LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Дык ждем |
25.10.2008, 14:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
*lmao* а скрины это конечно не пример ScorpioT1000 добавил: Прэтор, фигово както, во-первых, клиффы сосут здесь, во-вторых, что с небом? Это больше на траншеи похоже |
|
25.10.2008, 15:41 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
ScorpioT1000 сразу как увидел что ты отписался понял что тебе не понравилось, еже какбы по умолчанию это ясно))
Нудык мб ты свой пример покажешь? зы делал как мог из стандарта, лучше не видел так что... Прэтор добавил: И еще, ктонить плиз отпишитесь еси мой пример хоть ктонить оценил, ато я часа два эти скрины клипал, если нет то хоть в будущем мозг се парить никому не нужной фигней не буду... |
25.10.2008, 18:38 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Прэтор, не прёт. Нада чтоб было побольше тесноты, и где то треть от всего составляли свободные пр-ва.* Как я уже говорил, у мня будет то, что в вове, и то, что я сам придумал. Я тока незнаю как сделать то что в вове, а то, что будет снизу, в тайных подземельях, где жили тысячи гномов, я знаю, тут многа места, где развернутся.))
Проблема с импортом и дизайном. |
25.10.2008, 21:25 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Еще тайслы мне кажется нада норм сделать. |
25.10.2008, 21:54 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Nightmare, норм нада всё сделать)))
|
25.10.2008, 22:50 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Прэтор, разделение по типам имхо неочевидно. И "третий тип" совсем никакой, как ты и написал.
|
25.10.2008, 22:58 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Кет, собсна в этом и проблема. Нада чтоб игрок сразу отличал подземный город. А как быть с ВоВ, я ваще ума не приложу, хоть модель локации делай...
Отредактировано Mihahail, 26.10.2008 в 13:05. |
25.10.2008, 23:02 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Mihahail, что именно у тебя не получается?
|
26.10.2008, 03:33 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
ScorpioT1000, не получается передать атмосферу подземного города (
|
26.10.2008, 09:32 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Ну вот, немного помудрил с окружением, какие еще мысли по улучшению? (скрины игровые)
DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL Отредактировано I.Todd, 27.10.2008 в 11:05. |
27.10.2008, 00:09 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Уже лучше. Совет с баррикадми -- дай им текстуру путей от бочек. И ящикам тоже. |
27.10.2008, 08:14 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
LLlypuK, по поводу бочек поясни плиз ))
|
27.10.2008, 09:01 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
РО |
27.10.2008, 10:41 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
как это сделать я понял... не понял зачем... она както красивее на миникарте будет выглядеть? |
27.10.2008, 10:58 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
I.Todd попробуй и узнаешь;) Вообще если смотреть с далека то скрины вроде даже очень ничего) А так пустовато, ВоВ все красочностью забивает, т.е там практически ничего и нет, но тайлы так хорошо смотряцца что кажется что больше и ничо не надо.
|
27.10.2008, 12:02 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
"пустовато" - хорошо, а какие будут идеи по ликвидации пустот? |
27.10.2008, 13:17 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
Без импорта у тебя не получиться создать реалистичный(!) подземный город-стандартные модели просто на это не способны.Вскрывай WoW и ищи подходящие декорации в "World'е". |
27.10.2008, 13:38 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Нет, их можно ставить компактнее, без дырок.
LLlypuK добавил: По заполнению пустот я уже сказал... Немножко разных тайлов, обломки каменного мусора (камни обычные, осколки, сломанные колонны и арки...) Всякие хитрожопые артифакты вроде сломанных фонтанов и статуй... |
27.10.2008, 13:49 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Darkmoon, например? я просто не могу представить что я там смог бы найти... весь архив излазен вдоль и поперёк и реально не очень представляю, что от туда можно выдрать, кроме тайлов, которые тут особо не применить (
|
27.10.2008, 13:51 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|