Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Цитата:
хороший аргумент.. но маг сам должен решать что для него важно.. много брони или скорость бега :) допустим роба дает магу +0 защиты, но + реген маны и + ману и 0 штрафа на бег а хэви броня даст магу +10 защиты, но - реген маны и -х маны и 50 штрафа на бег в таком случае, в начале игры когда маг не может позволить себе дорогую робу с нормальными бонусами, а так же в начале игры от его нубо скилов ничего не зависит, он в полне бы мог купить хэви броню и бегать в ней до определненного уровня, пока не поймет, что на самом деле ему нужна роба.. |
|
24.04.2009, 20:12 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lolo_87
offline
Опыт:
1,810Активность: |
Карта интересная, желаю удачи в её дороботке...
ПС в карте когда убиваешь моба большого левла опыт не дается, ты специально это сделал? |
25.04.2009, 01:03 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
puLser
Я мясо
offline
Опыт:
957Активность: |
Желаю удачи, карта действительно интересная |
25.04.2009, 01:04 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Автор, сделай возможность нормально сохраняться. |
25.04.2009, 15:05 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Last Guard, что ты имеешь в виду? То что чар исчезает? Исчезновение чара, на мой взгляд, необходимо по 2-м причинам:
- возможность прочитерить, изменил в чаре лвл, посмотрел что изменилось в коде, ещё пару раз поменял лвл, высчитал, как добавить себе денег. Исчезновение чара немного контрит такие попытки - у меня связан с этим процесс сохранения скиллов. Впрочем, сейчас я бы уже мог обойтись и без этого, но неохота. Или я неправ и что-то ещё неправильно? Кстати, там ещё Согекинг, Теккай - это из One Piece. Мерзость - из серии "Архимаг". "Касиказе" - тоже из аниме какого-то. Отредактировано Rewenger, 26.04.2009 в 11:18. |
26.04.2009, 06:27 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Нет, я имею в виду невозможность сохранить игру если играет менее трёх игроков. |
27.04.2009, 15:31 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Если 3-й игрок выходит, даётся же 5 минут на сейв =(
А сколько надо, на твой взгляд? |
28.04.2009, 11:35 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
ИМХО надо чтобы менее 3 игроков могли сохраняться в любой момент. Мне непонятен смысл ограничения. |
28.04.2009, 13:02 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Last Guard, а мне непонятно, почему бы и нет.
Значит, если делать 3.19, то: - робы для магов - систему ношения брони улучшить - ? |
01.05.2009, 05:56 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Ещё во втором городе за Свет, если не хочешь открывать туман, чтоб видеть, где какой магазин, то сделай хоть пометки плавающим текстом. А то я очень долго оружейника искал.. :/ |
01.05.2009, 10:13 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
У света нет второго города, есть две базы и два нейтральных. Хорошо, сделаю.
Мб что-нибудь глобально добавить такого? Как бы я карту сюда выложил чтобы получать идеи по усовершенствованию. |
01.05.2009, 10:36 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
А случайно нет ли тут людей, которые бы желали помочь в совершенствовании карты? Людей в виде ландшафтеров. Ландшафтеров в количестве одной штуки. Ради переделывания ландшафта, как можно догадаться... |
05.05.2009, 14:11 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Просто у меня возникли некоторые идеи, которые было бы нехорошо реализовывать без гуд ландшафта. |
06.05.2009, 13:21 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Поищи по анкетам ландеров и поспрашивай в их в ПМ |
06.05.2009, 13:27 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Ладно, я уже сам начал. Неохота ждать. Буду глобальнейшим образом менять множество вещей! Думаю, вам понравится. Ждите версии 2.20=) P.S. Где можно скачать МНОГО иконок мечей, кинжалов, топоров, доспехов, роб и им подобных (не хайв)? Отредактировано Rewenger, 07.05.2009 в 11:25. |
07.05.2009, 11:20 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Как на ваш взгляд, стоит добавить снижение скорости перемещения от доспехов (лёгк. и тяж.) и шанс срыва магии при одевании таковых магом? |
12.05.2009, 16:35 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Имхо снижения скорости атаки будет достаточно! Кстати, как маг оденет тяжелые доспехи, если они только для силовиков? |
12.05.2009, 17:58 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Я сейчас переделываю все артефакты и систему их...все старые артефакты стёр, буду делать заново. Просто в системке поменяю, что если надевает маг, то доспех не дропается, а просто маг карается. Ну и агильщик заодно. |
13.05.2009, 12:00 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
немного отстал от темы, но всё же отвечу на его древний вопрос на предыдущей странице
Цитата:
ну я думаю у тебя же не финальная версия, и что то может всегда поменятся. Burn to shadow добавил: Цитата:
может просто дать возможность носить любые латы и оружие, но герой одевший чужие латы, к примеру маг одевший латы война, будет ужасно медленный, возможно в 2-3 раза медленней своей обычной скорости, так как он ненатренирован на тяжёлую броню, если у него мечь то дратся он будет мили, но тоже сверхмедленно, так как мечь тяжёлый, а маг это не накачаный мужичёк который гнёт штангу каждый вечер, и естествено ему очень тяжело дратся, ну просто триггерно давать герою абилку такую как -300 скорости передвижения и -70% скорости атаки и.т.д разбойникам носящих латы таже картина, но дизбафф уже слабже, ну если разбойник одел например магическую броню, у него резко понижается защищённость от магии, к примеру минусовая защита от заклинаний( есть такое колечко +33% поглощение урона, можно сделать отрицательное поглощение, и урон будет выше) если войн одел магические доспехи то урон от магии становится ещё сильнее чем у разбойников или рейнжеров. могу придумать тебе много дизбаффов, если решишь всё таки так сделать, просто если подумать то почему бы магу невзять и неодеть доспех?, но естествено если одеть на простого человека тяжеленные 80 килограмовые латы он будет очень медлителен и неуклюж... |
||
13.05.2009, 13:57 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Тогда так:
Срыв магии останавливает каст, не возвращая ману и дарует сайленс на секунду-две.
Да, а если совсем реалистично, то хилый маг, одетый как кованая статуя, падает на землю от пинка в грудь=)
P.S. Где бы натаскать побольше иконок оружий, доспехов, роб, плащей итп, но чтобы не с хайва? там я уже всё скачал Отредактировано Rewenger, 14.05.2009 в 13:04. |
14.05.2009, 11:53 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|