jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Вродебы в олд скуле ничего такого нету, но почемуто в близардовском стиле присутствует какой-то уют. Ланд отлично подошёл бы для стандартных кампаний. Для тех лет сделано отлично. Я тогда вообще ничего не умел. |
11.04.2010, 23:09 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Можно считать что ты и полтора года назад был "папко ланда") Здесь начиная с монумента все понравилось. |
12.04.2010, 13:38 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Уважаю ланд в стиле оригинального варкрафта. Вот только все кривое какое-то... Я про 1 сообщение.
|
18.04.2010, 13:51 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
127,995Активность: |
Цитата:
Идешь в ногу со временем)Ты и сейчас "папка ланда"XD |
|
18.05.2010, 17:51 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Ланд из Diablo 2 мне понравился - похоже однако)))
|
18.05.2010, 18:36 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
честно говоря, отвратительно( В олдскуле можно сделать в разы более красиво( |
24.05.2010, 21:55 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Объясните, в чем смысл делать карты в олдскуле и ограничивать себя импортом и тому подобным, зачем это нужно, если выглядит хоть и ностальгически, но гораздо хуже простейших карт, но грамотно подобранным импортом... Это то-же самое, что и, например, покупая гоночный болид, впрягать в него лошадей и ездить на этом всем по улицам... |
25.05.2010, 14:40 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Pray_AD, ты не шаришь =( |
25.05.2010, 15:19 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Clamp, ты видимо тоже, раз ничего другого сказать не можешь, ты же такой ярый поклонник этого направления, вот и растолкуй в чем смак. |
25.05.2010, 15:22 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Pray_AD:
как я уже сказал для близард стиля выглядит очень даже ничего.
а если уж ты поднимаешь такой вопрос как "лучше" и "хуже" давай я сейчас зайду в каждую тему в этой галерее и начну сравнивать то что там выложено вот с этим: или вот с этим
просто авторы этих работ поставили себе задачу потратить 2-3 месяца и сделать что то такое чего еще никто и никогда не делал.
у кого то запросы намного скромнее, у кого то просто нету возможности/времени. а если ты про убогие стандартные варовские модельки/текстуры.. можешь с тем же успехом тыкать пальцем на героев 3/диабло 2 и прочие замечательные старые игрушки в которые до сих пор играет куча народу.
Pray_AD:
чушь |
26.05.2010, 18:07 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
ууу работы найс! я твой фанат ^_^ |
26.05.2010, 18:20 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
oGre_,Что ты несешь? Что за брызги гнева?
oGre_: Про что ты говоришь? oGre_: Ты можешь сравнивать что угодно и с чем угодно, я сказал что эти скрины в стиле "олдскул" - шлак. oGre_: О чем ты вобще, где я говорил про стандартные модельки или текстуры. Да и кто тебе сказал что обе эти работы идеальны, да они прекрасно смотрятся и где-то даже поражают, но знаешь нет ничего идеального и если докапываться, то можно и в них найти кучу изъянов, так что давай не будем разводить тут балаган. |
26.05.2010, 21:47 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Pray_AD:
балаган сейчас здесь разводишь ты :) на ровном месте.
Pray_AD:
да пофиг чего ты там сказал, я тоже много чего могу сказать но предпочитаю молча сделать лучше/обьяснить почему я так думаю.
то чем сейчас здесь занимаешься ты называется пустой трёп ниочем ;) Pray_AD:
ага ага, я в ярости :)
Pray_AD:
про свою работу.
Pray_AD:
полностью согласен, да в общем то и не отрицал. докапаться можно абсолютно до чего угодно. |
26.05.2010, 22:10 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Интересный и проработанный ланд, в принципе, можно рассматривать и как чисто игровой, хотя при этом и на некоторых скринах смотрится довольно внушительно.
Однако, не понравилось вот это мест: можно было на один клифф поменьше, уверен, получилась крутая основа для мили/рпг карты. 9.8/10, т.к. |
28.05.2010, 19:54 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
oGre_, ты и LLIypuK два новых столпа WE, по своей сути. Твои карты действительно вызывают восхищение. Хотелось бы, чтобы ты и дальше занимался ландшафтом, а не сменил поле деятельности, как к сожалению, это сделал ADOLF...
А тюлени...они и есть тюлени. |
29.05.2010, 03:42 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Метаморф:
просто на мой взгляд клифы оправданы чрезвычайно редко и даже в олдскуле вовсе не обязательны, тем более в работах шурика |
29.05.2010, 07:00 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Clamp, твоё мнение выражало неодобрение онли к клиффам или вообще к олдскул? Я заметил именно второе.
И клиффы...да, я тоже их не люблю. Но сразу вспоминаются старые времена... Эх... |
29.05.2010, 10:00 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
|
29.05.2010, 10:24 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Тогда, приношу свои извинения. Я неправильно понял. Так как я обеими руками за олдскул...
|
29.05.2010, 10:26 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Адик не любит англификацию =\
Тюленесрач [x]
либо "Старая школа", либо "Old school". третьего не дано - прим. адик Отредактировано ADOLF, 29.05.2010 в 11:45. |
29.05.2010, 11:37 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|