ElatedMind
offline
Опыт:
245Активность: |
Сколько будет всего скиллов у каждого героя? |
16.07.2010, 17:23 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Один "вшитый" скилл, четыре прокачиваемых, "плюсик" пока под вопросом (возможно вместо него будет спеллбук на несколько общеупотребительных абилок аля телепорт к алтарю). И ещё один убер-скилл, получаемый на 50м уровне, когда прокачены уже все прочие абилки. |
16.07.2010, 19:13 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Внимание! Проекту нужен ландшафтер! Писать в эту тему или мне в личку |
18.07.2010, 19:02 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Update. Написана система дропа шмоток с монстров. При добавлении предметов её можно расширять. |
20.07.2010, 22:37 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Scarecrлчow, ну на уровне олд скула я могу помочь. конечно до огра или шурика... да в прочем и до других мега проландеров мне как пешком до великой китайской стены, но ланд выходит получше чем у тебя на на скринах. заинтересует - пиши лс. |
20.07.2010, 23:56 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Update. Добавил опрос. Господа, мне очень интересно мнение каждого! Ибо я как то в раздумьях....
Scarecrow добавил: ЗЫ. Прошу отписать комментарий по поводу опроса в теме, мотивировать позицию |
21.07.2010, 22:56 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Стандарт привычнее, поэтому все любят более простые системы прокачки. Элементарные)) |
21.07.2010, 23:07 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Fakov, стандарт то стандарт... но он уже был везде где можно) плюс стандарт не даст развиться одной моей готовой, но неиспользуемой идее - элементальным резистам. Вот представь, выйдет какой нибудь огненный маг на какого нибудь феникса, насыпет на того все свои спеллы - а тот даже не почешется. Печально будет) а если же например это не чисто огненный маг, а смешанный тьма\огонь - он найдёт "ключи" к пламенной птичке)) |
21.07.2010, 23:15 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Scarecrow, делай стандарт. Он приятней и удобней, плюс благодаря этому игроку будет легче вникнуть в карту. |
22.07.2010, 12:46 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
Scarecrow, посмотрел скрины не плохо но есть одна маленькая придирка насщёт камеры может прикрепите её к затылку героев?
Maximyc добавил: p.s. Стандарт он лучше |
22.07.2010, 13:02 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Maximyc, чтобы делать вид от 3го лица, нужен соответсвующий ланд и управление. Пока ни того ни другого нет, и камера только ухудшит всё |
22.07.2010, 13:12 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ланд и камеру оставить так как есть! это будет лучшим выигрышом. Моей главной проблемой у ФОРПГ является ливание геймеров из-за камеры. никто не может осилить ее... матом на них... |
22.07.2010, 13:23 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Fakov, я как бы тоже придерживаюсь такого мнения... Варовский движок не предназначен для другой камеры, и сделать там адекватное управление оооочень трудно... |
22.07.2010, 13:26 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ну не соглашусь, у андреича удачное управление. Но тебе камеру точно наджо стандартную оставить) |
22.07.2010, 13:30 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Fakov, очень трудно не значит невозможно..) а по поводу стандартных абилок... я просто боюсь что без какой то нестандартной фишки. карта просто будет неинтересна... |
22.07.2010, 13:43 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ее не лдолжно быть много. геймеры любят эпичность, но простую и понятную сразу. красивые спеллы да, но жуткозамудренные системы прокачки - вряд ли... имхо) |
22.07.2010, 13:49 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Fakov, поверю тебе на слово)) |
22.07.2010, 13:55 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
А вот я не поверю)))) если геймер не нуб или того хуже дота`шник, то он не пожалеет 2 минут чтобы вникнуть в игру чтобы потом играть было удобнее и приятнее. |
22.07.2010, 14:25 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Скрины посмотрел, ну както не очень, слишком даже незнаю, просто и скучно.... Герои стандартные по моделям тоже не украшают. А так удачи..
MarkAvreli добавил: Fakov: Я вобще не люблю и это, и всякие там мультиборды с 100 статистиками и инвентари замудренные для меня это бред, токо мешает. |
22.07.2010, 14:42 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Интересный проект.Будет неплохо если доживет до релиза, т.к из Русских орпг нет ни одной стоящей и запоминающейся, имо я Считаю ТКОК эталоном орпг, пока лучше не сделали) Есть к чему стремиться всем разрабам орпг |
22.07.2010, 19:15 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|