![]()
ReplikanT
Я вернулся
![]() ![]() offline
Опыт:
13,516Активность: |
Это лого нашего Тима. За неимением другого, щас такое. |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Модельки тру, особенно лучница =) |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
У лого ворота как ночной клуб=))
Модель действительно очень красивые. Но, думаю, вам придется заменить все модели в игре, так как они не будут смотреться наряду с модельками вара оригинальными. |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ReplikanT
Я вернулся
![]() ![]() offline
Опыт:
13,516Активность: |
Вообще то, так уже и есть. :): |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
вот это гуд. ВЫложи плиз несколько скринов дуадов. |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,259Активность: |
ReplikanT, исренне ржалЪ над скриншотами некоторых наших моделей, некоторые даже не смог к юниту привязать...
Плакал по-серьёзному, когда смотрел на Л%#*у... В остальном - самый-самый реальный мегареспект, на который я способен! |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,224Активность: |
классно, самое главное, все в одном стиле и будет узнаваемо и запомнится, понравились особенно орки и текстурки зданий |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Aspid
![]() ![]() offline
Опыт:
8,361Активность: |
ReplikanT прикольненько, прикольненнько...
особенно порадовала эльфка..тока че у нее на глазу???=) |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
![]() ![]() offline
Опыт:
28,930Активность: |
я понимаю, что пиар наработка, но может для порядка скелить эту тему с новостями проекта? А то как-то..там новости, фак, тут скрины, это мало чем отличается, лишняя тема, не против, если я или кто другой скелит? Собственно, так, скорее всего, и будет, надеюсь, вы не против (можно отдельно сделать тему по факу, отдельно для скринов, отдельно для новостей, отдельно для команд... а можно целый открытый подфорум :))
Fantasier добавил: по сабжу, больше всего онравилась лучница и пехотинец (http://o.foto.radikal.ru/0612/677877277add.jpg). Меньше всего понравился маг в первом посте и наездник трёхцветный (http://img206.imageshack.us/img206/4760/5ah9.jpg). Лого прикольное вроде |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]()
online
Опыт: отключен
|
ReplikanT текстуры ромлевские?
честно в моделях чего-то нехватает, вроде и исполнены неплохо, вроде и стилистически правильно... но концептуально смотрятся уроццки. юниты со зданиями совсем не вяжутся, да и здания имхо должны быть более стильными и объёмными... а они у вас почти плоские. Ты забываешь, что если это тёмная цитадель - то это тёмная цитадель. А у вас она никакого трепета не вызывает. У вас она набор камней и коряг с каменной же мордой демона. Стиль в2 конечно прекрасно, но и о возможностях в3 забывать не стоит. |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,224Активность: |
В ЗАЩИТУ ReplikanT мне кажется, многие забывают, что на мапе, тем более в компании мелкие детали прото не видно, поетому строго судить по скринам неверно
|
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
хорошие модели, но в основном из за качественных тестур, но больше всего понравился лого проекта =) З.Ы. было бы неплохо, если на каждом скрине было название модели |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]()
online
Опыт: отключен
|
KO3bMA ошибаешься, детализация рулит, не в ущерб размеру и скорости работы, конечно.
|
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ReplikanT
Я вернулся
![]() ![]() offline
Опыт:
13,516Активность: |
Varimat ты бы лучше не ржал, а поддержал. Я то лучше знаю, что для чего. Это же моя работа заниматся импортом.
KO3bMA Спасибо. Деталей много на некоторых моделях по 1000 полигонов. GadenbIsh Щас наскриншотю. Avatar на глазу татуировка, как была в вар2. Fantasier Зато сюда заходиш и смотриш сразу. ZlaYa1000 Я польщен, что меня путают с Ромелевым. Но я не он, хоть я его фанат. Где Хос, а где мы. Текстуры мои, как и модели. Все я в единственном лице. Что ты сказал? Это полное словоблудство. Как можно проводить паралели концепции, если ты видиш это не в игре, а просто на скринах, еще и на разных. Тем более что в твоем понимании плоские? Я специально стер текстуры тени, что бы лучше читались детали зданий. Посмотрев это в игре, об этом можно будет судить. Помоему в создании мода Вар2, самое главное не забывать что это вар 2, а не вар3. О возможностях Вар3, сказано сильно. ЗЫ Пусть я буду нескромным, но такой графики, как в нашем моде, ее нет в любом другом моде XGM-а. Если нас путают с ХОС-ом это дорогово стоит. Тем более что все делал я сам. НОУ ПЛАГЕАТ. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,259Активность: |
ReplikanT, блин, а я что, не поддержал, чтоли?
|
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,224Активность: |
ZlaYa1000 я про то, что бывает из за кучи деталей в игре нельзя разобрать, где кончается окно, где начинается стена дома, уReplikanT как раз все ОК в этом смысле
ReplikanT - все ОК! |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
19,940Активность: |
ПехотинчеГ вабще просто прет... текстурки имбовые просто. Лучка фигня - красное пятно портит. |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
O_0,нет слов,круто!
ReplikanT Ты один модельки делал? |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
![]() ![]() offline
Опыт:
14,397Активность: |
Круто, мне оч. понравилось,особенно футман.РеSПекT! |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]()
online
Опыт: отключен
|
ReplikanT с ромлевскими я перепутал только текстуры, но не обольщайся)
хорошо покажи мне игровой скрин и я засуну своё мнение... ну откуда достал, если оно действительно того стоит. Обрати внимание что концепт тёмной цитадели основан на Шпиле Чёрной Скалы. Уж где-где, а тут можно очень хорошо поработать как с дизайном, так и с анимированными текстурами и при этом, чтобы это всё было узнаваемо. Цитата:
Действительно будешь нескромным, всё-таки копировать полностью графику в2 не очень круто. Своё нужно никогда не забывать. В пример тебе поставлю иллисора, который хоть редкостно ленивый, но обладает потрясающим художественным чутьём. И ещё подчеркну модели юнитов жёстко контрастируют с моделями зданий, первые выполнены великолепно (анимы только не видел, но думаю и тут проблем нет), а у вторых есть отмеченный мной синдром. Это как небо и земля. ZlaYa1000 добавил: вот ещё вопрос по волчим всадникам: к чему они там, насколько я знаю со времени смерти Блэкхэнда и до возвышения Тралла, этих частей в армии орков не существовало, они просто были расформированы, как бунтари. |
|
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|