The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Критик, желаю удачи =) |
04.11.2011, 02:45 | #41
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Ну карта так нечего советую переименовать ее в клик потом насчет овцы тебе сказали.А так легкая карта советую сделать мультиплеер и создать серию из мини игр может когда нибудь побьешь утер вечеринку =) + |
04.11.2011, 08:14 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Критик, :) +1 |
04.11.2011, 13:27 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Годно, продолжай. Народу нравится - помогут |
04.11.2011, 13:32 | #44
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Автор, вообщем решил тоже сделать такую карту ну канечно немного другую.
Вообщем как тебе такие идеи.
1 При начале игры можно выбрать дух (героя) каждый дух делится на 4 вида Огонь, вода,ветер, земля.
Каждый дух он и будет наносить урон врагам определенным видом. (обладает способностями о них позже) 2 за убийство мобов дается ярость она накапливается когда ярость будет равна 100 то Дух (выбранный) Может совершить ульт скил уничтожив сразу всех врагов ярость держится в течение 30-40 сек. 3 Возможность выбрать сложность игры (например от сложности будет зависить время перед волнами.Юниты не обязательно делать каждого а просто когда они в области менять цвет увеличивать хп и скорость бега и тд. 4 Сделать Погодные условия например ветер бывает 2 видов слева и справа когда справа юниты бегут быстрей. (а также множество погодных условий) 5 Смена времени день ночь цыкл пусть движется быстрей ( например ночью в мобов сложней попасть к примеру) 6 Совместная игра такой режим когда все духи тоесть в колличестве 4 стоят на одной территории и долбят всех подряд тоесть игроки кликают ( там уж как повезет)) 7 Ландшафт проработать. 8 можно с заданиями каких нибудь сделать но тут мини игра и сюжетных линий быть поидее не должно. 9 канечно сделать дуэли))) (например игроков определяют в область где куча мобов и кто больше завалит тот победитель я так в своей карте сделаю) 10 Ну пока что все идеи. Cosonic5 добавил: Пример. |
04.11.2011, 16:47 | #45
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Cosonic5:
Впечатлился и пошел мутить свой 100500-ый проект? Мб создашь свою тему? |
04.11.2011, 16:52 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
BelDm,
Может быть 2 проект ? Просто я смотрю действительно народ не ценит так другие карты как жанр мини игры))
Нет я же говорю, давно по этой системе делал карту.
Там у меня таверны, выберались по тому же принципу,впрочем я и не собираюсь не че копировать, хочу сделать что то новое.
Cosonic5 добавил:
Хмм еще одна идея появилась) Ее можно применить при среднем уровни игры к примеру.
Вообщем есть шанс в 15% что при клики вы можете промахнутся (довольно весело)) |
04.11.2011, 17:12 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
Маленькая обновка!
Добавил возможность игры вдвоем! Если играете вдвоем, создается больше монстров в два раза! Так же давил 3 уровня сложности! Влияют они на макс. количество юнитов дошедших до точки B. Тяжелый уровень сложности так же добавляет +5 брони всем врагам, что при боссах и некоторых врагах критично. Устранены мелкие ошибки! Что еще не сделано:
Сама карта в первом посте! |
04.11.2011, 18:31 | #48
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Критик, не забыл решить проблему с овечкой=)? |
04.11.2011, 18:34 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
Ален, не забыл) =) не волнуйтесь!
|
04.11.2011, 18:42 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
оригинально....
ИМХО тру... вот только не надо писать что не оригинально, у нас неоригинальность это аосы
SLI добавил: Критик: пацтолом |
04.11.2011, 18:49 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
Цитата:
хорошо сказано) Цитата:
спасибо) |
||
04.11.2011, 18:50 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
Cosonic5, все же тебе дальше идейщика нельзя идти ))
По соабжу. Вообще забыл о мини-играх. А бегать по огромным РПГ мирам которые не успел еще до конца добегать и уже надоело..... |
04.11.2011, 18:50 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
Ооочень прошу сыграйте кто то с кем то! А то из за отсутствия нормально интернета гарена мне не по зубам и тестить онлайн игру для меня невозможно(
Просто интересно работает хоть? =) Отпишитись, будьте любезны! |
04.11.2011, 18:52 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Критик, создай комп заствь его тыкать на случайного врага каждые 1 сек и все проблема решена |
04.11.2011, 18:55 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
о_0 открыл в едиторе хее не протекнутая пропали все триггеры и вообще при запуске ничего не происходит |
04.11.2011, 18:56 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
=) АИ сдесь думаю будет лишним) =)
Именно как оно в игре с игроками сочетается мне нужно знать! |
04.11.2011, 18:57 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
SLI,
Хмм даже так, ну ок посмотрим. |
04.11.2011, 19:03 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
SLI, если карта без триггеров значит все таки
Цитата:
|
|
04.11.2011, 19:10 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
ооо интересно не знал о таком ))))
никакого кода и никаких триггеров. Если я открою без редактора будет работать??? SLI добавил: PS. Cosonic5, я не хотел тебя обидеть, и вообще смотри в лс там сообщение завалялось уже. Нечево на люд переносить. |
04.11.2011, 19:28 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|