Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Яуты или Ятжа это хищники а кровь мб после смерти остовлять после себя шар преисподи с маленькиим радиусом а модельку зелёной лужи |
28.06.2009, 15:28 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Можно и так. Спасибо за идею, подумаем) |
28.06.2009, 15:36 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
А соответствие вселенной будет большое?
Например, тот же солдат чужих, по канонам, в одиночку может положить отряд военных, будет ли так в игре (судя по обилию ксеноморфов на скринах, похоже, что нет)? Было бы интересно, если бы солдатам нужно было возводить баррикады, блокировать проходы, заклинивать двери за собой, иначе просто было не выжить.
Чтобы чужие действительно были смертоносными монстрами, а не очередными тупыми болванчиками, толпами прущими напролом, чтобы нельзя было в одиночку расстреливать их десятками. Чтобы чужие\хищники действительно убивали с 1-2 ударов\выстрелов, так что постоянно приходилось бы убегать, перегруппировываться... А для этого неплохо было бы организовать стрельбу на ходу. В общем, идей можно реализовать очень много, а пока это самый красивый космос, который я видел в Варкрафте, удачи в разработке! |
28.06.2009, 16:14 | #43
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
А на мой вопрос так и не ответили!
Цитата:
|
|
28.06.2009, 16:23 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
DoMuHaToP
Как уже говорилось выше, одному выжить нельзя. Чужие убивают десантника с трёх-четырёх ударов. Желательно этого не допускать. Насчёт реалистичности: присутствуют все существующие виды чужих, и, кроме того, некоторые вымышленные нами. Стандартные чужие: Дрон (он же Трутень), Бегун, Преторианец, Предалиен (предчужой. Это тот, кого мы могли наблюдать в фильме AvP2), фейсхаггер (он же паразит-паучок) На этом стандарт окончен. Нестандартные чужие: Спайдалиен (помесь огромного паука и чужого. Выступает в ролли Босса). Соответственно, Малый Спайдалиен - тот же спайдалиен, только на порядок меньше размером и слабее. Кислотник (кислотный чужой - обладает несколькими кислотными железами, способен поражать кислотой на расстоянии). Королевский Кислотник - тот же Кислотник, но гораздо больше и сильнее. Выступает в ролли босса. Флайдрон (Летающий трутень) - личинка на крылышках, грубо говоря :), Спиритдрон (Трутень-призрак) - Невидим по своей природе. Способен втихую подкрадываться к игрокам и наносить смертельные удары. По поводу баррикад и перегруппировок: Всё это там присутствует. В геймплее делается упор на воздвижение баррикад и постоянного побега от врагов. P.S. По поводу обилия чужих - не делайте поспешных выводов. Их действительно будет много. Очень. И каждый из них способен в одиночку завалить игрока. Так что... А ю реди ту сурвайв, мэн? DrKirc Ловушки не предусмотрены. Вполне возможно, что в следующих версиях, но пока это только предположение. |
28.06.2009, 16:46 | #45
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Anetta,можешь ещё лучше сделать,главное нарягись и не ленись...
|
29.06.2009, 02:35 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Цитата:
Народ всегда готов завалить очередную пачку врагов, был бы интерес их валить. Собственно, когда дата релиза(хотя бы примерно). И уже спрашивалось в самом начале - save-load будет? |
|
29.06.2009, 08:13 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
SomeFire save/load не предусмотрен. У нас на то свои причины.
Про релиз уже было сказано - в ближайшие дни. Если реализовать всё то, что мне наговорили в теме, то плюс ещё пара дней. DjDinastyЯ не одна проектом занята, так что нам легче :) |
29.06.2009, 12:39 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
А что с предметами, они будут или нет? Если будут, то они просто будут увеличивать урон-хп-энергию? |
29.06.2009, 12:59 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Есть два типа предметов: халявные, которых можно набрать на своём корабле сколько угодно, и те, которые можно... сделать за материалы. Материалы добываются инженером и его андроидами. К халявным относятся: аптечки, морфин, телепортеры, осветители и т.д., т.е. предметы первой необходимости. К предметам за деньги относятся: стволы (каждый может брать только свой тип оружия. Например медик может использовать только пистолеты, штурмовик - автоматы и т.д...), разные моды на костюм и оружия - лазерные прицелы, снайперские прицелы, поршневые двигатели для экзоскелета, шлемы, униформы, резервуары для энергии и т.д... |
29.06.2009, 13:10 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Цитата:
ты говоришь о последней моде на оружие? если нет, то наверное апгрейды ;) flood: off |
|
29.06.2009, 13:21 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Разумеется апгрейды) Моды - сокращённо от модернизации. |
29.06.2009, 14:02 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Спешу сообшить, что с этой минуты карта находится в стадии закрытого бета-тестирования. Так что через пару дней, надеюсь, будет открытый бета-тест. |
29.06.2009, 22:45 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Anetta будем ждать с нетерпением.
*вот бы на карту подсесть, как на Д3В* |
29.06.2009, 22:56 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Не думаю, что на карту можно будет подсесть. Именно для этого мы не стали делать систему save/load. Мы её делаем с расчётом на то, что в первый раз вы не сможете её пройти. Во второй - осознаете свои ошибки, снова просчитаете все ходы и... снова не сможете пройти. Так же в третий, четвёртый, пятый раз... это уже как повезёт. Но, согласитесь, как приятно будет дойти до конца после стольких попыток. Именно по этому захочется увидеть нечто фееричное в конце, мол, не зря шли до победного. Следовательно, концовка будет... неожиданная. Так-то. |
29.06.2009, 23:41 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Следовательно, концовка будет... неожиданная. Так-то.
Anetta Все умрут... ?)) |
30.06.2009, 00:15 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Как вариант, вполне может быть. Но только как вариант ;) |
30.06.2009, 01:01 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Ну как проект то довно вестей нет а говорилось что скоро выйдет |
08.08.2009, 18:53 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Он и вышел. Просто после бета-теста стало ясно, что проект на один раз и популярен он не будет. вот. |
08.08.2009, 19:48 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Anetta, ну, можно как бы и нам показать,
|
08.08.2009, 19:52 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|