Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
Скрины наводят уныние. Не из-за качества исполнения, а атмосферностью. |
14.12.2011, 19:13 | #41
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Блин. Называл от балды, так как выкладывать не собирался...
inadequate_ добавил: Ха. Ха. Ха. Я доволен проделанной мной работой над ландшафтом. Вообще доволен и считаю его симпатичным и играбельным. |
14.12.2011, 19:16 | #42
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
inadequate_:
Что за круги? Уныние от излишней зелени на скринах, как-то обычно всё |
14.12.2011, 19:17 | #43
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Думаю если хотя бы лунный свет был вместо дождя - не так тоскливо было=/ Магии\свечения\живности побольше в ланд добавь |
14.12.2011, 19:18 | #44
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Сделано нормально, но обычно. Ты сам должен иметь вкус, так постоянно тебя будут пинать, сам же видишь что это больше рядовые скрины из компании эльфов, чем арены |
14.12.2011, 19:21 | #45
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Круги нужны для флагов, да? А зеленый... Зеленый успокаивает.
Я специально создавал атмосферу уныния, чтобы игроки растекались по стульям как гавно и я их нагибал в силу их расслабленного внимания. inadequate_ добавил: Oldschool, вашумать. Привычный игроку, спокойный ландшафт и был задуман. Именно таковым. |
14.12.2011, 19:24 | #46
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
inadequate_:
Для меня это ассоциируется с яркостью и немного с хаосом, но никак не с унынием. MyRtZ:
+1 |
14.12.2011, 19:31 | #47
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Отличное название - Унылая Арена, правда? Какой в жпу хаос. Остров, лес - стандарт, красота. |
14.12.2011, 19:36 | #48
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
inadequate:
Обычная арена, обычный стандарт, обычная красота, обычный лес, обычный ..., ..., ..., ...............; |
14.12.2011, 19:38 | #49
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Увеличь шрифт, конец не видно. Необычности описаны в первом посте. Плюс еще одна особенность - в начале герою дается одна способность, улучшаемая с уровнем. На пятом добавляется еще одна, на 10, 15, 20 - тоже. Все улучшаются с уровнем, кроме 20.
Далее, лут регов и рецов с крипов. Эти же реги можно купить в магазинах в два раза дороже, рецепты - нельзя. Плюс победителю (в каждый за себя) дается особый рецепт. Все рецепты недоступны игрокам и будут показываться текстом. Пример - лут рецепта "Медный палка". И на него можно нажать. Нажимаешь-тебе высвечивается сообщение с индигриентами рецепта. Вот. inadequate_ добавил:
ЕЩЕ! ЕЩЕ БОЛЬШЕ МИНУСОВ ПЕРВОМУ ПОСТУ!!! inadequate_ добавил:
Все равно для арены новую тему создам^^ inadequate_ добавил:
да не, фигня с рецептами. Просто будет 7-ми предметный инвентарь. Игрокам не нужно слишком много нового. Сложно это. inadequate_ добавил: Forever alone... |
14.12.2011, 19:57 | #50
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
inadequate_, две способности, не меньше, иначе скучно. Надеюсь ffa будет присутствовать? Если нет, то сделай friendly firе.
NixEon добавил: Более того - автопрокачка персонажа(способности) это очень глупая идея, она уничтожает половину возможных тактик. |
14.12.2011, 20:05 | #51
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Да, две активных в начале. И потом на 5 - аура, на 10 активная, на 15 - пассивная, на 20 - ульта, активная.
inadequate_ добавил: Какие тактики? ДИНАМИКА! КНОПКУ ЖАЛ БИЛ УБЕГАЛ |
14.12.2011, 20:12 | #52
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Самопрокачивающийся способности? В арене? Ты серьезно?
Они, может для ОРПГ подходят, и то, so-so, а для арены тем более. Сделай только какой-нибудь спеллбук с пассивками, которые каждый лвл качаются, но не основные активки же. |
14.12.2011, 20:12 | #53
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
ну и какой смысл тогда играть? Ради динамики есть другие игры, напоминаю, что War Craft - это в первую стратегия, автоматическое повышения уровня способностей погубит игровой процесс, имена вроде "холишит" и "Квакавар" вызовут смех и головную боль, не более. Клифы просто выпирают на скриншоте у речки, это не хорошо. Уф... Пока дальнейшее не ясно. |
14.12.2011, 20:21 | #54
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Кажется не понимаете. Там будет такое мясо, что на прокачку времени не будет.
inadequate_ добавил:
Варкрафт в первую очередь стратегия? Что ж, буду оригинальным и это будет просто слешер, а не арена. inadequate_ добавил:
Да. Имена надуманные для ВЕ версии. inadequate_ добавил:
Да. Это не арена, а слешер. Круто. inadequate_ добавил: а как тогда назвать? Что-нибудь с Slash? |
14.12.2011, 20:37 | #55
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
inadequate_:
|
14.12.2011, 20:42 | #56
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Как бы Slash Arena - уже есть такая арена,да и игровой процесс там судя по твоим постам такой,как ты хочешь сделать. |
14.12.2011, 21:06 | #57
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Буду наглым плагиатором%(
inadequate_ добавил: Название то другое будет |
14.12.2011, 21:09 | #58
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Ну попробуй добавь на арену бродячих сильных монстров\боссов,которые в целях баланса будут иметь повышенные шансы напасть на героев,у которых больше всего убийств.Вещи,регулирующие обзор(например при малых хп обзор повышается на маленький промежуток).Или просто чтобы монстры бродили между точками и могли нагрянуть в самую гущу замеса и всех состилить каким-нибудь аое-скилом. |
14.12.2011, 21:15 | #59
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Burn to shadow, что то рука с мечом не та нарисована. Должна быть левая, а нарисовал правую
|
14.12.2011, 21:16 | #60
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|