S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Думаю, что карта будет далеко за пределами масштаба, придется увеличивать другими способами... Отредактировано Sasha, 15.01.2008 в 11:54. |
|
15.01.2008, 11:19 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
Карта будет стандартный материк еварзия с севером африки и всеми момеднеми островами. Вобщем полная копия натурального ландшавта... В карте будет много империй которые развиваются по своей вере и ремеслу. Например Кельты щитаются варварами и у них в ходу было жертво преношение у нас будет что-то вроде алтаря где они будут поклонятся тому или иному богу в исходе чего будут временные (слабые) бафы... Или возмем за основу Египет как всем извесно его щитают столицев цивелезации ибо до 500 г. до н.э. всю культуру брали от туда, так вот он будет популярен своими технологиями в начале, а взяв китай он будет Паралельно в конце (ну или что то в роде этого). Пороха не будет скажу сразу... Будут использоваться в карте: Лодки, Слоны, Колесницы, Конница... В карте будет пресутсствовать рабство и торговля (тоесть - можно будет того или иного (своего) юнита продать другому игроку...). Ремесло я подрозумеваю культуру, а именно техника строительства зданий, у некоторый жрецы, шаманы, друиды... Магии будет минимум в игре. Каждая культура будет открывать свое и изобретения можно будет продавать другим игракам. |
15.01.2008, 13:17 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
o_O такой вопрос - в какие сроки ты хочешь сделать эту карту? |
15.01.2008, 13:19 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
Когда наберу народ посматрю на трудоспособность и определю сроки... Пока что нужна команда. |
15.01.2008, 13:21 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
|
15.01.2008, 13:32 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
1) Карта будет делаться имхо минимум 3 месяца если афтор на неё не забьет...
2) Порох должен быть - причем изобрели его китайцы (вроде о_О) 3) Культура и ремесло разные вещи, +1 4) Скорее так - один развивается на изобретения, другой его защищает. Что получаем? Один охрененно раскачан, другой под защитой пары вертолетов и атомных подлодок... 5) Тогда надо сделать очень медленные открытия - и вначале делать вступительный курс - мол обьясняют как что делать, 10 минут развиваешься, потом игра начинается с нуля - мол вступительный курс =) |
15.01.2008, 13:45 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
Ремесло я знаю что такое, но ыты не понел фразой: " Ремесло я подрозумеваю культуру" - я имел в виду то что ремесло будет соответствовать народу... (У каждого своё ремесло...)
Насчет дисбаланса в том то и фишка... Потвоему у нас в жизни тоже баланс? Ну те же самые 300 спартанцев ну у них был дикий баланс 300 против 100 000 =). |
15.01.2008, 13:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Воюют не числом, а умением © Да и вообще если на то пошло - Леонид остался задержать врагов, а не принять равный бой не будем продолжать эту тему Я имею ввиду чтобы на исследования была фиксированная цена (Выплавка стальных наконечников для стрел - минимум 500 золотых, а повысить цену можно до 1000), и.т.п... П.С. А у тебя как будет начинаться - с каменного века до нашего? Если да то гуд... =) |
|
15.01.2008, 13:55 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
Пороха не будет! я же сказал разрыв времени Сталь вообще открыли где то 50 лет до н.э. Я ещё насчет стали подумаю...Развитие (вначале) у всех похожее, а открытия которых у других не будет будут появлятся где то в центре игры. Дисбаланс возможен но только если маленький и специальный.
Так я на 300 и не аринтируюсь я просто как премер превёл(признаюсь не удачный =)).Я сам знаю что фильм бред. ZeZ добавил: Век как будет дремним так и будет =)... Начало дерево, руда ну и тд... Конец Сталь (Ито не факт) |
15.01.2008, 13:57 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
1) Пороха не будет - плохо. Тогда делай осадные оружия в виде метателей горшков со смолой.
2) Разрыв времени - и что? Врядли кто будет играть в игру где бугаи бегают и потрясают дубинками =) Развитие нужно.... минимум до динамита. 3) Делай открытия каждой расе фиксированные - пример - Китайцы - такой-то век - первые изобретения противовеса (+ к дальности осадных орудий) Римляне - такой-то век - исследование бронзы (+ к атаке (1-2) легионеров) Македонцы - открытия математики, физика (+ к сбору налогов, + к скорости кораблей) и.т.п... главное чтобы цепочка исследований не прерывалась, и игра бы не превратилась в продажу исследований... 4) Сделай иностарнных торговцев исследованиями - мол вы нам такой-то артефакт добудете, а мы вам расскажем как ровно кирпичи укладывать в ряд для каменных стен =) Sasha добавил: Омг, конец сталь, и? Всё? Не переписывай историю если делаешь её на реальных событиях... Это получается Age of Empires + Rome: Total War + Medieval: Total War... Отредактировано Sasha, 15.01.2008 в 14:06. |
15.01.2008, 13:59 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
|
15.01.2008, 14:04 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
|
15.01.2008, 14:06 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
|
15.01.2008, 14:10 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
1,3) - было бы неплохо :D
|
15.01.2008, 14:14 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
1,3) - (тут много мата)...
|
15.01.2008, 14:16 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
1,3) - учтем =)
|
15.01.2008, 14:21 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeZ
offline
Опыт:
716Активность: |
|
15.01.2008, 14:26 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
|
15.01.2008, 14:27 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
если действительно будет соблюдатся реалистичность то будет смешно если в 200году до н.э. будет порох :D: Он только в 12 веке был изобретён и никакими вовсе не китайцами а испанцами ;): И я думаю что с открытиями можно сделать так просто через некоторые промежутки времени в случайной стране появляется юнит - какой нить великий учёный или что то типо того, ну в общем как в Civilization и он может открыть случайную технологию, ведь открытия ведь не так делаютсо (Когда захотел, тогда открыл) а множество открытий было сделано по случайности ну и конечно можно сделать какие нибудь научные очки... их можно будет получать за деньги и кто за этот промежуток времени больше очков накопит тот и получает великого ученого то есть технологию. Ну это моя идея. |
15.01.2008, 15:20 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Так, ZeZ, я гляжу ты только базарить умеешь. Ты действительно хочешь создать нормальную карту и долго работать или, как сказал Q: "В жопе загорелось"? =)
Если хочешь начать работать - советую начинать, ведь времени очень мало. Делай пока то что можешь. Как кто-то решиться помочь - принимай в команду. Ведь стать мастерским рельефщиком или триггерщиком(сценаристом) - дело не столь невыполнимое. Такчто кончай трепаться(а это иначе назвать нельзя), начинай уже работать и выкладывать скрины. Да и описание сделай подобно в данный момент активным проектам(1,2,3,4, и др.). |
15.01.2008, 17:03 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|