ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Спасибо. Мы тебя тоже очень уважаем и ценим. |
20.10.2008, 22:08 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Ну-ну не надо винить во всём других, ScaryGhost прав, я бы, если честно, вообще до того как мой проект не был бы готов менее чем на 50, а то и больше, процентов, вообще бы ничего никому про него не говорил, ибо реально все такие мечтательные. Вот появилась у кого-то какая-то супер идея, ну он и давай из-за неё всех на уши ставить, там команду собирать, темы на форуме хгм создавать, ну и.т.д. Дак и чему же спрашивается они потом удивляются, коли от их якобы мега проекта только их идея и есть, а демки, достойных, показывающих примерный геймплей своей карты, скринов и более подробного описания их якобы скоро реализуемой мечты, нет, ничего нет….. И таких чудо проектов на хгм было море и все они тупо дохли, и только из-за того что их разработчики начали рекламировать их раньше, чем что-то сделали для того, что бы создать свой проект. Ну и напоследок, вы не подумайте, что я такой уж злой и что единственное, что я вам желаю, дак это скорейшего похоронения вашей мечты, нет, на самом деле я очень жду вашего проекта, т.к ничего подобного я ещё не видел, поскольку все ваши бывшие конкуренты так и не смогли завершить начатое, я лишь просто интересуюсь как идут ваши дела и излагаю факты, говорю, что уже было, есть и будет. Ну а вообще я желаю вам удачи и прошу, не забрасывайте свой проект только из-за того, что кто-то назвал его шлаком уже сейчас, когда вы только начали его создавать, но и винить других тоже не надо, и ещё, немножко от себя, в варе 3 вид от 1 лица всё-таки будет смотреться не очень, так что всё-таки ещё раз подумайте о том, что вид от 3 лица был бы гораздо лучшим вариантом для вашей РПГ ))
|
20.10.2008, 22:35 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
У проэкта есть я поэтому проэкт не проподёт! скоро выложу скрин инвентаря |
21.10.2008, 11:51 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Отличный инвентарь... |
21.10.2008, 17:05 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Инвет выглядит супер, лишь бы без глюков работал... |
21.10.2008, 18:22 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
А ты уже тестировал инвентарь? |
21.10.2008, 18:37 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
я его ещё не доделал до конца. |
21.10.2008, 19:18 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
|
21.10.2008, 22:24 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
на скринах - унылый дом с мутным интерьером. вся карта будет такой? |
22.10.2008, 00:23 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Djok, можно было хотя бы в "игровых параметрах". Или хотя бы без фиолетовых кубиков.
Уважение к зрителям, вроде как. |
22.10.2008, 01:30 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Эти скрины только для пробы - я их выкладываю для того чтобы вы могли прокоментировать их и предложить чего добавить а чего убрать....
Djok добавил: "оживлять" все я буду уже после окончания полного создания ландшафта... |
22.10.2008, 15:17 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
rusk
††‡ Злой Маньяꇆ†
offline
Опыт:
2,182Активность: |
Я так подумал мне сё рано нечего делать моно я в вашем проекте моделером поработаю (не делать модели а искать и склеивать их) рельефщику могу помоч моно ? ,и иконки состряпою ! |
23.10.2008, 14:05 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
rusk ну нам вроде как модели не нужны, я их сам из вова вытаскиваю
|
23.10.2008, 15:15 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
отделка рельефа декорациями - есть его оживление. у вас - уныние. |
23.10.2008, 15:51 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
rusk
††‡ Злой Маньяꇆ†
offline
Опыт:
2,182Активность: |
тоесть нельзя ? |
23.10.2008, 16:07 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
rusk Можно но у нас для тебя нету подходящей работы
|
23.10.2008, 20:02 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Почитал 1 пост...вернее даже до половины не дочитал! Автор, учи русский язык, а то создаётся такое ощущение как будто ты в классе в 3-5 xD Пропусти пару раз через word, просто читать очень противно. |
23.10.2008, 20:08 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Crash71me, да куда там... Скорее в 1-3 , а так - +1.
vdvMax, все эти "великие системы проэкта" будут делаться на джасс? |
23.10.2008, 20:11 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
kainer Да вообщето я хочу сделать это на джазе, но ща пока что с инвентарём есть проблемы.
|
24.10.2008, 10:36 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
rusk
††‡ Злой Маньяꇆ†
offline
Опыт:
2,182Активность: |
vdvMax Поч есть я могу помоч ландшафтеру . кста меня SAYRUS попросил сделать ландшафт на тему леденые горы я сделал кидать ?
|
24.10.2008, 23:59 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|