![]()
Deviator
Feel the purification...
![]() ![]() offline
Опыт:
10,276Активность: |
- Не знаю на счёт карты, поиграю патом... =) И протестю, но судя по критике карта не плоха и идея бесспорно достойная... ) Мне такой стиль нравился с тех пор, когда я поиграл в Unreal Tournament, мож кто знает, что там есть один вид соревнования - Dominating захватывать и удерживать контрольные точки... прикольно... идея кул! Продолжайте Дзирт и FellGuard...
Отредактировано DFlyer, 29.01.2008 в 00:36. |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DarkWarior
Kicked by !
![]() ![]() offline
Опыт:
2,481Активность: |
Дзирт хочу сказать, я ненавижу аосы, но твой это нечто приятное и новое. Кто кто пытается сделать супер доты, и пиарят их не по детски, но дальше слов дело не заходит некогда. В твоем же аосе есть что то новенькое и непохожее на все другое. Вообщем ты молодец, и успехов тебе в картостроении.
|
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
44,079Активность: |
Дзирт
Когда тестил, (ещё более раннюю версию) мапа понравилась. Жаль не смог поучаствовать в послених тестах. Понравилась идея. Что-то новое в жанре АоС. Отредактировано DFlyer, 03.02.2008 в 15:14. |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
всетаки погамал=) итак: -вроде в помощи, раздел второй части наборов начинаеца сразу с рецепта, т.е. без названия самого сета -у модели человека (другие не видел) 2 анимации talk, удалил бы их нафик, места сэкономиш=/ -чеб не сделать общий обзор с союзными крипами? -рельефчик немного страдает, тесноват я бы даже сказал=)
|
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,320Активность: |
мг бла бла бла и вес карты 4.5 Тб и мултиплеер просто родил ежа от страха, много хош!анимки разгвора может быть но не больше, аи уже не нужен, я так в начале думал но поиграв мне передумалось, самому весело. Карту разшириш - опять размер увеличтсо, у него уже почти 4 мб а там гляди и играть низя буит. |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
-угу, так и есть =( не влазит , там сверху ещё 1 набор непоместившийся есть. наверное надо на 3 части их разделить.
-пару килобайт роли не играют, имхо. -изза тесности карты, слишком много видно будет. -так и есть. собираюсь расширить. -а зачем? места и так уже позарез... думаю, когда введу кое-что новое и расширю рельеф - место свободное ваще пропадёт. Насчёт AI: я пытался его сделать, но у меня получался ещё более худший, чем "убогий" ![]() MartyrOfSorrow, как-это, самому весело? ОО |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,320Активность: |
а ты сжимал карту прогами что есть на сайте?и еще вапрос где ты нарыл луч васкрешения с цветовым определителем игрока(цвет луча отображает цвет игрока)??очень надо!
MartyrOfSorrow добавил: всело всмысле нормально и без ии, качаешся себе акруатно а то еси аи делать так надоест что и норм оружие не купиш |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
MartyrOfSorrow, сжимал wc3optimizer'ом...
да я вроде нигде не нарывал, поставил обычный стандартный луч... ОМГ))) Помойму весь прикол подобных карт в противостоянии игроков... ![]() |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,320Активность: |
ну я понимаю я про ситуацию одного игрока.Если компашка - оч весело буит а еси один играеш то нормально |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
ну аи это канеш непросто, это уже как хочеш но хуже от него не будет. Анимки какраз таки жрут весь вес модели, этот talk освободит побольше чем пару кб имхо. Кстати ты модели оружия в визе ковырял? Поудалять там всякие точки и вес тож скидываеца, каждую модель прогнать и будет тебе свободное место=) |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
JimALIEN, я сам их все конвертировал и проводил полную оптимизацию через МДЛвис.
|
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
ну как знаеш, я сами модели не видел=/ просто для примера: пошаманив над ашбрингером я получил 23 кб вместо 69, а с текстурами 58 вместо 127=) но там действительно было чего подрезать
JimALIEN добавил: кстати нашел еще кой-че=): у пала спел доспехи веры, описание 'создаёю' и он постоянно орет в окне на портрете=) хоть эту аниму грохни=) в инфе наборов "Стремление учеика" у снайпера абила "проклятие безсмертного" - 2 "с" правильно у негоже "точный выстрел" - попасть в болючую точку) (улыбнуло, имхо больную), что ннаосит (тож ошипка) ЗЫ: эбонитовая алебарда напомнила палочку с уроков физики=) сделай ей каст на "потереть")) |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
JimALIEN
Не хочется пока изза 1ой анимы переимпортирывать модель... когда будет повод посерьёзней - сделаю сразу всё. Болючая точка - это та точка, которая более восприимчива к внешним раздражителям, а больная - это ваще шо попало... ЗЫ. ничё смешного не вижу. В Морровинде и Обливионе куча эбонитовых доспехов и оружия и никто их с палочкой никакой с уроков физики не связывает =/ |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,593Активность: |
болючая точка и правда звучит дико. сменить на что-то вроде "сделать прицельный выстрел" будет логично. алебарда чем не угодила? Оо |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
ну пардон, я в тес не гамал=/ вообще. А эбонитовую палку если кто был в 8-9 класе натирали бумагой (кажись) и она наэлектризовывалась, другого применения этому материалу я к сожалению не знаю. Извените непрошареного=) Но болючая точка... эмм... знаю больную, болящую, болевую... болючей не знаю=/ И всетаки нащет аним: нужно свободное место - поудаляй talk у всех моделей, они всеравно невпопад проигрываюца |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,593Активность: |
+1 про талк. вообще всю эту озвучку к чертям снести >_< |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
JimALIEN болючая - это так в простонародии говорят =)
Я удалил анимы Талка кроме 1ой, и добавил анимы молчания в портретах. Вырученное свободное место в сумме около 100кб. Тоесть по 25 на модель где-то. |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
ну ведь уже неплохо=) а что за анимы молчания?=/ обычный стэнд оставь, он его будет юзать |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
15,062Активность: |
JimALIEN, обычный стенд, только в потрайт переименованный.
|
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
6,976Активность: |
зачем?=\ если нет анимаций talk он автоматически будет стенд на портрете проигрывать |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|