iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Ну вот...я смотрю ты проснулся тогда, когда все уже давно заснули) Ещё раз скажу, самой начальной идеей было сделать хотя бы один красивый уровень. Просили написать для него сценарий. И что б этот уровень был хоть чуть живой, с какой то идеей я и написал чуть. Написано не много потому что идея была не в полноценном моде с интересной сюжетной линией а просто в одном уровне, что б он хоть как то осмысленно смотрелся, а не просто геометрия и противники. Зачем в таком случае описывать характер героя? У нас он просто приходит с проверкой и говорит пару фраз. И так понятно что он хороший, потому что он герой. А в этом уровне он не будет встречать каких то нейтральных неписей, и не будет принимать каких то сложных решений на которые влиял бы его характер... Проще говоря тут не будет таких моментов где герой будет проявлять черты своего характера. Так что думаю бессмысленно прорабатывать героя если дело идет всего об одном левеле. Тут или одно или делать целый мод с сюжетом и т. д.
Про 2 этажа пусть будет, согласен. Пусть будет не склад, тоже согласен, об этом уже писали. Улица с отелем отличное место, тоже согласен, НО! Это место не подойдет под сценарий. Потому что отели не строятся на окраинах городов и не бывают заброшенными как дома или склады. А нам нужно придумать какое то место которое подходило бы под место дислокации какой то банд-группировки. На счет динамики как ты говоришь. Я тоже над этим думал, сделать так сказать мини головоломки и разнообразить геймплей вот такими простыми сценками, типа найти ключ от двери, подумать как пройти туда то, как включить питания и т. д. Это можно все продумать, но опять же, нужно ли оно просто для одного левела или нет? Диалоги можно чуть подправить, но это можно сделать в посл. очередь. Тут все дело упирается в начало работы, все хотят что то придумать кому то, а сами ничего начать не хотят. Вот так и стоим. |
13.10.2010, 13:17 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Keinan
offline
Опыт:
46Активность: |
iHome_Leha:
|
13.10.2010, 13:50 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
iHome_Leha, Все правильно, только за исключением банальной беготни и характера. Описывать героя с его даты рождения не надо мне нужно описания задуманного тобой (сценаристом) копа, раз ты говоришь пальто рубашка шарф и штаны для него пафосны тогда опиши его стиль - возраст,стаж, тип поведения с подколом или старперски справедливая речь. На основе этого описания я и создам перса - модель внешний вид - поведение бег прыжки - офп (обще физическая подготовка) различные боевые мувы. По поводу отелей не обязательно писать на нем отель это может быть заброшенный дом да и отель в полне может, тот же файт клаб только домик побольше надо.
Поводу поиска ключей не интересно нужно круче. Огнетушитель к замку, проводка с водой, машиной в стену, канаты, паркур элементы (не трюки имеются ввиду) - лестницы уступы различные препятсвия и т.д. не надо циклится на топрном поиске ключей посредство use use нужен один ЖИВОЙ левел иначе смысла не вижу когда можно попусту проити еще раз первый уровень пэйна.
Не надо цеплятся за людей значит начнем вдвоем я могу все на maxfx но только вот задумка то в колективной работе. Дадим толчк нароботками другие внесут лепту если лень совсем не заест т.к. отдача минимальная нужна на левел. |
13.10.2010, 13:56 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Keinan
offline
Опыт:
46Активность: |
Я вот что хотел сказать.Отели как раз-таки бывают заброшенные, стоит вспомнить только "Сияние" Кинга, или к примеру "Не вижу зла" если мне не изменяет память отели там были как раз заброшенные и именно на окраине. |
13.10.2010, 14:01 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
как то довелось играть в одну игрушку, к сожаленю, не помню как называется. так вот, так фишка в том что какой то мужик сел в поезд на какой то станции, и на этой тсанции был ну вроде как отель, старинный такой, мрачный, довольно интересное место. ну это я к тому, что отели могут быть не только в городах, а на окраинах, в пригороде и тд. |
13.10.2010, 20:27 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Captain_Nemo, iHome_Leha, Вспомните любой треш ужастик и сразу будет нам отель заброшенный) Я про то что там постоянно узают его..
Рефов на заброшенные здания куча стоит начать продумывать bsp геометрию. Отредактировано zzzGERTzzz, 14.10.2010 в 00:33. |
13.10.2010, 23:25 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
zzzGERTzzz Согласен с тобой. Лучше пусть будет отель, чем склад. Он смотрится гораздо колоритнее. |
14.10.2010, 00:39 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
да и склады уже заезжены до дыр, отель эпичнее чтоли смотрится) |
14.10.2010, 09:03 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Лицо - шмот у него футуричен его не рассматриваю Keinan, Если хочешь помочь можешь поискать реферансы на заброшенные отели чем больше тем лучше, это сильно упростит работу при создании геометрии. Эьо могут быть и чертежи планировки зданий и улицы и фотки и из игр в общем все все все касающееся данного аспекта. Отредактировано zzzGERTzzz, 14.10.2010 в 10:11. |
14.10.2010, 09:39 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
zzzGERTzzz:
я да |
14.10.2010, 14:49 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
zzzGERTzzz:
Извини, но я нет. У меня пока нет столько времени, чтобы заниматься ваянием уровней. Желаю удачи в разработке мода. |
14.10.2010, 15:51 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Captain_Nemo, как ты собираешься помочь? |
14.10.2010, 16:21 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
ну чем смогу, тем и помогу. |
14.10.2010, 17:52 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Я знал, что ты именно так ответишь. Ну а чем, конкретнее? Сообщениями на форуме? |
14.10.2010, 18:17 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Keinan
offline
Опыт:
46Активность: |
Поищу. |
14.10.2010, 18:38 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
iHome_Leha, Ждем диз-дока и начинаем делать диз-док можно писать по ходу деля главное сейчас описание ГГ и ключевых персов сюжет чтобы был четко связан с местом остальное ао ходу дела |
14.10.2010, 19:09 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Keinan
offline
Опыт:
46Активность: |
Отредактировано Keinan, 14.10.2010 в 21:36. |
14.10.2010, 21:27 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Отредактировано zzzGERTzzz, 14.10.2010 в 21:56. |
14.10.2010, 21:48 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
zzzGERTzzz, заброшенный полиц. участок был в Резиденте 2, правда он был не так давно заброшенным.
Я смотрю ты так серьезно настроился...в общем обещаю завтра намутить подборку того каким я вижу гг. Лицо того персонажа что ты скидывал пойдет. Не молодой но и не старый, такой как нада, шмотки завтра подберу. Причухан тоже надо бы изменить, что то проще нужно, завтра посмотрю.
Keinan, спасибо за сайт с заброшенными местами. Обожаю тему пост апокалипсиса, классные местечки там есть. |
14.10.2010, 22:47 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Тоже обожаю заброшенные места. Если это реализовать на всю катушку, то выглядеть уровень будет, как минимум, очень атмосферно... |
14.10.2010, 22:54 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|