XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Читать фак по млдвиз, там написано.
Старый 13.06.2006, 15:28
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
1---Я все зделал как там ‼
2---А кроме ArtTools‼

Cronus добавил:
Ну кто нить!!!!!!!‼
Старый 13.06.2006, 16:00
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
мда.........ну благодарю за помошь..ссс.
Старый 14.06.2006, 08:54
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
так, народ быстро нужен ответ, плизз:
----нужно тригерно отнять одно дерево у героя который разрушает кокон и ящики????
Старый 18.06.2006, 04:13
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Событие:
юнит уничтожен
Действие:
адд - 1 дерева player (owner убивший)
Подробней обьяснять надо?
Старый 18.06.2006, 04:17
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
щя все скажу, не уходи!
Старый 18.06.2006, 04:18
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Дерево или кокон это не юнит а дестрактибл....
Старый 18.06.2006, 04:21
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
DioD, вот поетому и не идет то что написал Dead_knight
Старый 18.06.2006, 04:23
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Если ты оформишь подробнее я смогу понять а позже и помоч.
Старый 18.06.2006, 04:26
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
Цитата:
----нужно тригерно отнять одно дерево у героя который разрушает кокон и ящики????

да вроде подробнее некуда.

Cronus добавил:
Если юнит разрушает кокон(ящик) то отнять -1 дерева[т.е. нажно отнять дерево при разрушении ящика, а если он разрушит кокон то и в этой ситуации -1 древа].!!!!
Старый 18.06.2006, 04:35
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Буду с коментами писать, так что ловите код.
Берёт все разрушаемые объекты которые равны трее волл
Untitled Trigger 003
Events
Map initialization
Conditions
(Destructible-type of (Picked destructible)) Equal to Summer Tree Wall
Actions
Destructible - Pick every destructible in (Playable map area) and do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to Untitled Trigger 002 <gen> the event (Destructible - (Picked destructible) dies)
и добавляет событие смерти этих самых деревьев в следующий тригер
Untitled Trigger 002
Events
Conditions
Actions
Player - Add -1 to (Owner of (Killing unit)) Current lumber
который забирает дерево
Старый 18.06.2006, 04:43
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
DioD, ты меня извени но я в английском ваще никак.

Cronus добавил:
плиззззз. по русски если моно!
Старый 18.06.2006, 04:52
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Давай я объясню по русски
1 Создаёшь 2 пустых триггера
2 Первый : событие- инициализация карты
условие - взятый разрушаемый объект есть кокон или дерево
действие - Взять все разрушаемые объекты на карте и для этих объектов выполнить действие
Добавить событие: взятый разрушаемый объект умирает в тригер номер 2
3 Второй триггер Без условий и событий,
действие: дать -1 девева владельцу убивающего(убийце)
Старый 18.06.2006, 04:55
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Цитата:
Сообщение от klad
ти играеш в варкрафт 3 ??


А кого хоть спрашиваем?
Старый 18.06.2006, 05:12
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
ты че в приват сказать не можешь!!!!!!!!!!
Здесь не чат и у меня ICQ(если есть стучись335-103-409[lда я гамлюсь в вар])
Старый 18.06.2006, 05:22
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
незнаю я ниче пиши в асю или в приват.
DioD, как так сперва проверяем
Цитата:
условие - взятый разрушаемый объект есть кокон или дерево

а потом
Цитата:
действие - Взять все разрушаемые объекты на карте и для этих объектов выполнить действие


Cronus добавил:
???
Старый 18.06.2006, 05:25
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
В низу поста написано
Профиль|Приват|Поиск|.....
DioD, я вроде все так как ты сказал зделал но один х. не идет
Старый 18.06.2006, 05:33
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
А второй тригер?
Там должно быть 2 тригера, один инициирует событие другой действие.
Щас пример накатаю.
Старый 18.06.2006, 05:43
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
Вот 2
я походу отхожу в астрал(тобишь засыпаю).
Спасибо за чистку темы!!
Старый 18.06.2006, 05:51
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Вот карта пример, там вроде как всё работает, но
события на то что-бы определить кто убил разрушаемый объект нету, единственный способ это через джаз объявлять разрушаемые объекты юнитами, определять для них события и возращать всё на место.
Старый 18.06.2006, 06:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:15.