Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Классные скрины! Самое главное - побольше деталей на карту.
Mark Bernet добавил: Тачки, безусловно, классные. |
29.09.2008, 18:04 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну собственно всем спасибо! Могу обрадовать всех, работа над демо почти завершена. Геометрия карты сделана полностью, осталось добавить мелких деталей, скрипты сделаны на 70%. Комиксы тоже почти все готовы. |
11.10.2008, 22:44 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ждём скорейшего выхода демо! Хоть будет, во что поиграть =) |
11.10.2008, 23:27 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Реально красивые скрины!А когда начал проэкт делать? |
11.10.2008, 23:49 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
V1ctor1ous
Если ты заметил, то это демо от New Drem Mod. Ну а демо я начал делать где то 28 августа. Скоро,совсем скоро оно выйдет! Ждите. Но спешу немного огрочить... Сама карта по прохождению будет не очень большой, т к геометрия внутри здания полностью соответствует геометрии снаружи. Ну а по весу где то метров 105 не запакованное. |
12.10.2008, 00:06 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Aser
Что значит "геометрия внутри здания полностью соответствует геометрии снаружи"? По времени прохождения что ли соответствует или геометрия полностью повторяет ту, что снаружи? |
12.10.2008, 09:47 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну то есть окна, корридоры. Нет такого, что вошел и идешь куда то, где самого здания нету. |
12.10.2008, 11:34 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
2Aser Сделай уступ перед входом поменьше. В реале их делают 150-200 мм + почтовый бокс там вообще не к чему. Лучше лавок по краям поставь. |
12.10.2008, 14:02 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Bender Bending
Зевс Точно! Хорошая идейка! Наверно так и сделаю. |
12.10.2008, 15:10 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Релиз The New Dream Mod Demo
Итак господа! Рад представить вам первую мою работу! http://rapidshare.com/files/159868078/N_D_Demo.zip.html Предупреждаю сразу. Есть глюки с АИ. Aser добавил: Зевс Если можно, залей в базу. |
02.11.2008, 11:44 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
Насчет базы не знаю... все-таки дема... лучше уж когда целиком. А так могу повесить в новости. |
|
02.11.2008, 13:07 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
|
02.11.2008, 15:21 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Да, и кстати. Я писал на счет VOL освещения в другой теме. Так вот, на самом деле вол освещение как раз то, для персонажей и динамических объектов и освещает объекты. Для чего по вашему замораживаются лайтмапы? Это можно наблюдать в моем демо в лифте. Как увидите, поймете о чем я. Не динамическое освещение, а для динамических объектов.
Aser добавил: Зевс Ну повесь тада в новости)) |
02.11.2008, 15:45 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Brook
offline
Опыт:
179Активность: |
У меня не запускаеться (((((
пишет maxpayne window error
Exception in engineInit:HUDMode: Following subtitles are too wide (screen space limit 380)
width 392 [max_dlg_01] "На небо тихонько спустились сумерки, наполненные дурными предчувствиями." качал с аифольдера |
02.11.2008, 16:22 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Странно. Это ошибка типа субтитр длинный... У меня не было такого. Все работает. Попробуй разрешение изменить. Как на в виндовсе на экране, такое же поставь. |
02.11.2008, 16:36 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Авто подгружает))) Там есть один момент - или ты на улице остановку поставил или это навес для мусорных баков... уж лучше пусть будет 2-е) автобусам там никак не проехать. У Aser'a плащ сквозь ноги проходит... пофиксь шмот |
02.11.2008, 17:09 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Bender Bending
Распиши все подробно. Зевс На хорошем компе не тормозит. На пне2800, 768 оператива, 128 видюха оччень тормозит. На кор 2 дуо 2400, гиг оператива, 512 видюха не тормозит. Это не остановки. Типа да, навесы для мусорных баков, но и типа там всякие бумаги развешивают, для рекламы... С моделями я нуб...((( |
02.11.2008, 17:24 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Brook
offline
Опыт:
179Активность: |
Странно. Это ошибка типа субтитр длинный... У меня не было такого. Все работает. Попробуй разрешение изменить. Как на в виндовсе на экране, такое же поставь.
не помогло скажите команду чтобы игру без роликов запустить говорят такая есть ))) |
02.11.2008, 21:29 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Персонаж "Aser"=) фишка этого демо, пока бежал с ним обратно до машины он всех почти постругал)), ты его сам озвучивал? Машины отдельный разговор, рад что мои знания влились в нужные русла у тебя, но теперь советую еще и о оптимизации подумать. Очень много пробелов в кодинге, был глюк с лифтом на обратном пути (он сразу не приехал). Перечеслять можно уйму вещей, но самые простые стоит все таки отметить это расстановка аи спинами к игроку и Environment озвучка в помещениях должна меняться. Сюжет забавный) больше ни как не назовешь, мелкие детали такие как сколы на стенах и трубы в комнате рядом с лифтом порадовали глаз. Хотелось бы увидеть в ND эту насвистывающую натуру с калашом т.е. поддерживаю развитие данного персонажа(aser'a)... Для первого мода в сравнении очень хорошо я скажу. |
03.11.2008, 09:17 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
zzzGERTzzz
Ну чтож, спасибо. Озвучивал сам. Озвучил плохо, признаю. На счет глюка с лифтом, у меня такогог не было, был глюк с аи у asera, он не заходил в лифт, хотя команды есть, и вейпойнт есть. Я уже думал об этом, чтоб он и в самом моде появился. Про Environment забыл напрочь((. А вообще все так и есть.. Brook Не знаю. Чета у тя не то... Отредактировано Aser, 03.11.2008 в 15:03. |
03.11.2008, 12:06 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|