XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Злыдень

offline
Опыт: 1,006
Активность:
Vort дуй в тему "Нужна модель. вам сюда"
Старый 05.05.2008, 12:01
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Злыдень
Если надо озвучить зомби зовете меня.
Я серьезно.
Старый 05.05.2008, 12:02
Vort
Born in Zen
offline
Опыт: 1,861
Активность:
Звуки уже давно подобраны - осталось модели доделать да в карты запихнуть .
Также рельефа нэту ...
Старый 05.05.2008, 12:04
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Нет рельефа?) Хы...а вот интересно сколько же ето всё будет весить? Кстати...вот у меня вопрос появился---->А кем игрок будет управлять??? О модели Фримена ты ничего так и не сказал
Старый 06.05.2008, 02:25
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
"В Ревенхольм не ходят"

Обязательно чтоб было! Иначе не буду играть)))
Старый 06.05.2008, 02:30
Vort
Born in Zen
offline
Опыт: 1,861
Активность:
ScorpioT1000
Ревенхольм будет .

CDJ
Весить будет довольно прилично .
На щёт фримана ещё не думал .
Старый 06.05.2008, 14:21
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
довольно амбициозный проект, хватило б терпения его сделать - вообщем желаю удачи
Старый 06.05.2008, 14:46
Vort
Born in Zen
offline
Опыт: 1,861
Активность:
Да , модели делать скучновато , но оно того стоит .
Чего стоит вортигонт и Охотник (Его в игре не будет но я его сделал ) .
Старый 06.05.2008, 14:53
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт: 1,204
Активность:
Лично мне - пофиг сколоко компания будет весить. Если будет играть - значит уже хорошо.
Старый 06.05.2008, 21:25
kainer
Из темноты
offline
Опыт: 14,452
Активность:
Vort да, VaL прав. Главное - чтоб кампа получилась стоящая! Даже если при этом будет весить хоть 200 метров. ИМХО.
Старый 06.05.2008, 21:40
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Интересный проект, желаю удачи ^_^
Старый 06.05.2008, 23:06
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт: 1,204
Активность:
Кстати , мога дать сцыллко но систему управления на кнопках (wasd)(не знаю, есть ли она на етом форуме). Вид будет от 3-го лица (как в GTA). Toj добавить спел *прыжок * и назначить ево на пробел и вообще будет руль
Старый 06.05.2008, 23:21
Vort
Born in Zen
offline
Опыт: 1,861
Активность:
Если выложишь всё вместе - это будет хорошо ...
Но о тригерах я пока не запариваюсь - там мало сложных будут (Кроме Багги , крана ...)
Главное - доделать модели .
Старый 07.05.2008, 06:16
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Vort насчёт ревенхольма. Ловушки типа падающих запорожцев, воспламеняющегося газа и лезвий-фрезы для оружия грави-пушки будут?
Старый 07.05.2008, 12:23
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Выложите скрины !!! Очень хочется глянуть хотябы на 3 модельки. Ревенхолм должен быть атмосферным местечком, из каждого угла неожиданно зомбачки и хедкрабы. Если у вас получится это будет хит =)
Старый 07.05.2008, 19:22
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Меня также интересует система оружий,обьясни как ты собираешься сделать главному герою несколько видов оружия? Предположим человеку не понравится бегать с каким то автоматом и он захочет взять в руки лом...или всё же Фримен станет магом? оО
Старый 07.05.2008, 19:45
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
CDJ у него будет системка замены юнита-несколько моделей-модель рук с грави-пушкой,автоматом, пистолетом, монтировкой и так далее.Vort если я ошибаюсь, поправь. К тому же Гордона Фримана всё равно не видно-в игре будут видны тока модели рук. а вообще я так и не разобрался как будет карта от третьего лица или обычная. И ещё не пойму одного-ведь там в игре куча провалов-как простая варовкая моделька сможет всё это преодолеть?
Старый 07.05.2008, 19:50
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт: 1,204
Активность:
я считаю што оружия надо сделать как в карте TcX. А саму рарту зделать с видом от 3-го лица.
Но я не понимаю как будет работоть граки - пушка. А модель фримана можна вытащить из 1-й Халвы.
Старый 07.05.2008, 19:56
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Вурдалак,с чего такая уверенность? Автор совсем ничего не говорил о системах,вся тема идёт только о том какие модели уже есть! Я хочу выслушать автора..Да,кстати вы уже начинаете требовать от игры невозможное,не проще ли просто поиграть в оригинальный хл2 ?:)
Старый 07.05.2008, 20:01
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
VaL, имхо, прожект по HL2 от третьего лицо - тупость.
Вурдалак, имхо, предложенная тобой идея - слишком забагованна и, сорри, тупа.
Легче сделать отдельную модельку рук(что я, чисто для себя, и начал делать), а потом аттачами крепить пушки.Соответственно, если для огнестрелок пойдут одни анимы, то для лома будут переключаться на другие.
CDJ, ничего запредельного представлено не было))) Хотя пока можно поиграть и в оригинальные игры.
Vort, желаю тебе удачи! Будет что нужно по моделям - обращайся, может и помогу;)
Старый 07.05.2008, 20:10
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:05.