CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
ЭЭЭ,если на JASS,то не недо(не несёт информационной ценности)мне надо чтоб каждый из 4 юнитов поменял модэльку на выбранную игроком(типа скин)типы юнитов одинаковые и скины им предостовляются на выбор одинаковые.
CeraRalaz добавил: Там 4 игрока |
27.08.2008, 17:00 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
CeraRalaz вотъ!
Там в триге Learn skill заноси в кеш равкоды юнитов сколько надо! Отредактировано Dragon Knight, 29.08.2008 в 22:21. |
27.08.2008, 17:35 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
ComotoZnik мда действительно либо ты устал на работи, либо занят конкурсом.Но тот мой пост ты вобще непонял ;-) |
27.08.2008, 21:14 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
4,023Активность: |
Можно сдлеать путем создания 4х абилок типа "темный" ("chaos") с разными типами юнитов соответственно. Т.е. сам юнит и 4 "модельных" юнита со своими моделями\именами. Моделька меняется при добавлении юниту соответствующей абилки (тригерно добавить абилку - самое оно). Абилки\характеристики этим юнитам делать не надо, так как они должны оставаться от предыдущего юнита. Для корректной работы не делать следующего:
|
27.08.2008, 23:57 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
destr
offline
Опыт:
1,758Активность: |
+к тому что сказал Nighty
НР, МР, урон, защита должны совпадать у всех юнитов в которые буду задействованы в морфе (включая бонусы от пердметов:если есть бонус в одной из перечисленных характеристих), иначе эти характеристики будут изментся при каждом морфе. Этот баг Тёмного есть только у героя, на простых юнитах(не героях) всё норм морфится |
28.08.2008, 01:08 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Сори,Dragon Knight,мне не понятно.Можешь объяснить в картинках?
|
28.08.2008, 12:04 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
CeraRalaz -skin x,забыл написать.
|
28.08.2008, 12:09 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Я написал,у меня просто модэлька пропадает.
У меня такое ощущение,что мы запутались.Я попробую объяснить все сначала.
1)У каждого из 4 игроков есть юнит Х 2)Каждый игрок нажимает одну из 4х кнопочек и его юнит приобретает 1 из 4 скинов. |
28.08.2008, 15:10 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
CeraRalaz я зделал так:
Выбираешь юнита ,вводишь -skin x(у меня стоит 4 модельки,тоесть от 1 до 4) |
28.08.2008, 15:26 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Я не понимаю!Что должно произойти??Я пишу -skin 3 например.Кель пропадает.Тоже и другие варианты.У тебя самого-то работало?
CeraRalaz добавил: Я выделял разбойника писал -skin 1.Результат - 0 |
29.08.2008, 17:17 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
CeraRalaz
Цитата:
Цитата:
Менять скин у юнита может только владелец! |
||
29.08.2008, 22:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Dragon Knight,во,всё куль!
Последняя просьба.Как мне сделать так чтоб подставлялись мои собственные скины(где че подписать). Статы и абилы героев теряться не будут? И как импортировать наработку. З.Ы.Кинь в барахолку,если там такого еще нет. |
30.08.2008, 12:29 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Цитата:
Код:
Цитата:
Код:
Код:
1.В своей карте создай глобальную переменную типа -> буфер игры с названием "cache" 2.Скопируй весь кастом скрипт-коде из моей карты в свою 3.Скопирую в свою карту категорию "Инициализация" 4.Измени в триггерах равкоды моих юнитов на свои. |
||
30.08.2008, 20:08 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
В мультиплеере работать будет(если игроки будут вбивать поочереди)? Переменные юнитов сбрасываться не будут? |
31.08.2008, 12:15 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
У мен все триггеры защитаны неверными под предлогом "Отсутствует название функции" |
31.08.2008, 16:27 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Цитата:
В РТ нажми на иконку с названием карты->Скопируй от туда всё и вставь в свою карту туда же. Цитата:
Да! Без разницы! Цитата:
Не будут!(Игрок может сменить скин последнему выбранномк юниту из своих войск. ) Dragon Knight добавил: Могу конечно сделать: Чтоб при каждом повышении уровня героя у него менялся скин. |
|||
01.09.2008, 15:22 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
мб я не в теме, но юзать кэш для внесения пары равкодов - это омг оО не проще массив интегеров? |
|
01.09.2008, 16:13 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Я просто копирую папку с триггерами из твоей карты в свою. CeraRalaz добавил: Вот чего он мне выкидывает |
|
01.09.2008, 17:00 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
CeraRalaz нажми сюда:
DEAD URL и скопируй всё в свою карту сюда-же. |
01.09.2008, 17:17 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Извиняюсь за ламерский вопрос,но... ЧЕГО????
Извини меня конечно (с) CeraRalaz добавил: Я не могу её копировать как не крути |
01.09.2008, 17:42 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|