Monsterovich
offline
Опыт:
274Активность: |
Понравилось описание. Посмотрю.
Цитата:
Хотелось бы развитее с этой фичей. |
|
07.01.2012, 15:58 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Карта понравилась... много фишек типо ресурсов... единственное не оч порадовали стены, точней их размер и скил строить стены он слишком криво ставит их... Т_Т. Варвары развиваются? а то я не заметил может. |
07.01.2012, 19:06 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
|
07.01.2012, 20:37 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
Вопрос к игрокам. Надо ли добавлять руды? Например, чтобы получить железо, надо добыть с помощью шахт железную руду, а потом выплавить её с помощью угля в печах. Отредактировано DeathDima, 08.01.2012 в 14:56. |
08.01.2012, 14:47 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
а если месторождение оставить прежним,просто сделать % добычи других металлов,а в зависимости от типа добывающей шахты,что будет и % добычи того или иного металла ?
А так,если это "цивилизация", то тут хоть как должны быть хотя бы железо,бронза,золото ) |
08.01.2012, 16:13 | #45
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
inkognito:
У меня закрадываются подозрения, что ты не играл в карту inkognito: Что-то я не понял, что ты имел ввиду. DeathDima добавил:
В нашу команду разработчиков вернулся ZregerZ, и мы решили дальше улучшать случайную генерацию мира. Сейчас мы занимаемся Временами года и реками, вот скриншоты результатов. |
08.01.2012, 19:32 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Генерация практически дописана, по ряду причин пришлось отказаться от смены времён года, это компенсировано возможностью выбора сезона в начале игры:
» зима
» лето
Если есть предложения по генерации (что добавить), пишите, интересные предложения будут рассмотрены. |
10.01.2012, 09:55 | #47
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
растительности не хватает, цветов и кустиков. плюс декора типа камней и руин каких нибудь. а так + за систему) толкьо берега рекам по сглаженнее надо бы. |
10.01.2012, 10:52 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
Можно добавить очень маленький шанс на генерацию каких-нибудь особых объектов, к примеру фонтан жизни, руины древнего храма, обелиск которые можно будет в игре захватить и каким-то образом использовать для своей выгоды, но важно что бы такие объекты генерировались очень редко, и пусть даже не в каждой игре, тогда они приобретут ценность и за них будет вестись война. |
10.01.2012, 11:37 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
Трубочист, Хорошая идея, только объекты должны быть не по-варкрафтовской тематике. Всё же в Цивилизации магии и орков нет. |
10.01.2012, 12:31 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Fakov, будет время добавлю декорации, над реками подумаю, просто если делать шире реки то есть шанс что на всём протяжении реки игрокам не получится построить мост, так и будут стоять с разных сторон |
10.01.2012, 19:22 | #51
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
DeathDima, может как-то изменить начальный период? просто какие фермы до неолита? надо бы сделать немножко по другому. деньги будут появляться за то что работник бегает за кустами - их обирая, мб кто-то за оленем, а вот после "строительства" вводим земледелие, и неолит. + добавил бы свойства поведения цивилизаций, ну некие основные качества. Там осёдлось-кочевники, там признающие магию,колдовство, шаманство и опытный подход к миру, деспотия, демократия и др. и у каждой штуки свои + и - но это попозже. |
10.01.2012, 22:46 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
Вышла новая версия карты
» Изменения в V0.4e
-Полностью переделана Генерация карты, появились реки и выбор времени года, были убраны горы -Добавлены новые ресурсы : уголь и порох -Добавлено новое оружие : аркебуза, пушечные ядра -Добавлен новый боевой юнит : пушка -Добавлены новые здания : мельница, мосты -Переделан баланс(затраты ресурсов, Хп и атака юнитов и т.д.) -Добавлено множество мелких изменений |
22.01.2012, 18:19 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
403 Forbidden Карта не качается,перезалей :) |
22.01.2012, 18:50 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
inkognito:
Странно, перезалил - не качается, попытался другой файл залить - тоже не качается... DeathDima добавил: Понятно почему не качается, надо было читать главные новости XGM'а. |
22.01.2012, 19:10 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
Перезалил файл, теперь можно нормально скачивать. |
23.01.2012, 18:39 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Крутяк. Только чтобы эта карта отличалась от своих клонов сделай чтобы там можно было выбирать расу Например дальний восток (корейцы,китайцы,монголы,японцы), запад (саксы, вестготы, викинги) и север (варяги, славяне, северяне. полычане) И чтобы у каждй из рас было свое преимущество. |
24.01.2012, 17:51 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
из 10 "рмк" я 9 раз попадал на базу,где в 1-2к радиуса только 1-2 ресурса(и то уголь),а друг 6 раз попадал на базу,где абсолютно все :) причем сразу |
24.01.2012, 20:07 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
DeathDima,
|
24.01.2012, 21:54 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeathDima
offline
Опыт:
297Активность: |
|
25.01.2012, 13:10 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|