ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
весь прикол в том, что есть. |
07.01.2014, 15:26 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliderUA
offline
Опыт:
88Активность: |
вот это уже интересней, кого можно подергать по этому поводу? |
07.01.2014, 15:36 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KiviTheBird
offline
Опыт:
305Активность: |
ehnaton:
У меня есть кому запилить демку. Но это ненужная трата времени, к тому же у меня всеравно не будет движка это как проект ради проекта. Намного рациональнее показать готовый продукт.
Второе что не маловажно дак это то что тут только набор кодеров юнити которые просто тешат свое чувство собственной уникальности над командой у которой нет оного. Я тут не дождался бы реальной помощи, если бы даже просил помощи в написании демки. Наша команда проходила такие сообщества не раз - вы свои то проекты не можете доделать. только давать советы не читая))
Единственное что мне поможет скорее выпустить свою ртс - поддержка фанатов старых стратежек, но их тут нет) |
07.01.2014, 15:38 | #43
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
KiviTheBird, юнити как бы и есть движок, на минуточку. Раз есть кому сделать демку, то значит с помощью демки и бабла собрать сможете. И ты так и не указал реквизиты. SliderUA, можешь меня подергать. |
07.01.2014, 16:13 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
KiviTheBird:
моя любимая игра - tiberian sun. Если ты можешь показать бету (НЕ демку) на кикстартере - тебе не нужны деньги с оного, так как бета = почти релиз.
Кикстартер про продажу идеи.
И ты тот, кто говорит "написать движок на юнити", чем вызывает безумный фейспалм как у меня, так и у всех тех, кто хотя бы слышал про юнити. |
07.01.2014, 16:20 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Так как проект не будет продаваться (нет прав на вселенную), то просто сделай мод на старкрафт, со своим бэтлнетом и харконнами
П4ела добавил: Зачем придумывать велосипед, если есть годный двиг стара2 |
07.01.2014, 17:06 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliderUA
offline
Опыт:
88Активность: |
>И ты тот, кто говорит "написать движок на юнити", чем вызывает безумный фейспалм как у меня, так и у всех тех, кто хотя бы слышал про юнити.
юнити конструктор, а не движек, если у тебя проблемы с пониманием слова движок, уточни у сових колег. >Так как проект не будет продаваться (нет прав на вселенную), то просто сделай мод на старкрафт, со своим бэтлнетом и харконнами
еще раз - МАРС2000, пока никем не закопирайчен >Зачем придумывать велосипед, если есть годный двиг стара2 вот поэтому попутно делается мод на цыц3(как и на стар2 все не риализуеш+ высадка юнитов и еще многие вещи смотрятся убого, и платформа родней) |
07.01.2014, 17:31 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
ehnaton добавил: А во вторых - конструктор по определению включает в себя и движок. |
07.01.2014, 17:38 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Clamp добавил: Типа название статьи кури. |
07.01.2014, 17:58 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliderUA
offline
Опыт:
88Активность: |
Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки - первые же слов в вики
есть графический движек юнити, есть звуковой движек юнити, есть физический движек юнити(или нет) а вместе это конструктор или "мультиплатформенный инструмент для разработки", на котором можно зделать (написать)РТС движек это относится к >И ты тот, кто говорит "написать движок на юнити", чем вызывает безумный фейспалм как у меня, так и у всех тех, кто хотя бы слышал про юнити. ehnaton, угу, игровой движек, нет такого понятия - расширенный инструмент разработки, вот что там должно быть написано, движек определяет в себе готовые решения, в юнити их мало, чтобы это стало движком, нужно много накачать в ассет сторе или дописать самому |
07.01.2014, 18:08 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
SliderUA,
дай я тебя расстрою. ehnaton добавил:
Все это есть, ня! |
07.01.2014, 18:12 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Модельки годные, я бы скинулся :>
Далее тезисы:
Unity стоит $1500, есть готовые решения для RTS за качество которых ничего не скажу, но они есть.
Unreal Engine стоит $100 для indie +25% royalty после лимита заработка на проекте $50000, может поставляться с готовыми настройками для создания RTS, за годность которых ничего не скажу.
Есть GNU GPL Spring который имхо вполне сгодится для проекта по вселенной Dune, но графика сосёт и еще по мелочи.
Есть крутой Unigine который обойдется в $3000 за рабочее место за проект, если повезет. На нем есть готовая стратегическая игра-пример, то-есть годится для RTS.
Есть программисты, которые могут написать движок для RTS с нуля, но вы не купите их время, но в одиночку такое не делается, но это слишком долго.
Есть Starcraft 2 который унаследовал модификационную силу Warcraft 3. Сделать можно что угодно, даже не убогую высадку войск (я могу сделать такую даже в Warcraft3). Между прочим вы можете сделать почти полноценный add-on поверх оригинальной игры, правда ничего не заработаете в чистую, но ведь у вас все равно нет прав.
Есть C&C на котором вы сейчас и пилите, но насчет него я ничего не знаю, найти описание возможностей не удалось.
Есть определенные права на символику, нарицательные и описания, они принадлежат не вам, => если у вас будет в игре нарицательное "дом Харконен", вас за это поимеют The Herbert Limited Partnership. Это в случае, если вы захотите продавать свое детище.
На MODDB я даже не нашел ваших контактов, может хреново искал, но в подобных проектах они должны быть набраны 100500 шрифтом на заглавной странице, а вдруг кто захочет вам серьезно помочь?
Бум-стартер лажа как здесь уже писали.
Kickstarter подразумевает у вас наличие счета в заграничном банке, скорее всего вам понадобится друг в Америке. Кроме того, вам придется придумывать подарки для вкладчиков, и учитывая то что у вас нет прав на Дюну - это проблема.
На Kickstarter вы можете просить денег даже имея при себе всего парочку концептов, зависит только от популярности идеи/вас.
Мы все не любим Mail.ru Group за их пакости, но они делают и хорошие вещи, не нужно так сильно провоцироваться :<
Резюмируя: В вашей ситуации |
07.01.2014, 18:20 | #52
+8/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
На самом деле автор вызывает некоторую симпатию. Я бы даже скинул немного денег. |
07.01.2014, 18:44 | #53
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliderUA
offline
Опыт:
88Активность: |
ehnaton, ладно, раз уже есть то попралюсь(суть от этого не меняется) - юнити это не игровой движек, это инструментарий/конструктор(или вобще заготовка) в который нада много чего дописывать чтобы он стал полноценным игровым движком, это я имел ввиду
Q w e r t y, спс за полезные ссылки |
07.01.2014, 18:51 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
SliderUA, может ты имеешь ввиду игровой редактор?) что ты считаешь игровым движком? чтобы вставить модели, дать им параметры и сразу запустить? |
07.01.2014, 19:04 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Короче. Я не хотел негатива и прочего мусора. Совет я дал, и пояснил его: на кикстартере продают идеи, а не продукты, поэтому и показывать надо идею. Никого не разочарует, если финальный продукт будет не настолько крут визуально, как трейлер, это нормальная практика в геймдеве повсеместно (нет, это не поганый совет от воровобманщиков из меил ру в моём лице). С другой стороны, всех разочарует, если они увидят, что за их деньги в игре ничего не изменилось. Они не обратят внимание на какой-нибудь появившийся амбиент оклюжн или улучшенные партиклы тумана, для игрока важен геймплей. Если ты его не показываешь заранее, то ему не с чем сравнивать, а значит, он не будет искать в нём недостатки.
Постарайся быть позитивнее и не кидаться громкими заявлениями на эмоциях, это полезное умение и для здоровья, и для социализации =)
И да, весь современный маркетинг основан на нечестной игре: мы знаем, что мы хотим продать, и знаем, как думают люди и что они хотят, а значит, оперируем этим, чтобы показать им, что они хотят купить то, что мы хотим продать. |
07.01.2014, 21:27 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KiviTheBird
offline
Опыт:
305Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
Меня волнует уже програмист, есть серьезное предложение сделать это на юнити. очень многие люди бахвалились как все просто а в итоге ничего не сделали.
опять же никто не хочет ничего сказать за годность.
еще нет костевой анимации, каждый юнит надо программировать на управление своим оружием, кароче песцовое опен сурс в самом мохнатом виде.
это дорого для первой игры
Это естественно, поэтому выбраны движки - болванки
еще раз - МАРС2000(рабочее название) не запатентован и не защищен авторским правом. все творчество ограничится картой. это смешно, хотя да - все фишки реализуемы.
еще раз - МАРС2000(рабочее название) не запатентован и не защищен авторским правом
Никто нам не поможет. все "помошники" только советуют. Так же часто все считают что сказать "у вас ничо не выйдет все гафно топик не читал" - это отличная помощь. или начнут помогать но в итоге уйдут. Я уже наелся приходящих энтузиастов.
тут многих послушай - мейлру - крутой почтовик который делает лучшие антивирусы, вроде спутника и гарда.
Еще раз - МАРС2000(рабочее название) не запатентован и не защищен авторским правом
Я не Брайн Фарго, этим все сказано.
Это вы про случай когда ололоды пару тысяч людей забанили за то что те качались в подземелье два раза(несмотря на то что они это разрешили)?))) милая, мелкая пакость.
Очень дельный совет, теперь просто наконец прочти перый пост. |
07.01.2014, 21:39 | #57
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliderUA
offline
Опыт:
88Активность: |
Tiodor, угу, в идеале да, а юнити это заготовка, причем очень обрезанная.
поэтому я и говорил что понятия игровой движек не существует, точней впринципе оно существует, а в реале его нет. есть ртс движек SAGE, есть экшен движек ФРОСТБАЙТ и то что это не игровой движека именно экшен доказано тем что почти за 3 года команда профессионалов не смогла сделать из него нормальной ртс Clamp, опять ты про кикстартер заладил... |
07.01.2014, 21:42 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KiviTheBird
offline
Опыт:
305Активность: |
SliderUA:
ты чо с ними споришь? те же сказали - ртс пишутся за 5 строк, просто мы с тобой лохи а они прогейдевелоперы. сказали на движке диабло3 самая офигенная ртс - так и будет. |
07.01.2014, 21:51 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
KiviTheBird, на движке дьяблы 3 можно сделать ртс... да так подумать на любом двиге можно ртс сделать. Движок - это не подставил модельки и пустил в продажу, вся механика по любому кодится, механика игры не забита в движок. Мы не прогеймдевелоперы, но у некоторых тут опыт имеется в отличии от вас, будьте добры, послушайте их. |
07.01.2014, 22:23 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|