MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Dead_knight угу спсб!
|
26.04.2006, 15:18 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
похоже, никто не собирается помогать |
26.04.2006, 16:22 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
senatus качай http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4023 тут и смотри как делаются задания!!
|
26.04.2006, 16:37 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
ок. еще вопрос: как сделать, что бы при выборе карты команды и участников нелья было выбирать? мне надо сделать компа серым... |
26.04.2006, 16:43 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
senatus сценарий - > свойства игрока, там ставиш галку напротив компа, выбираеш ему цвет, далее заходиш во вкладку свойства клана и ставиш флаг на Фикс. параметры игрока!!
|
26.04.2006, 18:08 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
спасибо, мапмен. помог. у меня еще вопросы будут) |
26.04.2006, 18:10 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
посмотрел. Мало того, что не понравилось, так еще и время зря потерял. ужос. и заданий не увидел...( с заданиями разобрался. Спасибо Soul reAver'eу. Мапмен, мне понравился лишь эффект молнии... senatus добавил: хотел спросить че делать с пассивной иконкой? я вот скачал скин и иконку к нему. В игре иконка нормальная. А как заходишь в "задания" вместо серой иконки игрока появляется зеленый квадрат, млин |
|
27.04.2006, 13:41 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
я пробовал... после прописывания таких путей у меня не то что пассивная, но и активная не отображается... senatus добавил: кстати, если импортировать иконку и оставить путь без изменения, то иконка работает.... |
|
27.04.2006, 14:03 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Так у тебя в архиве 2-е иконки или 1-а? Если две (и активная и пассивная), то поменяй названия у самих файлов на: BTN"имя иконки".blp DISBTN"имя иконки".blp
и импортируй в карту. Все запашет. PS: "имя иконки" должно быть одинаковым у обоих. |
27.04.2006, 19:11 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
ну не глупый я. так и делал. никак. |
|
27.04.2006, 19:24 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт:
1,542Активность: |
Flasher не
Цитата:
а rEplaceabletextures |
|
27.04.2006, 19:35 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
BTN иконке не обязятально вроде бы указывать путь... а вот DIBTN обязятельно... Если есть и BTN, и DISBTN, и PASBTN, то BTN надо указывать путь иначе у BTN будет срабатывать DISBTN, а у PASBTN нет, так как DISBTN в первую очередь сноситься к BTN... |
27.04.2006, 19:54 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
вот именно у иконки героя dis или pas дб?
хотя и так и так не выходит... rEplaceabletextures - так и набирал - ничего( Кстати, так и не разобрался как сделать, что бы нельзя было менять (при выборе карты уже в игре) игрока и расу |
28.04.2006, 13:32 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
senatus выложи сюда иконку, кто-нить да вставит, может и я попробую(если время будет!)
|
28.04.2006, 14:14 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
мапмен, возьми свои. зачем выкладывать? какая разница |
28.04.2006, 16:28 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
senatus дык, я то умею вставлять иконки, я хотел тебе показать, и у меня нет иконок, а хотя могу показать на Дотовских!
|
28.04.2006, 18:02 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
ты напиши че там писать надо. какой путь... |
28.04.2006, 18:20 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Ответте пиз на вопрос: Можно ли как нибудь триггерно или пи помощи Jassa делать абилку недееспособной?, например: у нас есть аура выносливости, и при каком-нибудь событии она перестаёт действовать! |
01.05.2006, 07:49 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ну заменить на пустышку! |
01.05.2006, 11:33 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragoon
offline
Опыт:
544Активность: |
Цитата:
а)Для начала создай способность на основе Wind Walk'a (Стремительность). Там проставляй желаемые парметры насчет урона при выхде из невидмости и т.п. б)Создай триггер, срабатывающий при касте этой способности Код:
Этим ты создаешь видимость смерти твоего юнита в) Далее создаешь триггер, в котором обрабатываешь нанесении юниту, у которого присутствует эта абилка, урона. Если при нанесении очередного урона нанесенный дамаг > оставшегося количества ХП, то заставляешь с помощью orderstring применить созданную тобой способность |
|
01.05.2006, 13:07 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|