Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Я не собираюсь выкладывать фуфло поверь, мы уже не первый месяц над проектом работаем. |
11.04.2009, 20:34 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Что ж, во первых сократить колличество букв в 1 посте, ибо даже читать нестал - муторно.
Мы делаем упор в первую очередь на красивый, радующий глаз ландшафт и оригинальный дизайн подземелий.
Если на это упор, то думаю у вас должно быть то, что можно показать, ведь так? |
11.04.2009, 20:44 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
SCOPIIUON прочитай выше, у нас есть что показать вот я и говорю что завтра с дизайнеров и рельефщиков наших вытрясу рабочую версию, поскриню там все и выложу вам.
|
11.04.2009, 20:48 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xGreYx
За ландшафтом
offline
Опыт:
1,081Активность: |
Daratak, FAQ,практически нечитаем...сделай лучше ответы сразу после вопросов...и скринов бы...
|
11.04.2009, 20:49 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
FAQ поправил. А что относительно скриншотов то я уже говорил что завтра вытрясу играбельную версию у рельефщиков и дизайнеров. Поскриню и выложу скрины. |
11.04.2009, 20:59 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Ждем завтра ПЫСЫ:У вас сколько "дизайнеров" о_О |
11.04.2009, 21:10 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Daratak как то странно вы делаете, если тебе надо "Вытрясывать" из остальных учасников карту.
либо ты вообще неведаешь что они там делают либо карта кочует из рук в руки приватно 1 человеку. в любом случае это говорит о нерганизованности состава. |
11.04.2009, 21:28 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
в любой более менее серьёзной команде финальна версия карты если таковая имеется, будь на тот момент альфа, пре альфа, бета и.т.д должна быть открыта для всех учасников, где они бы могли что то добавить а затем выложить версию со своими изменениями в пост ниже, и так по цепочке делать, в любой момент можно скачать карту раньше какх либо изменений из поста выше и всё переделать... покрайней мере у нас так делали. Отредактировано kainer, 12.04.2009 в 12:00. |
11.04.2009, 21:30 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Burn to shadow я образно выразился про вытрясывание, а так просто сейчас как раз над картой работают дизайнеры и рельефщики, так что с органнизованностью полный порядок. Мы в принципе все делаем по цепочке. Так что с организованностью повторяю у нас полный порядок. Orc на счет дизайнеров то их 3
|
12.04.2009, 09:10 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Daratak,скриншоты встудию
|
12.04.2009, 09:21 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Места не хватает на скрины они у меня все суммарно 41 мегабайт весят. Скажите что делать- выложу скрины) |
12.04.2009, 16:04 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Даже в JPEG формате они весят немало вот что могу то выкладываю, я буду пока постепенно выкладывать скрины. Сейчас я выложу два скрина Северного Клыка. Это локация такая. Только у нас готовность рельефа пока слабая так что учитывайте что все это не финальная версия. Отредактировано Daratak, 13.04.2009 в 09:30. |
12.04.2009, 19:50 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Мухахаха,это что за *censored*?Фейк,как я и говорил...Мб автору за вранье варн дадите?
Orc добавил: 47мб...Скрины ужос,я такое за 1\5 минуты сделаю,автор,ты один в команде,признайся -_- |
12.04.2009, 19:58 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Цитата:
Ахахаха, посмотрел я скрины, аттаченые к твоему посту, мне аж смешно стало :) Чем вы нас будете радовать? "Оригинальной пустотой", передающей атмосферу игры? Соглашусь везде с Уркой Скрины ужасны, на 1/10.. V1ctor1ous добавил: Цитата:
Я теперь даже понимаю, почему 10.Вы просто не можете настроить больше.. *лол* |
||
12.04.2009, 20:10 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Orc я не один в команде. Дизайнеры так справились со своей работой. Я еще раз повторяю что нельзя судить о проекте за полтора месяца до его готовности. Мы сейчас, в данный момент работаем не над ландшафтом а над геймплеем. Невозможно судить о карте не поиграв в нее. Можно красочно разрекламировать а окажется фуфло. У нас сейчас повторяю работа над геймплеем, вы требуете скриншоты, о которых я заранее знал что они не понравятся. А почему? А потмоу что упор на геймплей.
V1ctor1ous 10 уровней по другой причине если считаешь иначе то это твое мнение. |
12.04.2009, 20:22 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Daratak читай http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=17378
|
12.04.2009, 20:25 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Daratak,а ты считаешь что через 1.5 месяца твои самые что не на есть реальные дизайнеры сделают лучше?)
|
12.04.2009, 20:43 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Daratak я делаю вывод что у вас нифига неготово, это говорит не столько о скороспешном и с большим пофигизмом сделаный ландшафт, минуты за 2 наверно, а ещё и то что в обоих скринах один и тот же фрагмент карты, видимо другого у вас нет, те кто делали это не дизайнеры, это шлак, притом первого сорта, больше я ничего сказать немогу, разочарован в тебе и твоей команде.
1\5 имхо, и то с натяжкой. |
12.04.2009, 20:51 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Daratak
offline
Опыт:
729Активность: |
Ещё раз повторяю, что упор мы сейчас делаем не на ландшафт а на геймплей. Burn to shadow я равзе говорил что мы готовы к релизу?
Orc если я попинаю дизайнеров они сделают многим лучше. Я видел их реальные работы. У нас еще полтора месяца + возможно релиз будет перенесен. Невозможно судить о не готовой карте. Когда будет хотя бы альфа, то можно будет уже и критиковать. |
12.04.2009, 20:55 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Daratak,уймись -_-,до некоторых проектов хз сколько еще,но я уже говорю что это круто,у тебя всего 1.5 месяца,а я могу сказать что *censored* и скачав скриншоты я потратил 10 секунд своей жизни напрасно
[+] замечание от kainer: реклама
Отредактировано kainer, 12.04.2009 в 21:40. |
12.04.2009, 21:00 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|