Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Цитата:
На псп она намного хуже ) хотябы потому, что на зызе разрешение ниже. |
|
14.06.2009, 23:35 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Я эту игру ждал уже давно, на днях куплю её=)
Цитата:
ну да графика там средняя, но не в графике вся соль(см. Braid), и тем более только за возможность прогуляться по здании вертикально стоит в эту игру поиграть) |
|
14.06.2009, 23:46 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Цитата:
Не заинтересовала меня она. Если уж брать игры, в которых не графика главное, то стоит в первую очередь вспоминать Price of Percia, World of Goo, Gish и Farenheit. Цитата:
Не знаю что в этом такого захватывающего. Мне уже после человека паука это стало не особо интересно. |
||
14.06.2009, 23:51 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Человек паук-это игра для детей и в нем паркур выполнен на какашкоуровне, а тут вроде норм=) |
|
14.06.2009, 23:55 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Я вам поражаюсь. Где вы там пк видете? Максимум это акробатика вялая. |
14.06.2009, 23:59 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Sp3ll да в человеке пауке может и акробатика, а тут паркур... Паркур- искусство рационального преодоления препятствий и суть его движение вперёд и преодоление любых появляющихся на пути препятствий так что в Прототайпе есть паркур...
|
15.06.2009, 00:07 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Говоря о акробатике я имел ввиду прототип. И если ты не знаешь саму идеологию паркура, то глупо говорить что он там есть. Вообще если ты считаешь что суть всего паркура это просто движение вперед и преодоление препятствий, то любая игра это и есть паркур. |
15.06.2009, 00:11 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
игра зе мега бест, только вот человек паук привет! Но разрубленные невинные пешеходы того стоят.
Orc добавил: Вуахахах, в прототайпе то паркур?) Orc добавил: хотя хз, я еще на лоу лвл |
15.06.2009, 10:19 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
В каком то смысле ты прав.
Парку́р (фр. parkour, искажённое от parcours, parcours du combattant — дистанция, полоса препятствий). Иногда используется сокращение — ПК. Паркур — искусство рационального преодоления препятствий и стиль жизни, основанный французом Давидом Беллем. Сутью паркура является движение вперёд и преодоление любых появляющихся на пути препятствий. Самой известной командой паркура является собранная во Франции самим Беллем организация «Ямакаси». Название взято из языка лингала, на котором говорят в двух Конго. «Ya makási» можно перевести как «сильное тело, сильный дух, сильный характер». Команда «Ямакаси» принимала участие в съёмках одноимённого фильма о том, как паркур можно использовать для совершения краж и ограблений. После выхода фильма на экран, экстремальная дисциплина «паркур» получила всемирную известность. Трейсер — человек, занимающийся паркуром Паркур — это умение владеть своим телом, это физическая и координационная готовность к любым жизненным ситуациям. Составляющими паркура являются сила, скорость, выносливость, ловкость и баланс. Акробатика не является частью паркура, хотя часто применяется трейсерами на тренировках. Восприятие Паркур — дисциплина, представляющая собой совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые трейсерами (то есть людьми, занимающимися паркуром): сила и верное её приложение, умение быстрее других оказаться в определённой точке пространства, используя лишь своё тело. Главной идеей паркура является то, что границ не существует, есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть. Паркур не учит использовать какие-либо средства или приспособления, а позволяет развить навык поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши, парапеты и перила — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности. Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Прекрасным способом воспитания духа являются единоборства, где постоянно приходится бороться с психологическим фактором, нарабатывая стремление побеждать. Для развития навыков перемещения помогут лёгкая атлетика, скалолазание, спортивная гимнастика и акробатика. Непонимание Паркур — это максимально органичное перемещение в окружающей обстановке (например, в городе), в том числе, из точки А в точку Б (и обратно). Также это искусство свободно перемещаться сквозь окружающее пространство. Паркур имеет натуральные корни (methode naturelle) и создан для помощи людям. В настоящее время паркур — это динамически развивающаяся дисциплина, постоянно изменяющаяся и обогащающаяся новыми элементами. Акробатические элементы входят в тренировочный процесс трейсера так же, как, например, развитие общей физической подготовки. Акробатика в последнее время всё интенсивнее интегрируется в паркур, так как сложнокоординационные движения и упражнения являются наиболее эффективными для развития многих навыков, необходимых в паркуре. Исполнение акробатических элементов на открытом пространстве (на улице) некоторые трэйсеры называют Акростритом (Acrostreet). В паркуре полный контроль над самим собой очень важен и достигается многолетними тренировками, являет собой способность здраво оценивать собственные возможности и наиболее рационально их использовать без риска для жизни и здоровья. Основное непонимание трейсеров заключается в том, что люди не правильно воспринимают «прыгающих людей». Очень многие люди считают эти действия неадекватными. Список основных элементов Дроп (англ. Drop-с англ."падать") — прыжок c высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно ногами и руками. Spring jump — Прыжок с разбега для преодоления препятствия без применения рук. Parkour roll — Кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот. Аналогичен используемому в боевых искусствах. Выполняется в случаях, когда необходимо ослабить нагрузку на ноги и спину. Up from down jump — Прыжок с большой высоты, завершаемый ролом. Monkey — Прыжок через препятсвтие с опорой на руки и пронесением ног между руками. Cat leap — Прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену при согнутых коленях. Tic-tac, one-two — Отталкивание от одного препятствия для преодоления другого. Accuracy jump, precision jump — Прыжок, в котором важны точность приземления, координация, равновесие. Например, прыжок на перила с целью устоять на них. Blind jump — Прыжок, выполняемый без созерцания точки приземления. Flip — Переворот на 360 градусов с применением опоры на руки. Front/back flip — Сальто вперед/назад. Wall flip — Сальто назад после отталкивания от вертикальной стенки. Hand jump — преодоление препятствия с использованием только рук. Делается с разбегу. Ready to take — прыжок, с целью ухватится руками за что-либо. Get over the wall — с разбегу толкаетесь ногой об стену (для того, чтобы выкинуть тело вверх), затем когда вы в воздухе, нужно опереться руками (или другой ногой) и перелететь стену. Balance — стойка на руках. Twist — сальто вперёд и сразу же сальто назад. Dacascos — с разбегу делается вращение в горизонтальном положении. Reverse — Преодоление препятствия, за счет опоры на него руками и поворота спиной к нему. Cat passing — Преодоление препятствия, за счет опоры на него руками и не касаясь ногами Wall pass — Преодоление стены. Jump without run-up -Прыжок без разбега. Jump with run-up — Прыжок с разбега. 50-50 — Отталкивание от препятствия одновременно ногами и руками. Olle flip — Перекат через препятствие, не касаясь его руками и ногами. Стрекосат — Back flip за счет резкого маха одной ногой вперед и отталкивания от земли второй. Обычно делается с небольшого разбега. Tree flip — Сальто назад после отталкивания от дерева. Есть дополнительная опасность промазать ногой по дереву. Corner flip — Tic-tac переходящий в wall flip. FivePointSlide — Съезд по перилам на пятой точке. Вот скрины с игры, если кому интересно: |
15.06.2009, 12:50 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Вы чё, ребят, в Прототайпе есть паркур, как и например в любом принце=) и ты не прав насчет любой игры... вспомни например хл, нфс, вархамеры, ГоВ 1,2, Киллзон 2, МГС1-4, Gta 4, Редфекшион Гуерила и многие др. игры... если там и есть что-то похожее то только прыжки=)
Demob добавил: ROLAN, да здравствует Википедия!!! |
15.06.2009, 13:01 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_stem_
offline
Опыт:
65Активность: |
Ребят, подскажите пожалуйста...купил Prototype и установил...запускаю, у меня экран тухнет и пишет Input not suppored... подскажите что это значит и как запустить прототип... заранее спасибо всем |
15.06.2009, 14:12 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
_stem_ вот на форуме одном нашёл:
На мониторе ползала надпись Input Not Supported. Порылся в инете, оказывается такое с ЖК-мониторами часто бывает. Способы решения бывают разные. Мне удалось оттделаться поиском нужного разрешения 1280-768 точек. И надпись исчезла!!! Чего и вам желаю! |
15.06.2009, 14:17 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_stem_
offline
Опыт:
65Активность: |
спасибо...то есть мне надо поменять разрешение перед заходом да? |
15.06.2009, 14:24 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LineAge
Попрошу тут мне не ляля!
offline
Опыт:
163Активность: |
Игрушка супер! Мне понравилось |
15.06.2009, 14:24 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
_stem_ да попробуй, а какой у тебяя монитор?Рабочее разрешение какое?И видеокарту желательно знать.
|
15.06.2009, 14:27 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_stem_
offline
Опыт:
65Активность: |
разрешение 1024-768, видюха radeon HD 4650 |
15.06.2009, 14:40 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
Драйвера пробывал менять? |
15.06.2009, 14:41 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_stem_
offline
Опыт:
65Активность: |
монитора или видюхи??? скажи пожалуйста где скачать нормальные |
15.06.2009, 14:50 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
http://www.radeon.ru/downloads/drivers/
Вот здесь драйвера для видокарты. |
15.06.2009, 14:56 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_stem_
offline
Опыт:
65Активность: |
а что может из-за дров не заходить??? |
15.06.2009, 15:01 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|