XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Уже отЪизвращался... во вторых еще не известно что больший гемор... ацццкие - это гут или не гут?
я их за час сделал, а модельку бы хз скока ждал=) да и люблю я всякое такое...
Старый 02.04.2007, 14:59
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
это не гут.
а модельку я бы тебе тут же сделал:)
Старый 02.04.2007, 15:06
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
ладно ждем штуку...
насчет моделек... просто вопервых вес, во вторых размер тоже имеет значение...
Старый 02.04.2007, 15:12
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
во-первых вес максимум тридцать килобайт:)
Старый 02.04.2007, 15:14
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
кстати подобное есть в дудат паке иллисора.
мне нравиться лишь бы не лагало...
а для модельки нужен концепт...
если ставишь их возле мостов ставь и факелы туда, вообще много работай со световыми объектами ночь ещё никто не отменял
забудь про знамя культираса, оно нам понадобиться только в карте с кораблями, а так только Азерот
Старый 02.04.2007, 22:21
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
блин я же предупреждал =)
мну всегда не слушают... много дудадов==зло !
Старый 02.04.2007, 22:59
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
тоадкоп, иди рисуй концепты=) у мя свой взгляд на вещи=)
Старый 02.04.2007, 23:01
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
со светом работаю (везде все подсвечено, ну почти).
знамя заменю (хотя я думал город портовый - значит якоря) еще времени небыло.
дудадов относительно немного, грузится быстро, нелагает.
и еще одно - можно убрать из названия темы слово "обсуждаем" =)
так и не получил ответ на вопрос, нужно ли делать на эти башни вход, что бы туда потом можно было зайти...
Старый 02.04.2007, 23:41
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
нужно, и постарайся построить защиту таким образом, чтобы город был пригоден к обороне игроком

ZlaYa1000 добавил:
насчёт модели всё зависит от качестиве и времени исполнения. Модели эти неоднократно пригодяться, так что имеет смысл написать концепт и при необходимости сделать.
Старый 03.04.2007, 00:58
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
думаю пока я в модельке не нуждаюсь... тогда делаю лесенки...
Старый 03.04.2007, 10:49
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
ну вы как хотите...
я хочу как лучше:)
Старый 03.04.2007, 19:59
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Вообще адольф не рекомендую отказываться от моделей, так как они твой инструментарий для новых карт и упрощат тебе работу над ними... тем более, что-что а простые модельки тебе сделают в течении дня, это не юнитов клепать...
например мб тебе ужно какое-то красивое нестандартное сложное дерево... типо
http://xgm.guru/pics/project/2_6.jpg подобного, ну например с кучей веток... пыльцой и т.п.
Для атмосферы вполне стоит заказать, тем более вручную подобное делать страшный гемор. вообщем думай.
Старый 04.04.2007, 00:31
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
ребят, как только что то понадобится я скажу, просто пока нет необходимости.

ADOLF добавил:
у мну еще вот такой вопрос по гаваням:

у нас есть четыре точки (под маяком, вверху за деревней и два в городе)... тако вот там должны быть только пирсы для посадки или места наема кораблей? т.е. нужны ли нам в городе продавцы корабликов и вообще где они нужны?
Старый 04.04.2007, 11:21
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
везде должны быть продавцы
Старый 04.04.2007, 12:39
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
DEAD URL

DEAD URL

DEAD URL

значицо так: ставим на этом мостике какого то менеджера, у него заказываем корабль. и О_о чудо он появляестя из дока и сверкаючи новенькими детальками выплывает к пирсу...

вот такой вот я гемор придумал для тригерщиков=) собстно есть ли смысл? если что то я то дальше доукрашу конечно...
Старый 04.04.2007, 17:01
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
это не трудно, имеет смысл
задокументируй плиз, добавлю в диздок, т.е. как руководство по тому как это должно работать, где это должно работать и со всякими деталями. Это всё важно при реализации.
Старый 04.04.2007, 17:20
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
так эт наверно удобней будет вместе с готовой картой выложить, я там все и поописую в отдельном тхт. или не так?
Старый 04.04.2007, 17:27
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
есть смысл но мне в любом случае вносить это в диздок, так что чем раньше напишешь тем лучше.
Старый 04.04.2007, 22:54
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
вобщем я вчера обещал описание, но вот о том что сначала стоит сделать все 4 верфи я как то неподумал. думаю сначала доделать их, потом описать систему покупки. к?
также седня морочался с лесенками, думаю должно получатся гут.
Старый 05.04.2007, 21:46
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
к.
Старый 05.04.2007, 21:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:17.