Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
и еще можно оставлять следы после копий, сделать прыжок. |
11.11.2011, 12:25 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
И копье, с помощью которого можно передвигаться, суть его такова: охотник за головами мечет это копье в указанную точку, а потом словно на веревке к нему притягивается, копье исчезает.
NixEon добавил: И да, неплохо было бы при параметре силы случайно задавать скорость полета копья, чтобы если вылетел крит, то копье летело бы гораздо быстрее, ну а иногда(без крита) даже чуть ниже среднего |
11.11.2011, 12:52 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Игроки привыкают к своей, заданной скорости полета копья, стреляют на опережение с учетом этой самой скорости. Если же случано копье полетит быстрее, то охотник попросту промахнется. Я подумаю над этим, но, по-моему, это было бы лишним. Как модельер я не ОК, но не отказался бы от модельки бугорка земли) Это уж точно лишнее. 1: зачем? Прыгать выше своей головы хантеру не удастся, от копья он не спасется. 2: анимация вара не та=) Я люблю зверушек^^ |
11.11.2011, 16:57 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Ботов нет - нипаиграть соло. И да, идея эта не плагиат, но похожа на Mirana Wars, Mirana Wars - DotA, получается что, плагиат из доты? x) |
11.11.2011, 17:13 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
BK.Jugg, где-то обсуждалось, что вообще все карты так или иначе свзянаны с DotA. Я считаю свою идею оригинальной. |
11.11.2011, 17:15 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
И да, делай ботов. |
11.11.2011, 17:16 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
BK.Jugg, честно говоря, мало представляю, как заставить ботов стрелять на опережение. Если кто может с этим помочь - пишите сюда или в ЛС. Также ищется человек, способный поработать с иконками в карте. |
11.11.2011, 17:24 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Зацените ("+" или "-"):
Новый мод: Безумие!
Количество игроков: от 2 до 8. Описание: В начале игры выбирается случайный игрок, он становится обладателем Берсерка. Начинается обратный отсчет (Допустим, 2 минуты). Берсерк имеет 99999 урона и высокие скорость атаки/передвижения, т.е. убивает с первого удара; имеет 300 хп. Каждую секунду хантерам дается +3(4/5/2) ед золота. За смерть(а они умирают с первого удара) у хантера снимают 100(200/300) ед золота. По истечении двух минут записывается количество убийств, которые сделал Берсерк. Все предметы удаляются, золота обнуляется - начинается новый раунд со следующим, случайным Берсерком. По окончании 8-ми раундов победителем считается тот, кто убил больше всех. При смерти Берсерка раунд заканчивается. Особенности:
Отредактировано inadequate_, 11.11.2011 в 21:30. |
11.11.2011, 20:44 | #48
+6/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vilatrix
В сети
offline
Опыт:
1,329Активность: |
Хускар-то один, а не несколько. Лучше подошел бы какой-нибудь survival И возможно хускаром должен быть рандомный игрок? |
11.11.2011, 21:16 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Vilatrix, Сначала Хускар - 1й игрок, потом 2-й, потом 3й и т.д. |
11.11.2011, 21:18 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
будь я восьмым я бы запарился ждать и ливнул и да почему хускар назови берсерк или безумие мод хускар это тупой плагиат имени |
11.11.2011, 21:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
16GB,
Да, можно, пожалуй, сделать случайного игрока для Берсерка. Так будет интереснее |
11.11.2011, 21:27 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
и убери имя хускара, глупо же как будто у автора фантазии нет |
11.11.2011, 21:28 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
done. |
11.11.2011, 21:30 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Идеи ворует, имена ворует, oh wow. Своруй ник ещё, будет офигенно. |
11.11.2011, 23:02 | #55
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vilatrix
В сети
offline
Опыт:
1,329Активность: |
Все равно что сказать, что все картоделы воруют идеи у Близардов -_- |
11.11.2011, 23:35 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Death_Jester:
доказательство нету, вывод: inadequate_, кстате есть идея, но конечно трудная, сделать модель тролля с анимацией без копья. когда кидает копье то оно не появляеться несколько секунд (кд) и после появиться. |
12.11.2011, 07:08 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
как вариант к моду , добавить хар-ку урона , нанесенного тролю,что будет давать некие преимущества в след. ранде,или же повышает шанс на становление этим берсерком
___________________________ Ах да,300 хп будет жирно если играть в 2-4 и мало если играть при фуле :) Отредактировано inkognito, 12.11.2011 в 13:11. |
12.11.2011, 12:18 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Благодарю за интересные идеи! |
13.11.2011, 14:04 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Список изменений в новой версии:
Отредактировано inadequate_, 16.11.2011 в 21:46. |
13.11.2011, 19:20 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|