KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
Так ладно поработаю с наработкой.Но мне нужен(желательно)помошник.
ObserverЕсли ты скажешь по конкретней что надо то лично тебе сделаю(если устраевает такая наработка) KingManiya добавил: Да кстати баги есть ? |
08.03.2008, 16:41 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Observer
offline
Опыт:
737Активность: |
KingManiya Да нет, мне от тебя ничего не надо у меня уже есть своя. Если хочешь просмотри
Правдо место хотьбы назад - защита. Ну думаю ты сам разберешся |
08.03.2008, 17:25 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
ObserverЗачем тогда спрашивал?
|
08.03.2008, 17:38 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Observer
offline
Опыт:
737Активность: |
KingManiya Просто поинтересовался
|
08.03.2008, 17:40 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Observer
offline
Опыт:
737Активность: |
KingManiya А все таки, ты будешь делать версию, где атака тоже будет на клавишах?
|
10.03.2008, 07:00 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Observer
offline
Опыт:
737Активность: |
Я выискал один баг Теперь когда выбираешь героя и набираешь GO то никакого эффекта и никто не выберается |
10.03.2008, 18:27 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AstraZak
AstraVoins
offline
Опыт:
1,060Активность: |
Мув надо делать не через полярные координаты, ибо это плохо. |
11.04.2008, 17:00 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
У меня небольшой, но глупый вопрос: Я никогда не имел дело с триггерами и я хочу знать, как добавить героя? И ещё кое что, когда я просто скопировал папку и не обозначил героев редактор карт ругается: триггер камера был заблокирован из-за ошибок и пишет строки с 337 по 467, что мне надо зделать чтобы этого небыло? :(: |
05.05.2008, 10:14 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
Кстати, у меня как раз этот баг токо и работает, когда я ставлю героя (паладина), сохраняю, загружаю в игре выбераю его и пишу GO у меня только пропадает меню выюранного война внизу экрана. |
05.05.2008, 14:11 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Romzess III, почитай несколько общих статей на сайте, так тебе будет трудно разобраться...
|
09.05.2008, 20:03 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Забыл дополнить - при 4+ игроках уже начинает глючить(проверено тока теорией) это из-за функции мува по координатам. Это исправляется лишь заменой функции функцией мува по отдельной оси. Но тут свои заморочки, такчто сис на 1-4 игрока. |
13.05.2008, 22:55 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Тут вот вроде шли разговоры про версию с атакой на клавишах. Мне бы пригодилась такая. Желательно рукопашные атаки... |
26.05.2008, 00:55 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferrum
offline
Опыт:
360Активность: |
Когда на 2 игроков играешь, одна переменая заменяется другой, Игрок 2 управляет героем игрока 1, получаецо полная хрень, моет это у меня глюк? обьясните плз |
07.06.2008, 16:43 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
Как такое может быть!?, создай другую переменную, для каждого пусть будут разные, хотя у меня все норм в этом плане |
07.06.2008, 22:09 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
Короче вы меня ИЗВИНИТЕ! В тригере GO я зделал чтото не то. Я сам заметил. ТАМ ТОЛЬКО ЕГО ИСПРАВИТЬ! ВАМ ПРОСТО НАДО ЗАНЕСТИ гЕРОЯ В ПЕРЕМЕННУЮ. и все будет работать. Что касается координат, то изминить мне не сложно, сложно выложить в нет.Проблемы с этим у меня сейчас. Я у брата вылез быстренько. |
19.06.2008, 12:55 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
По мне вид сверху, над героем, в стратегии, это как-то уже не очень, самый нормальный вид конечно же в РПГ, типа готика, или обливион,но вообще конечно же, это же стратегия, нормального вида трудно добиться, тот что здесь, довольно хороший, ЛУЧШИЙ ИЗ ВСЕХ что я встречал, не считая того где управление на клавишах КАМЕРОЙ, но там неудобно. |
02.07.2008, 16:03 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Ды? :(
А моя какже, имхо тож чего-нить стоит. Иль ты имеешь ввиду мультиплейерную?) Автору: если новая версия еще не залита в базу - сообщи мне. |
03.07.2008, 15:11 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт:
5,716Активность: |
Не я в принципе имею ввиду, что РПГ вид в стратегии, это чуточку ненормально, как-то неудобно управлять камерой =) по мне лучше всего когда войном управляешь с помощью стрелок, а камера чтоб двигалась всемсте с мышью, а вообще РПГ вид (так уж я его называю) очень заманчивое предложение для карт типа арена =)) |
04.07.2008, 14:30 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Дыг уже упоминалось что нельзя мышь отловить относиельно экрана, т.е. двигать экран мышью не выйдет. Тока так, ждите старика2)
Правда есть вот что http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=17415 раз уж интересно.. |
04.07.2008, 23:26 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Приветствую друзья.
Пытался сделать наработку, подобную этой, но только Триггеры + Custom script. Результату немного. Если нетрудно, может кто-нибудь сделать эту наработку, но на триггерах. Или переделать » вот такую Целиком не обязательно. Мне бы только понять, как отрегулировать камеру по Z, и что бы реагировала неровности поверхности. Заранее благодарен.function Trig_CC_Camera_Func008C takes nothing returns boolean if ( not ( udg_CC_Up_control == true ) ) then return false endif return true endfunction function Trig_CC_Camera_Actions takes nothing returns nothing call SetCameraTargetControllerNoZForPlayer( Player(0), udg_SIS_Hero, 0, 0.00, false ) call CameraSetTargetNoiseForPlayer( Player(0), 5.00, 1.00 ) call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, 1400.00, 0 ) call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_FARZ, 5000.00, 0 ) call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ANGLE_OF_ATTACK, 310.00, 0.00 ) call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_FIELD_OF_VIEW, 70.00, 0 ) call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROLL, 0.00, 0 ) if ( Trig_CC_Camera_Func008C() ) then call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROTATION, GetUnitFacing(udg_SIS_Hero), 1.00 ) else call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROTATION, 90.00, 0.00 ) endif call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ZOFFSET, 0.00, 0 ) endfunction // // udg_CC_Up_control - Любая логическая переменная. Неважно. // //=========================================================================== function InitTrig_CC_Camera takes nothing returns nothing set gg_trg_CC_Camera = CreateTrigger( ) call DisableTrigger( gg_trg_CC_Camera ) call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_CC_Camera, 0.01 ) call TriggerAddAction( gg_trg_CC_Camera, function Trig_CC_Camera_Actions ) endfunction Замечание: учимся в Академии. Благодарность ScorpioT1000 Отредактировано Линкольн 6 Эхо, 09.07.2008 в 14:59. |
08.07.2008, 16:01 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|