думаешь эксп бился над этим спэлом и отложил просто так чтоли? его тяжело сделать. Ты вообще сделал жалкую пародию на "интеллект" (спэл) - там вообще всё не так - ртфм! (как в ориг доке написано - посмотри (хотя там долджно быть в точности, как в первом посте этой темы). Так что интеллект сделан неправильно!
а восстановление маны ты сделал так это вообще лол :lol: не ну это корка. Опять - ртфм! Чисто взял зелье просветления и всё. Ну надо же как всё просто - а мы тупили. Пойди в карту "енфос тим сурвивал", там естть этот спэл, даже с правильной анимаой, вот только версию не помню, но помню, что спэл у героя-ведьмака. Я не собираюсь писать описание каждого спэла для каждого персонально, но у меня такое чувство, что ты просто не умеешь читать. Ведь я там разве такое описывал, как ты сделал? Млин - я же там нормально всё описываю, зачем делать такое, что ты сделал? ради лола? дык тут больше :cry:, чем :лол: ;)
Старый 21.01.2006, 07:22
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Цитата:
Ket ты мну не понял. Я спрашиваю как он хочет добавить их в меню выбора расы
Триггерно это не сделать, нужно ломать движок вара.

Да это валяется в какой нить базе или текстовике в архиве... Ну уж если не найдем то снесем каку нить из старых рас... :)

exploder добавил:
WarCrafter
Ух как ты жестко... да спеллы на троечку...
Старый 21.01.2006, 14:16
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
снесем каку нить из старых рас...

смешно пошутил ;)
Цитата:
Ух как ты жестко...

да просто я разве что - плохо пишу чтоли описание спэлов? У меня в реале иногда проявляются деффекты речи, поэтому я с детства ненавижу, когда меня не понимают, поэтому всегда всё стараюсь расписать, как можно понятнее, а тут такое непонимание - ну я немного раздосадован. Вот и сказал, что так легко спэлы не делаются
Старый 22.01.2006, 07:49
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Цитата:
да просто я разве что - плохо пишу чтоли описание спэлов?

Мне кажется до описания дело не дошло... спелы строились исключительно на основании названий... ;)
Старый 22.01.2006, 08:56
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,507
Активность:
Експ в самую точку попал. В описании сильно не кавырялся, лень всегда побеждала меня, а чисто по названию и сделал. А при повышении интелекта типа должно появлятся рядом с интеллектом +3 (ну или другое число) зелёным цветом? Как при повышении характеристик? Если так, то это тоже просто. Создаёшь нест. способность на основе пов. хар. Только ловкость и всё остальное кроме интеллекта убираешь, делаешь кнопку скрытой, и при применении магии добавлять герою ту самую скрытую способность. Только надо не забывать повышать уровень крытой способности, ну или ещё две нест. добавить. Вот как всё просто! :D

MENToss добавил:
Вы не против если я займусь спэлами Воровство магии, страж маны и Регенерация маны? Но так как вы оффлайн, то займусь.
Старый 23.01.2006, 11:17
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
В описании сильно не кавырялся

а ты вообще тогда что в команде делаешь я не понял? нам ленивые не нужны.
Цитата:
зелёным цветом?

ну.. наверное.... как там в таких случаях обычно? По-моему да
Цитата:
Вот как всё просто!

это ты говоришь о том, как просто это всё относительно героя. ПРОЧИТАЙ ОПИСАНИЕ А ПОТОМ ДЕЛАЙ СПЭЛ!!!!!!! НЕОЗОМЕН!!!!!!!
РТФМ!!!!!!!!!!!!!!
ДА НЕ ДЕЙСТВУЕТ ИНТЕЛЛЕКТ ТОЛЬКО НА ГЕРОЯ!!!!!!!!!!! КАК ТЫ СОБРАЛСЯ ПРИМЕНЯТЬ ЕГО НА СОЮЗНЫХ ВОЙСК!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЛЕНТЯЙ БЛИН, НЕ ЧИТАЮЩИЙ ОПИСАНИЯ!!!!
(да как так вообще можно???!!!)
Тоник, так пойдёт? ;)

Отредактировано WarCrafter, 24.01.2006 в 09:45.
Старый 24.01.2006, 03:37
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
MENToss
Очень цинично :) "Я даже не смотрел описания... нафига вообще нужны эти описания? Какая разница что там накорякал некто Крафтер? мЫ самЫ с усамЫ" :)
Интеллект - вообще не то что ты думаешь :) Это просто причуды Крафта в названиях. Надо зреть в корень, т.е. в описание чтобы понять суть... интеллект действует не только на героев...

exploder добавил:
Цитата:
Воровство магии

Это что какой то новый спелл? Или ты имеешь в виду комбо?
Старый 24.01.2006, 17:25
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Цитата:
Да это валяется в какой нить базе или текстовике в архиве...

Наглая расчётливая ложь...
Мы с LOTRовцами уже сколько над этим корпели. Максимум что ты сделаешь в архиве - изменишь названия рас (UI\GlobalStrings.fdf). Конечно, если хочешь можешь в каждую карту в триг инициализации добавлять диалог для выбора расы, но согласись, глупо это, да и для мода не то (и представь, кто-то захотел порезаться в мультиплэер на новой, только что скачанной с батлнета карте. И что, ему самому эти действия добавлять?).
Старый 24.01.2006, 21:37
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,507
Активность:
Извините что не читаю в подробностях. Просто в тот день у меня была ужасная тренька и я делал это всё в полу сонном состоянии, и возможно не стал читать описание, точно не помню, помню только как на кровати валялся никакой. Обычно я всё делаю с особым трудом и вниманием, учитывая всё до мелочей. Я сохранил себе страничку со спелами, постараюсь делать из всех сил. Я всегда если занимаюсь любимым делом, то выкладываюсь на полную. И на счёт разума, тоже самое можно сделать и для обычного юнита, только триггеры надо немного подправить, их будет больше чем для героя. Может завтра или послезавтра вылажу. Exp, а какие у тебя идеи насчёт этого спела?
Старый 25.01.2006, 09:04
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Цитата:
Наглая расчётливая ложь...

Да уж прямо такая расчетливая, ну просто жуть... я прям на ней разжился.

Все перерыли? Нигде нет? Надо будет еще разок посмореть...

exploder добавил:
Цитата:
И на счёт разума, тоже самое можно сделать и для обычного юнита, только триггеры надо немного подправить, их будет больше чем для героя. Может завтра или послезавтра вылажу. Exp, а какие у тебя идеи насчёт этого спела?

Гы... гы. С героями все понятно. Добавляешь абилу, как ты и говорил. Но вешать надо не таймером, а проверять бафф. Короче тут такая лобуда получилась со спелом дриады и новым спеллом служителя (Рассеяние по кругу). Они снимают отрицательные бафы со своих и положительные с чужих юнитов. Так вот если повесишь все это дело таймером, то баф снимется а эффект останется. Т.к. все спеллы с длительным действием надо вешать и создавать тригер, который например раз в секунду проверяет наличие бафа, если баф исчез, то убирает эффект. Вот такая блин загогулина.
Насчет интеллкта. Он дествует и на юнитов. Но только на магов :) Да вот так вот... опять мы уперлись в фантазию Крафта. Короче я не знаю как узнать маг юнит или нет (юнит с маной - не обязательно маг)... придется кэшировать всех магов. Крафт составь на досуге списочек :)
Старый 25.01.2006, 09:46
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,507
Активность:
А про магов мне ничё не говорили. Деёствительно, каким фигом можно определить маг ты или нет? Я знаю есть спецификации великан, механический и ещё какие-то, но про магов там вроде ничё не было. У МЕНЯ ИДЕЯ!!! НЕ НАДО НИФИГА КРАФТЕРУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ!!! Експ, зайди в чат, объсню как всё можно упростить!
Старый 25.01.2006, 09:57
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
мЫ самЫ с усамЫ

по сути сказанно
нуну, то
Цитата:
лень всегда побеждала меня

то
Цитата:
занимаюсь любимым делом, то выкладываюсь на полную

Цитата:
Воровство магии
Это что какой то новый спелл? Или ты имеешь в виду комбо?

эксп, это новый спэл, автором которого являюсь, кто бы ты думал? Я :bis: и его тоже в общем надо делать. Тока так всё в куче и по-моему лучше делать смпэлы не в разнобой, а для каждого героя индивидуально. Так что прекращаем делать спэлы для сферы и делаем спэлы вообще для всех героев. Т.е. какого героя находите в доках, говорите мне, что берётесь за такого-то героя и делаете к нему все спэлы - так я сказал
Цитата:
юнит с маной - не обязательно маг

я очень давно не играл в крафт - приведи пример юнитов с манной чтоб были не магами
Цитата:
на досуге списочек

ок
Старый 25.01.2006, 10:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:58.