Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
10.06.2011, 13:05 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
итак на подходе версия С нововведения версий
что ожидается в 0.2
|
11.06.2011, 02:02 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
EvilAvil:
Вот этого не понял. ;O |
11.06.2011, 05:06 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
EvilAvil:
Кого атаковать можно жителями, а кого островами? Что за слоты? Чем укомплектованы? Всё в ф9! Ура! SomeFire добавил: Ты улучшения оружия исправил? |
11.06.2011, 08:10 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
SomeFire, давно он исправил в этой версии даже. Ты что не играл даже? |
11.06.2011, 11:12 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Vampir1991, видел 0.1 версию, 0.1 играл, а буквы роли не играют. Изменений мало, как правило. |
11.06.2011, 11:29 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
TripleKor, конкретика - проходит 10 минут и приплывают корабли доверху забитые армиями света и тьмы, эти корабли постепенно, наращивая силы, будут высылать всё новые и новые войска, чтобы стереть вас с лица земли. Это будет куда сложнее чем все конфликты в городе...
SomeFire, я стараюсь от версий к версий менять значительный объём информации, нежели вводит мелкие фиксы. Сейчас есть готовая версия b-c это переходной вариант между версиями на нём тестируется баланс и новые возможности. Сегодня максимум завтра на свет появится полноценная с. |
11.06.2011, 12:55 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ыыы. сыграл, надо покоментить.
Автор, делай больше возможностей менеджмента и градостроительства. Я не фанат вообще таких карт, но как не странно меня зацепила фишка с микро-городом, когда все чото бегают, суетятся. Сделай катастроф(пожары, засуха, наводнение, комары-устрицы-саранча), нормальных войн(а не так что внезапно на острове бандитов появляются некроманты или еще какие черти, лорды там всякие и тп).
Имхо, классной фишкой было бы "вселяться в каждое рыло" в деревне кликнув на юнита или как подругому. и прокачивать его как захочешь (идти тренировать его на манекенах быть стражником, сделать лукиз дерева и идти стрелять по мишеням, покурить чо нить и стать знахарем\шаманом и тп. до лордов и прочих элит).
и сделай общий мультиборд со статитикой всякой, сезоном, временем и прочим. |
11.06.2011, 16:17 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Fakov, зацепило последнее слово... стоит делать сезоны ? |
11.06.2011, 16:32 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
EvilAvil, если будет, скажем, такое явление в карте, как посевы, то можно. |
11.06.2011, 16:45 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
сезоны имелл ввиду лето жара засуха, голод, холод, восстание, саранча, чума, война и тп. |
11.06.2011, 16:47 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Fakov, ну это не сезоны, а явления, события.
SomeFire добавил: Кста, а вербовщики из армий будут приходить забирать крестьян в армию? |
11.06.2011, 16:49 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
|
11.06.2011, 17:08 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Торговые караваны тоже? |
11.06.2011, 17:17 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
SomeFire, и они тоже |
11.06.2011, 17:21 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Чесслово, скриншоты очень хорошие. Прямо таки веет некой... хрен знает какой, но довольно милой атмосферой :)
|
11.06.2011, 18:52 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Suddenly:
+. Прям-таки сразу вспоминаются экономические симуляторы... Но пока играть тут особо не во что. |
11.06.2011, 18:54 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Поиграл... секунд 30 не понимал что делать, пока не нашел хрен где стоящую ферму =)
Выбрал я жителей, через несколько секунд появились 4 пеших и 1 конный бандит, перебив 2-х моих крестьян, денег было около 200... стражники строят тыщщу!... ландно, смотрел как убивают крестьян, разьяренных жителей и ополченцев(которые ничего не могли сделать вообще)... Пофиг, дождался я 2 тысяч золота и сразу построил 2-х стражников, подождал еще и улучшил им оружие и в бой, ну они завалил уже 2.5 пеших и 1-го конного + жителя разьяренного, НО вдруг снова 4-ре пеших и 1 конный, которые развалили моих стражников.... денег 500... Ну, тут либо поменьше вдруг появляющихся врагов делать... (2-3), либо сначала давать 2-х стражников, либо уменьшить цены на онных.
+ Хотелось бы видедь, что при выборе стороны скорых конфликтов менялись и стражники, т.е. если взял жителей, то это обычные футмэны, если бандитов, то это бандиты соответственно, культ - какие нить темные личности(но люди), маги - ряженные воины (коммандир мстителей к примеру).
Далее если к примеру воин убил 5=ых противников то он прокачивался (со сменой модели и характеристик) футмен в капитана , бандит в бандита посолиднее, темным личностям новые доспехи, а колдунским варам больше нарядных одежд!... вот и все
А так в самом начале видя как твою деревушку рубят, а ты ничего сделать не можешь, то и играть не особо охота... И еще поставь начальные точки игроков на центры их деревень, а то начинать игру с просмотра моря как то не айс и сразу путаешься, где что, а так сразу понятно будет... И сделай, что бы в начале гамы писалось, что "Это ваша деревня.... В ней собрались люди разного контенгента... Чуть поадаль ваше гнездышко, где вы можете нанять охрану для деревни... и тд и тп."
П4ела добавил: Да и где стража с арбалетами или луками? тоже и про ополченцев. |
12.06.2011, 02:35 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
П4ела, много однако ... ну тогда по пунктам
Баланс
Общее
|
12.06.2011, 03:28 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
EvilAvil:
ВоИны. Между Светом и Тьмой одна воЙна, на которой сражаются воИны. Эм.. Маги только контактными заклинаниями будут владеть? |
12.06.2011, 08:43 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|