NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Главный риск проекта =( |
08.08.2011, 14:52 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Cookie:
Возрождение легендарной (ИМХО) и любимой нами игры. И да кстати, популярность варкафта легко объяснима тем, что это по сути своей конструктор. То есть получается это даже не игра а платформа для разработки. |
08.08.2011, 14:52 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
NCrashed, ты крут, если что мы можем объединить усилия, WoW Content Remake тебе в помощь. =)
|
08.08.2011, 14:55 | #43
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
ну так никто не говорит что это плохо, просто с выходом дота2 ск2 и прочего комунити варкрафта спешно уменьшается если на то пошло можно взять титанические знания бёрна о редактирывании вова ???? получить что-нибудь сладенькое. |
08.08.2011, 14:55 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Я рад, что есть поддержка. Теперь о деле, есть еще информация о формате mdl и mdx, кроме статьи в базе? Еще нужно посидеть с прогой по отлове пакетов, посмотреть какие пакеты отсылает вар, нужно для составления протокола. |
08.08.2011, 14:56 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
NCrashed:
Есть Алексей. У кого нибудь должны быть его контакты. |
08.08.2011, 14:57 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
стоп-стоп-стоп. мы уже обсуждали это в чате 2 месяца назад. никто не был готов. я даже движок нашел с другом похожий на варкрафт 3. так-что -_- NCrashed, дай аську |
08.08.2011, 14:58 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Неплохо бы =). Ваш пак моделей можно использовать как стандартный вместо близзардского. |
08.08.2011, 14:58 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
я думаю с учетом того что варкарфт 4 не планируется близами, и недоступным для модинга диабло 3, проект будет довольно успешным если все таки выйдет. |
08.08.2011, 15:01 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Cookie:
Вы в своем большинстве их не переварите, хотя у меня есть хекс темплейты формата м2. =) саунд формат .mp3 долой, даешь .ogg
БЛПхи тоже долой, даешь dds. + как в вове интерфейсы на xml\LUA, вот там раздолье...
в любом случае в массы такой варкрафт не пойдет. Разве что на нем не сделают какой то проект сравнимый с успехом доты. |
08.08.2011, 15:02 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Burn_to_shadow:
Да бред, огг лучше только если вы это продавать будете -.- |
08.08.2011, 15:06 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
ок, блпехи будут онли для совместимости. DDS поддерживается Ogre ом от рождения. С mp3 и ogg разберемся
Парсер для луа нетяжело написать |
08.08.2011, 15:07 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
можете в это верить сколько угодно. если уж совсем загибать легче\лучше зделать зборку-мод для ск2 со всеми вытикающими. |
08.08.2011, 15:07 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
скучно же. ск2 не популярен как вар или как таже кс. жирный же формат кто не рискует тот не трахается, не бреет котов и не блюёт в кактусы. В массы его и через издателя пустить можно будет в круйнем случае. Просто если будет такой движок, на его возможностях уже можно будет выехать. Из фантазий: дота на 32 игрока, не тормозящий ТКоК с видом из-за спины и управлением на WASD, Гоблины на автогенерирующемся подземелье и куча куча всего, чем можно будет зацепить потенциальную аудиторию. Ведь если подумать - это тот же вар, просто удобный для мапперов. |
08.08.2011, 15:15 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
ск2 - уг и не тру =) Даешь вар на новом двиге, тока вот в чем вопрос сможешь ли ты сохранить преданность своей идее до выхода? если да то давай сделаем новый вар на новом двиге, мои модели тебе в помощь + я давно хотел чтобы были норм тени, норм свечение в варе 3.
|
08.08.2011, 15:17 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Nikanorius:
ENBSeries никто не отменял ;3 |
08.08.2011, 15:20 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Да и не превратится ли твой мод в долгострой типа 1 строчка кода в месяц на всю команду?
|
08.08.2011, 15:20 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Пока есть кому это надо, я буду это делать. Я бросаю проект, если только я делаю никому не нужную фигню. |
08.08.2011, 15:22 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Но ты делаешь всем нужную фигню. -.-
Бросать не стоит раз начал уже. |
08.08.2011, 15:23 | #59
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
План действий:
|
08.08.2011, 15:24 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|