Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ttBones, разрушаемый объект на основе дерева ТТ. Заменяемый файл текстур - Твоя иконка. Модель можно убрать. После того как сделаешь нажми ctrl-D и смотри ид твоего объекта, оно будет типа B000, ид вставляешь в прогу. |
14.03.2010, 18:01 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
в world editor - Редактор объектов - Разрушаемые объекты - копируешь любое дерево, вставляешь его, там есть "заменяемая текстура" - её меняешь на свою, дальше есть id заменяемой текстуры - ставишь 31 (вроде), файл модели - лучше какуюнить незаметную или вобще ".mdl" т.е. пустую
дальше жмешь Вид - показать названия переменных
там появляется ID (рядом с именем декорации в списке) этот ID вписываешь в окошко: |
14.03.2010, 18:01 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
иначе нельзя сделать, просто привыкай)
ScorpioT1001 добавил: а вобще дгуи очень криво написан. я могу переписать (сохраняя старую совместимость), но не вижу для кого.. |
14.03.2010, 18:07 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
ну эт просто) |
14.03.2010, 18:12 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ScorpioT1001, а думаешь мало людей, которые хотят улучшить интерфейс, но не могут вследствие корявости дгуи? |
14.03.2010, 18:15 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
ну да парочку функций не хватает какие-то кривые. А так я юзаю ДГУИ и мне хватает его =) В общем что следует добавить в прогу? King Ksel добавил: 4EJIOBEK, там все просто. Сперва в карту экспортируешь ДГУИ систему джона (в видео я делал на его карте). Затем В проге все расставляешь как тебе надо, генерируешь код. Вставляешь его куда угодно. Затем вызвываешь функцию CreateInterface, она принимает значние CAMERA. |
|
14.03.2010, 18:23 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
King_Ksel, ну знаешь ли, лично у меня даже неизмененный жоновский дгуи криво работает, все элементы интерфейса страшно дергаются |
14.03.2010, 18:28 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
И еще есть вопрос как я уже сказал в джасе я 0, подскажите как на языке джасса будет запустить тригер игнорируя условия, run trigger with ignoring condutions?? |
14.03.2010, 18:33 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ttBones, сконвертируй в текст да посмотри |
14.03.2010, 18:42 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
ну объяснил я токо ради этой штуки скачал джас и ваще не знаю че тут и откуда я знаю как конвертировать в текст! Объясните ктонить. Отредактировано ttBones, 14.03.2010 в 19:05. |
14.03.2010, 18:46 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
King_Ksel, как минимум после загрузки сохранённой игры слетает текст и картинки полностью, я это исправил и ещё много всего исправил у себя в кампании :) там огромная куча корявостей |
14.03.2010, 18:48 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
и что же в нем кривого? все довольно логично и удобно. все проблемы как всегда изза кривых рук это за пару секунд исправляется |
14.03.2010, 19:13 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
agentex:
ну он же написал што исправил!!
ttBones добавил: накляпал тут чето вобщем теперь мапа не запускаеться получаеться такаяжэ фигня как и со старыми мапами выбрасывает обратно в меню и типа на мапе вообще нету игроков!!!как это исправить и с чем это может быть связано? |
14.03.2010, 20:25 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
15.03.2010, 01:51 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
щя попробую
пишет синтаксическую ошибку вот в этой строке: call SelectUnit(GameUnit), true) Если надо могу код целиком выложить Отредактировано ttBones, 15.03.2010 в 15:23. |
15.03.2010, 15:16 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombak2500
offline
Опыт:
1,855Активность: |
ttBones, у тебя одна незакрытая скобка |
15.03.2010, 16:20 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
так я если даже ее убирал всеравно ошибка! |
15.03.2010, 19:54 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
И так примерно на этой недели выйдет новая версия проги.
|
15.03.2010, 21:33 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
я не знаю с чем ты там трахался, но я за 4 часа все сделал, прям вот сегодня (у меня аналогичная ситуация в кампе) Отредактировано agentex, 15.03.2010 в 21:50. |
15.03.2010, 21:39 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ладно ты не шаришь я же писал что много косяков фиксил в нём :) не только это, там из одних другие вылезают постоянно. ну щас все норм уже
ScorpioT1001 добавил:
agentex, что ты скажешь насчет того что после лоада тексттаги числятся как созданные, но возвращают null ? тоесть лимит в 100 превышается после нескольких лоадов. обойти это можно удалив их до сейва и создав после сейва например. ScorpioT1001 добавил: это кстати в факу можно добавить кудато |
15.03.2010, 23:38 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|