![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
TripleKor,
такая идея нираз предлагалась и обсуждалась. дело в том, что далеко не все модельки героев взяты у него.. поэтому не получится. более крутые модельки использую в других целях.. наверно) |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
сделал саму гробницу Бартука и пустыню Кехджистан (скоро думаю выложу скрины) может сделаю бета версию: без второго материка и с 5-6 героями. PS карта уже играбельна :) |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sozidar
Arctide
![]() ![]() offline
Опыт:
19,985Активность: |
Myth, Как насчёт сюжета и квестов? |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
TripleKor, на бумаге и в уме уже всё сложилось и начерталось)
следующего героя делаю.. паладина! :) Отредактировано Myth, 01.04.2010 в 21:42. |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
какие есть предложения по поводу пассивки паладина? никак не могу чего-нибудь этакое придумать! :( |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Пускай у него будет пассивка на регенерацию в зависимости от количества противников вокруг. |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
тобишь периодично пикать юнитов врагов рядом и в зависимости от их количества хилять паладина?
например, N врагов - (N x некая константа, зависящая от лвл скила) хп в секунду как такой скил назвать? :) только вот ещё что! у него уже есть скил на хил.. стандартный. его тогда придётся заменить! Отредактировано Myth, 03.04.2010 в 19:25. |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ну это уже твое дело - реализовать, назвать. Стандарт не рулит, меняй. Первое заклинание обязательно должно наносить урон. |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Radamat
![]() offline
Опыт:
54Активность: |
Закл, который наносит массовый урон может еще и турнять андедов.
"Holy wave" типа, колцевой, хотя можно и в заданном направлении волну гнать. А можно версию 0.Х поюзать? И последнюю (неопубликованную) версию Тристрама. Интересно ж. Можно на почту: <мой_ник> на рамблере. |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
Radamat, пала я сделал) спасибо)
боюсь, это невозможно) |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Numinosum
![]() offline
Опыт:
305Активность: |
ну как там продвигается? |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
успешно сдав сессию, продолжаю работу над картой... |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorP
![]() ![]() offline
Опыт:
1,770Активность: |
Myth, молодец) я уж думал что забросил... |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alt Hunter
![]() ![]() offline
Опыт:
4,045Активность: |
Сколько готово? Июнь уже)) А Diablo: Тристрам новая версия будет? Я её так до конца и не прошёл (вылетает). Радует, что действие карты будет происходить на "свежем воздухе", а не в однообразном лабиринте)) |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
есть предложение сделать в пробной версии LoB только первый континент! в таком случае и при хороших темпах работы выход не заставит себя долго ждать (в течение 3-4 недель).
Alt_Hunter, Тристрам пока на полочке... может (как опыта понаберусь побольше) исправлю позже баги и утечки :) |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorP
![]() ![]() offline
Опыт:
1,770Активность: |
Myth:
давай) это же хорошая идея. Зато сразу же узнаешь все ошибки и неточности, которые потом можно будет избежать |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
Myth, проект действительно радует глаз ЛАНД РУЛИТ! А кто его делает??? Будет ли система вижу на герое как в диабло??? будет ли массовый замес??? Спеллы нестандарт)) тоже класно!
А какая команда??? FROST32 добавил: Myth, проект действительно радует глаз ЛАНД РУЛИТ! А кто его делает??? Будет ли система вижу на герое как в диабло??? будет ли массовый замес??? Спеллы нестандарт)) тоже класно! А какая команда??? |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
FROST32,
|
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
Myth, впринципе мне понравилось все кроме кабинета.... систему вижу артефакт на юните....А когд выйдет.. |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Myth, грац, скрины хорошие, особенно с затонувшим городом нравятся :) Посмотрел по ландшафту, что готово, а вообще много сделано всего? |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|