Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Иллисор, да.
ZlaYa1000, могу и модельку переконвептированную выложить. Завтра. Wolverine добавил: А, обглоданная рыба до какой степени обглодана? Wolverine добавил: Иллисор, , слушай, ты ж ведь моделлер, наверняка пользуешься максом. Так подскажи мне, как в него импортировать свою текстуру (читал я всякие статьи, там про это ниче нет - "импортируйте, типа, свою текстуру и примените ее к поверхности", блин, а как это сделать хз! Благодарствую. ЗЫ. Ещё вопрос: у меня эффект, к-ый должен присоединяться к origin (аура) присоединяется к overhead. Чё делать? |
22.11.2005, 23:38 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine голова и хвост есть, остальное кости
|
23.11.2005, 07:42 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Вот архивчик, сунул туда все, чё пока есть. Баннеры исправил, сделал одну модельку с рыбами :), также скинул модели, найденные в ВоВе. И крокодила. |
23.11.2005, 23:33 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
так крокодил не открылся(мб не все текстуры выслал? ), как и обычная рыба... банеры не посмотрел текстуры лень искать было, но ещё посмотрю... глупость понравилась |
24.11.2005, 00:02 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Черт, у него по умолчанию текстура не та. Переименуй тукстуру из архива как "CrocodileSkinAlbino.blp" (или в блокноте "CrocodileSkinAlbino.blp" исправь на то, что у тебя). А обычная рыба - это какая?
Wolverine добавил: Кстати, ты мурлока ВоВовского видел? Ужас конечно, но если нет, я скину. |
24.11.2005, 00:30 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
скинь... в пятницу нам фтп зарегистрирую, где-нить на халявном... будете туда всё ссылать... а то на хгм место не резиновое... |
24.11.2005, 07:13 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иллисор
Хучи-Кучи Мэн
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Вольверин, скинь плизззззззз морлока вовского в максе! |
24.11.2005, 19:22 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine так ещё раз то что ты мне послал в приват только теперь на фтп, что в объявлении... ты модели в редакторе смотришь?
|
24.11.2005, 22:36 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, здорово. В принципе, модели я смотрю в War3Viewer'е, ибо там есть функция (я тебе о ней писал) - "Использовать другие текстуры". На сей день очень актуальная вещь, ведь большая часть ВоВовских моделей имеет несколько разных текстур, применяемых в зависимости от надобности. А у модели прописана тока одна, и делать по модели на каждую текстуру, чтоб выложить их тут, несколько... э-э-э... затруднительно (чтоб такие модели работали в Варе, придется делать стоки моделей, скока взаимозаменяемых текстур). Поэтому War3Viewer "рулит" (ужас какой)!
Иллисор, извини, макс выводит ошибку времени исполнения и закрывается. А ты чем модели туда суешь (у меня "MDX импортёр/экспортёр" (где-то он тут есть). Часто такая хня бывает. Иногда ниче не выводит, но кости двигаюся, а сама модель нет. Кривая лажа. Скидываю сюда модели с рыбами (благо, они небольшие). Писанину мою на фтп кидать? ЗЫ. Вчера пообщаться с вами не смог, ибо карточка умерла. ЗЗЫ. Костер немного специфический - подумал, что протыкать рыбу палкой неправдоподобно. Хотя можа проткнуть, например, гарпуном (гарпун скину на фтп в WoWовских модельках). Если нада, пишите. Wolverine добавил: ZlaYa1000, на сче фтп. Прошу долго не смеяться. Я в этом деле моделлер. Как ентим пользоваться? Ну хватит уже ржать! Wolverine добавил: Морлока скину на фтп (если до меня дойдет как). Или сюда положить (весит 720 кб)? Wolverine добавил: ZlaYa1000, Иллисор, видели ВоВовскую катапульту орков? Она, правда, дудад и не анимирована, но ее можно попробовать оживить. Выглядит неплохо. |
26.11.2005, 00:26 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
набери адрес фтп в строке эксплорера, вводишь имя пользователя и пароль, работаешь как с обычной папкой есть более извращённые методы, например я юзаю программку CuteFTP, главная причина не в том, что эта софтина удобнее, а в том. что эксплорер у меня не работает с данным фтп... |
26.11.2005, 15:39 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Черт, попробую. Вот обглоданная рыба (нашел в ВоВе, а сам все равно лучше бы не сделал)
Wolverine добавил: ZlaYa1000, вот ввел я пароль. Вот че выводит. Че дальше? |
27.11.2005, 01:03 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverineэт тебя не туда занесло, надо прописать ftp://адрес
насчёт костра он только во вьювере не горит? он должен гореть насчёт ракушек, сори я тебе не объяснил... ракушки речные, так как морлоки речные создания... ракушки как на щитах морлоков... да если я не буду подробно объяснять впредь требуй от меня подробных описаний, меньше дурной работы придётся делать ещё называй архивы финглишом, а то у меня опера и с этим у ней есть проблемы выложи крокодила со всеми рабочими текстурами получишь описание доработок. Если успею сегодня опишу арбалетчика кости сейчас посмотрю ZlaYa1000 добавил: ну что, рыбка хороша. молодец! сколько полигонов? Отредактировано ZlaYa1000, 27.11.2005 в 01:46. |
27.11.2005, 01:16 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Вроде скидываются. Кладу на фтп все, кроме этих двух:
Костер горит. Вьювер просто рулит неправильно. Эмиттеры он че-то криво отображет (если ваще умеет). В варе все нормально - проверял (пока не добьюсь работоспособности в игре, не считаю модель доделанной) Ракушки переделаю. Будет финглиш. Крокодил на фтп скоро будет (надеюсь скоро). Арбалетчик. (принял к сведению) Рыбка... Полигоны... А кто ж их считал??? Bubbles можно перекрасить в зеленый цвет и приобщить к болотному делу Wolverine добавил: О ЧУДО! Скинул файлы на фтп, там еще есть Штормвиндские ворота (по крайней мере их так назвали). Посмотри. В синематике будут неплохо смотреться. |
27.11.2005, 02:21 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, хз, у меня открывается. Вот скидываю еще раз (он использует всего ОДНУ текстуру, остальные доп-ные, просто меняют ему цвет). А если в MdlVis'е смотреть? Или в War3ModelEditor'е?
Вот еще ракушка-сундук (пришлось мне с ней попариться, хотя вытащил из вова). Wolverine добавил: ZlaYa1000, скинул на фтп эти 2 модели и скрины на тему Штормвинда. Красиво. Можно будет статуи повытаскивать. Wolverine добавил: А вьювер на крокодила че пишет-то? |
28.11.2005, 00:19 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine пожалуста смотри анимации в we. Кстати имхо анимации кинематиков игра не воспримет, так чо надо их переименовать.
Да посмотри анимы кодобиста У крокодила должны быть Spell Slam и Spell Puke И ещё я хотел бы, чтоб модели были не столько натырены, сколько сделаны нами(или переделаны). За сим предлагаю убрать у крокодил алишние конечности( 2, а не 6 нам нужен крокодил, а не головастик мутант). На неделе напишу, про арбалетчика их скорее всего будет два обычный и тяжёлый, отличие в доспехах и длине арбалета. Ну и у тяжёлого арбалет покруче будет. Анимы теже. Подумай о декорациях для морлочьего лагеря, каким ты его видишь, мне так в последнее время крому рыбы и ракушек ничего не представляется. Хотя на эту тему подгрузи Зефира. Ракушка нормал Что у тебя с костром где огонь? ZlaYa1000 добавил: Wolverine вьювер у меня просто не апгрейженый был, вот и выкидывал |
28.11.2005, 00:39 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ZlaYa1000, насчет синематиков понятно. Модели тебе кидаю для ознакомления, а то я просижу над най, а ты скажешь хлам.
Цитата:
- костер горит. Проверял в игре. Ты вовьювере смотрел? Та мтока дрыгающийся геосет видно. У тебя war3ModelEditor работает? |
|
28.11.2005, 00:41 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine кстати крокодила в игре смотрел? стая крокодилов будет лагать? а он мне очень тучным показался
|
28.11.2005, 00:44 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Ну, стая стае рознь. Могу проверить. Стая - енто скока? Его можно через редактор обьектов уменьшить (пропорционально, естественно) |
28.11.2005, 00:48 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
графика масштабирование
стая примерно пачка(12 штук вроде в варкрафте) ZlaYa1000 добавил: модельэдитор даж не запускал, если честно.. вопрос скорее к иллисору, хотя он идеалогический максер |
28.11.2005, 00:54 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
we - ворлд эдитор. Если да, то долго экспортировать модель с текстурами, перезагружать карту... |
|
28.11.2005, 00:57 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|