XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Жаль мя не будет :( Лан хоть уже сюжет нашолся. Ничё с моб читну. Пикси, не розочаруй. :)
Старый 25.08.2008, 21:06
_assasin_

offline
Опыт: 550
Активность:
помойму норм. проект, если описание красивое подставить... скриншоты относительно красивые...
Старый 25.08.2008, 22:29
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Если ничего не случится, сегодня будет готова система инвентаря, а точнее заноса их в спелл бук. Автокаст банок скорее всего придётся активировать путём ввода определённой команды.
Старый 26.08.2008, 19:06
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Автокасты вообще и тем более банок - поблажка на руки играющего, какую давать нельзя.
Старый 26.08.2008, 19:18
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Почему же? Привык видеть карты в которых банки юзают раз за 5 мобов(и более) ? В этой карте на моба своего уровня будет уходить 2 и более банок, врядли игрок сможет контролить 2 спелл бука, в которых средний кд способностей около 4-5 секунд, а способностей этих 22... Никто не говорил что в этой карте будет все как у всех.
Старый 26.08.2008, 19:27
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
возможно только я тут из РО, но там принято за заход сжирать не менее полуторы сотен банок вручную, продолжая применять скиллы и не забывая свою роль в пати. посему говорю - чем больше требований к рукам играющего - тем лучше.
Старый 26.08.2008, 19:32
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Собственно 176 триггеров, отвечающих за заношение\выношение потов в\из спеллбука готовы.
Korneliy приму к сведению.
Старый 26.08.2008, 20:10
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Пикси, 176 тригеров >.< Какой сейчас вес у карты?
Старый 26.08.2008, 20:28
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Триггеры это всего лишь текст. Текущий размер карты важен только участникам проекта(а точнее их бумажникам).Конечный вес карты не будет привышать 1 - 1.5 мб.
Не забывайте коментировать скрины, добавлять я их буду стараться раз в день. Пока скрины только по рельефу, наверняка скоро появятся скрины локаций, и их описание, а возможно даже скрины геймплея.

Отредактировано Пикси, 26.08.2008 в 21:58.
Старый 26.08.2008, 20:48
core

offline
Опыт: 98
Активность:
Цитата:
Ельфы.
Ельфы представляют из себя божественных существ, которые имеют склонность к магии веры. Магия веры основывается на сильной вере во что-либо, если ты веришь в ЭТО, значит ЭТО правда существует. Ельфы научились за долгое время проживания на Моне верить в свои фантазии, что даёт им большое преимущество среди других обитателей планеты.

Ельфы, ну-ну уже заинтересовало...
Старый 27.08.2008, 09:54
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт: 4,349
Активность:
Пикси 1-1.5 мегабайт? Что это за проект такой? Извени но помоему они весят гораздо больше. И вот еще 176 тригеров но спеллбукам! Это вобще что такое? Обеденяй что ли ,а то тормоза могут быть. И вот еще вод команд через консоль это то от чего стоит избваится в первую очередь!
Старый 27.08.2008, 10:15
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Когда я читаю этот форум, у меня складывается впечатление что все его обитатели привыкли видеть карты запиханные импортом, которые весят по 4 мб. В моей карта будет импорта минимально, только чтобы отражать сущность класса, чтобы моделька воина отличалась от модельки танка. Тормозов быть не должно ибо код написан с минимальным кол-вом утечек Тем, кто играл в TSW ничего объяснять ненадо,а тем кто не играл поиграйте, и поймёте что отличная карта может весить 600 кб, и после 5-6 часов игры не будет никаких лагов, которые возникают в доте после двух часов.
П.с. лаги после двух часов в доте возникают у меня, может у вас такого и нет. Этот пример показывает что при правильном исполнении можно избежать много нежелательных последствий.
Старый 27.08.2008, 11:52
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Пикси нет не привыкли, просто народу сказать нечего больше. А вообще импорта должно быть вмеру - нужен баланс качества и размера, либо если импорта очень много, то качество краты должно быть мегакульным, а то вся эта карта со всем своим импортом ляжет на полку.
Старый 27.08.2008, 12:00
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
А я вот думаю размер никаким качеством не оправдывается... Добавил 1 скрин.
Старый 27.08.2008, 12:19
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
угу все тру тока уродские деревья все портят. взять тоже болото
Старый 27.08.2008, 12:24
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
ScorpioT1000
Какие ты щитаешь туда деревья надо поставить?
Старый 27.08.2008, 12:29
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Бгатегские?
Ввод команд через консоль - это удобно, оправдано и просто. Это - то что нужно.
Про вес также согласен, множество хороших карт весит менее 1.5мб. Импорт и нагромождение всякого - далеко не главное.
Старый 27.08.2008, 12:46
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт: 4,349
Активность:
Korneliy Про консоль это твоё мнение. Я приверженец удобных меню!
Пикси Все таки лучше через диалог будет делать.
Старый 27.08.2008, 13:02
Slap

offline
Опыт: 235
Активность:
Ksax Всё это будет ещё обдумываться походу создания проэкта. Но спасибо за советы ато уже надоели безсмысленые посты типа "хм...чото пока непойму...ну его в топку"
Старый 27.08.2008, 13:09
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Korneliy уж точно не стандартные, т.к. стандартные это ваще ужас летящий на крыльях ночи, близзам видимо было впадлу делать нормальные.
Старый 27.08.2008, 13:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:17.