XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Выпускать альфу или сразу полную версию?
даешь альфу! (Январь 2011) 12 66.67%
даешь полную версию! (Июль-Август 2011) 6 33.33%
Голосовавшие: 18. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
текстуры, арт музыку с нуля написать.
TsViD добавил:
Ну и идей.
Старый 14.12.2010, 19:11
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
TsViD, а ну хорошо, это нам понадобится
Старый 15.12.2010, 10:47
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Старый 16.12.2010, 14:04
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
сорри, но скрины никакие =(
Старый 16.12.2010, 14:15
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Wine,
1) Не очень, освещение прям режет глаза
2) Супер!
3) Разве такое ты уже не выкладывал?
Старый 16.12.2010, 17:57
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
А что на втором скрине за постройка слева, как бы выразиться "голая"?)
Старый 16.12.2010, 21:53
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Цитата:
Сообщение от SAINT
А что на втором скрине за постройка слева, как бы выразиться "голая"?)


Я думаю, это просто навес, что ли. Но я знаю точно в средневековье были такие, везде в фильмах на базарах такие)))
Старый 17.12.2010, 08:38
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
SAINT:
А что на втором скрине за постройка слева, как бы выразиться "голая"?)
здание строят, неужели не понятно?:( это просто основа чтоли!
Старый 17.12.2010, 12:19
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт: 1,392
Активность:
Что-то микса тайлов на скринах не видно совсем. =\ И зеленый кружок выделения надо бы убрать. А в целом миленько. Но, повторюсь, земля однообразная.
Старый 17.12.2010, 15:28
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
Lo6a4evskiy, да ладно тебе, из-за одного кружка весь скриншот перезаливать

Цитата:
Сообщение от Wine
здание строят, неужели не понятно?:( это просто основа чтоли!

а ведь раньше как и сейчас во многих сёлах, за основу берут срубы, а не палки в виде здания)
Старый 17.12.2010, 16:40
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт: 1,392
Активность:
foreplay:
да ладно тебе, из-за одного кружка весь скриншот перезаливать
Имеется в виду перед заскриниванием его убирать надо ;)
Старый 17.12.2010, 17:26
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Все будет!
Ну слава богу, терь я спокоен :). Как раз интересно будет почитать про каждую локацию подробно :)
Старый 18.12.2010, 09:55
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
SAINT:
Ну слава богу, терь я спокоен :). Как раз интересно будет почитать про каждую локацию подробно :)
Думаю что 60-80% читать не будут.
Старый 18.12.2010, 10:18
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:

Монстры и бой с ними

Игрок будет убивать монстров так называемыми "пачками". Герой и монстры одного уровня будут полностью сбалансированы между собой, что делает бой интригующим и захватывающим и без логики с сноровкой здесь не обойтись. После каждой пачки игроку придется выпивать зелье или съедать буханку хлеба, что-бы восстановить свое здоровье и энергию.
  • Система монстров. Все монстры имеют свою зону агрессии. Каждая пачка монстров будет находится в отведенной ей области. Эти монстры не могут из неё выйти и не атакуют игрока если он не находится в соответствующей области (игрок так же монстров атаковать не может). Эта система уже сделана.
Старый 19.12.2010, 11:20
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Wine:
Монстры и бой с ними
Прикольно придумал, а столько будет монстров в одной пачки?
Старый 19.12.2010, 11:39
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
TsViD, в зависимости от уровня. До 5 уровня по 2 монстра в пачке, потом будет увеличиваться и к 25 по монстров 5-6 я думаю
Старый 19.12.2010, 11:42
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Ну как сказать=) большинство будут тоже использовать всякие способности. Что ты имеешь ввиду быть "умными"? вдруг у монстра становится 100 хп и от начинает убегать? - нет, такого не будет.
Старый 19.12.2010, 11:46
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wine
Монстры и бой с ними
==============

Игрок будет убивать монстров так называемыми "пачками". Герой и монстры одного уровня будут полностью сбалансированы между собой, что делает бой интригующим и захватывающим и без логики с сноровкой здесь не обойтись. После каждой пачки игроку придется выпивать зелье или съедать буханку хлеба, что-бы восстановить свое здоровье и энергию.

- **Система монстров.** Все монстры имеют свою зону агрессии. Каждая пачка монстров будет находится в отведенной ей области. Эти монстры не могут из неё выйти и не атакуют игрока если он не находится в соответствующей области (игрок так же монстров атаковать не может). //**Эта система уже сделана.**


Радует сама задумка, а еще больше радует что система сделана
Старый 19.12.2010, 13:46
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Wine,
Герой и монстры одного уровня будут полностью сбалансированы между собой, что делает бой интригующим и захватывающим
не вижу здесь интриги
вдруг у монстра становится 100 хп и от начинает убегать? - нет, такого не будет.
без этого ведь не интересно.
какой это уже проект по счету,ни одного не дождался...
Старый 19.12.2010, 16:52
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
MasterDum:
без этого ведь не интересно.
я не хочу делать наполеона, у нас и так будет много всего, я думаю и без этого играть можно будет
Старый 20.12.2010, 13:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:04.