XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Kilyan - Спеллы
N1ghtMar3 - базы те, что стоят, юниты - пехотинцы и лучницы(3X2)
Старый 15.05.2008, 18:49
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Kilyan, твоя системы имеет большущий лаг - когда пришло время для дуели, все на карте замерли, но мобы продолжают появлятся и идут дальше, кроме того они не атакуют враглв попути, а только заданую цель (нужно было поставить цель - двигаться ло атакуя подороге). Ну а дуель не выполняется, тоесть если я играю один то я играю только некоторое врем - а эт плохо.

Radiant, понял, буду мутить на 0.02 и замучу условия победы и юнитов.
Старый 15.05.2008, 18:54
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
N1ghtMar3
Не лаг, а баг =)
Не рассчитал... оппонент нужен. Исправлю появление.
Старый 15.05.2008, 19:09
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Kilyan, сори, оговорился. Оч хорошо шо исправишь.
Старый 15.05.2008, 19:11
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Исправил...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Project v0.04.w3x (62.2 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 15.05.2008, 19:26
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Kilyan, звиняй, но исчезла только проблема с мобами, а дуэль осталась так и осталась неусовершенствованой.
Старый 15.05.2008, 20:00
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
А что, надо отключить её если нету оппонента? Или что ещё?
Старый 15.05.2008, 20:07
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Radiant
Kilyan - проверю
П.С - кажись работа будет запутана, один делает на той карте, другой на той =) - ладно, все равно разгребать это все мне >.< - уже набралась небольшая команда - вы както догаваривайтесь, чтоб работать на одной карте... (Да я неуспеваю за всем следить)

Мне это уже ненравится... Надо было спросить, разделить работу, ну а теперь пофиг он сделал уже...
Старый 15.05.2008, 20:12
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Kilyan, я бы так и сделал.
Старый 15.05.2008, 20:15
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
В общем-то триггеров немного, перетащить на карту заменой можно... юнитов также... всё путём Ну и как предлагаешь разделить "влияние"? =)
Старый 15.05.2008, 20:17
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kilyan
В общем-то триггеров немного, перетащить на карту заменой можно... юнитов также... всё путём Ну и как предлагаешь разделить "влияние"? =)

Если ты мне тоя хз( А вообще всегда пиши кому пишешь...
А по теме:мой МБ круче..) я его еще подредактировал..
Старый 15.05.2008, 20:23
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Gaara Sasuke
Не знаю не видел... покажи. Хотя я с твоего делал. Может добавить иконку героя в первый столбик?
P.S. главное не начать мериться кто круче.
Старый 15.05.2008, 20:27
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kilyan
Gaara Sasuke
Не знаю не видел... покажи. Хотя я с твоего делал. Может добавить иконку героя в первый столбик?
P.S. главное не начать мериться кто круче.

Нее я не такой....
Вот карта...Дуэль так и не сделана( весь вечер дома не было...
И триги ты меня лучше знаешь, так что чем мериться?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Project v0.01.w3x (65.6 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 15.05.2008, 20:36
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Вот, закончил.
Изменил характеристики башен, казарм и ратуши; заменил некоторые башни; добавил усдловия победы; изменил чуть крипов и их стартовые и финишный регионы (первые не подходили из-за размеров, а последний стоял в неправильном месте - он должен стоять под главным зданием врага).
Для победы ужичтожить надо все здания - только тогда ратуша станет уязвимой.
Остальное я не трогал.
P.S. Может дадите чё-нибуть стоящее, а не эти цацки для ребёнка?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Project v0.02.w3x (60.8 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 15.05.2008, 20:37
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от N1ghtMar3
Вот, закончил.
Изменил характеристики башен, казарм и ратуши; заменил некоторые башни; добавил усдловия победы; изменил чуть крипов и их стартовые и финишный регионы (первые не подходили из-за размеров, а последний стоял в неправильном месте - он должен стоять под главным зданием врага).
Для победы ужичтожить надо все здания - только тогда ратуша станет уязвимой.
Остальное я не трогал.

P.S. Может дадите чё-нибуть стоящее, а не эти цацки для ребёнка?

Делай героев и все сбалансируй....

Посмотри мою карту там для победы надо убить юнита...Они стоят в паузе, в конце за всеми башнями каждой тимы, можно сделать условия победы такие: разрушаешь все здания и этот юнит становится уязвимым....
Старый 15.05.2008, 20:47
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Gaara_Sasuke, ты когдато играл в DDAY? Там точно также. Ладно ща доделаю.
Старый 15.05.2008, 20:50
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от N1ghtMar3
Gaara_Sasuke, ты когдато играл в DDAY? Там точно также. Ладно ща доделаю.

Неа не играл, мысль только что сама пришла( А что за DDAY?
Зверско 10 минут ждать перед отправкой сообщения....
Скорее бы 3 лвл
Старый 15.05.2008, 20:58
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
:)
Зайди в академию вопросов в тему "Помогите открыть карту". Скачай оттуда (один из самых последних).
Старый 15.05.2008, 21:00
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kilyan
Gaara Sasuke
Не знаю не видел... покажи. Хотя я с твоего делал. Может добавить иконку героя в первый столбик?
P.S. главное не начать мериться кто круче.

нууу...что-нибудь придумал насчет карт?...
А про иконку, думаю можно замутить)
ЗЫ: Я спать, если ответишь, то завтра посмотрю.....
Старый 15.05.2008, 21:08
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Gaara_Sasuke
Что ты, не лучше, просто попались которые я знал... или думаю что знаю. Кстати, нашёл глюк - создаётся по 3*номер волны футов и столько же рифлов... исправил


Будем ждать ландшафт, чтобы подогнать под него, или будем подгонять ландшафт? Когда большинство героев готово будет сделаю чтоб иконки были в мультиборде... надо при выборе героя всех героев "наречь" переменными массивными, а потом картинки также, чтоб соответствовало, потом
For each integer A from 1 to (сколько героев) do
If unit-type of target unit of issued order (для моей версии выбора гера) равно Hero[(For loop integer A)]
do
Set the item icon in column 1 row (For loop integer A) равно Icon[(For loop integer A)]
else
Do nothing

Отредактировано Kilyan, 15.05.2008 в 21:34.
Старый 15.05.2008, 21:26
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:26.