Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
лично я за идею. Поднимать CS внутри xgm довольно не плохая идея |
15.11.2009, 10:40 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
|
15.11.2009, 14:25 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Обновил первый пост. Если что не учёл, а это почти точно так, пишите пожалуйста.
|
15.11.2009, 23:15 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
|
16.11.2009, 11:58 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
FunkieFoO, отлично, вот и первая анкета, спасибо, скоро внесём в список коллектива в первом посту.
Суперски, что решил заняться скриптингом. Nething, что молчишь?? |
16.11.2009, 15:09 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
что все замолчали: куда пропали??
|
16.11.2009, 18:34 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
народ, чего отсюда качать? www.amxmodx.org/downloads.php для скриптинга под серв |
16.11.2009, 19:11 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
AMX Mod X Full Installer v1.8.1
Counter-Strike Addon |
16.11.2009, 20:03 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
Артте, та ссыль которую ты мне дал, я пробил, но исходников не нашел, мог бы ты мне дать прямую ссыль? |
17.11.2009, 09:47 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
омг первая ссылка-форум, там темы с плагинами - в аттаче исходники |
17.11.2009, 12:49 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Куда все снова делись??
Готовы ли все начинать работать?? Артте, FunkieFoO, agentex, Nething, Meck и другие: Вы с нами?? |
20.11.2009, 14:51 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
DARK_SYLTAN, сори, небольшие проблемы появились, за компом теперь мало времени проводить буду так что на меня сильно не расчитывай, если появится работа, то кидай в личку подробное описание мапы, небольшой набросок на пеинте, а я там потихоньку буду делать когда будет время... |
20.11.2009, 16:44 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
DARK_SYLTAN, я же уже сказал что да. |
20.11.2009, 17:49 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
DARK_SYLTAN, в первом посту сделай колонку кто принят и в качестве кого, я через недельку смогу работать, как швы снимут |
21.11.2009, 14:21 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Посмотрим, что из этого выйдет, я пока не участвую.. пока. |
21.11.2009, 14:24 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Обновил пост 1:
Начинаем мозговать: Давайте сформируем План работ на ближайшее время: 1) Маппинг: создание карты из de_inferno или/и из cs_militia или с нуля, но сверх похожих с баррикадами для контров против зомби, стратегически важными точками для обороны, гнилым местом для старта зомби и т. д. Нычек лучше не делать: защититься можно, но прятаться нельзя. 2) Скриптинг: углубление знаний и создание модов/их поиски на мод. Пока последнее возьму на себя, посмотрю, что уже есть и что можно не делать заново, поковыряю моды. Есть предложения по изменению плана?? DARK_SYLTAN добавил: ВСех предложенный вариант устраивает или как?? |
21.11.2009, 17:24 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
да, токо достань исходники этих самых карт |
21.11.2009, 17:42 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
А именно исходники нужны? или просто формат читаемый Хаммером? |
21.11.2009, 18:19 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
bsp не читаем хаммером, нужно .rmf или .map. бсп можно конвертировать в .мап но туча ошибок и половина недостающих текстур тебе обеспечены |
21.11.2009, 18:56 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
DARK_SYLTAN:
уже есть, я играл... невидел и непредставляю как это будет выглядеть, карта огромна на самом деле, если ее обрезать начиная с места около дома и канализацию вдвое уменьшить тогда будет норм, а так правда долго бегать только по дому... хотя... с нуля на самом деле тяжело что то делать, именно по этой причине многие мап мейкеры (берем во внимание тот же ВЕ) забивают на пол пути или вообще на начале, сначала мыслей куча, а потом они кудато пропадают, задумки становятся более сложными, вобщем думаю все понимают о чом я, нарисуй карту, опиши ее и посади на нее когонибудь из мейкеров, тогда все будет нормально. Теперь по делу: Я дважды перечитал первый пост, но так и непонял какой именно будет мод... будут ли зомби заражать противников или это будет сурвиал (дм) мод, будет ли карта темной или будет более менее светлой, насколько барикодировать, какой смысл зомбякам будет бежать на врагов если ето всеже будет чтото типо сурвиала (тут кстати сразу идея про инфекционную бомбу, типа zm_de_***), насколько гнилое место ты хочеш зомбакам, что бы им был отяжко выбираться со старта, каким образом барикодировать базу КоТэ (контров), делать ли тяжело разрушаемые препядствия (типа ворот через которые нельзя пройти и обойти тоже, их нужно разрушить что займет время у зомби и даст возможность поотстреливаться КоТэ), если не будет нычек, то должна присутствовать кокая нибудь полоса припядствий которую смогут просматривать КоТэ и через которую прийдеться проходить зомби (и как это и куда впихнуть в туже милиту)...??? Вобщем вопросы еще есть и они в основном касаются движка игры, атмосферы, плагинов и прочего в чом ты еще неопределился... |
22.11.2009, 09:33 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|