Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
А вообще, Sp3ll, мой тебе совет: учи переменные, а потом и JASS...
|
14.01.2007, 23:29 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
блин а карты нету. |
14.01.2007, 23:31 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Итак для обычного заклинания надо сделать События. Юнит использует магию Условия Название магии. Действия. Спецэффект-Вид и потом конец. Движение если есть Потом Условие если все правильно,то (объясни мне значение этого действия) И тут само действие урона. |
14.01.2007, 23:31 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Ты это к чему говоришь?Вроде ты не знаешь как сделоть... |
14.01.2007, 23:34 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Это я развибаюсь в том,как правильно постоить события триггера и в том,что они означают. |
14.01.2007, 23:35 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Sp3ll, это ты мне?
Если да, то: Pick every unit in range: выбирает всех юнитов в радиусе от юнита Picked unit belongs to an ally of owner of triggering unit равно нет: проверка на то, если выбранные юниты принадлежат союзнику кастующего юнита юнит . Damage picked unit: повредить выббранных юнитов |
14.01.2007, 23:35 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Ясно.. Это я так когда сообщение писал прикреплённый файлы были? |
14.01.2007, 23:36 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Kiwi - у "Темной стаи" нет цели-юнита т.е нет (target unit of ability being cast)!
|
14.01.2007, 23:38 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Ну вроде все понятно,спасибо.Буду еще что нибудь придумывать.А вот еще переменные,каким образом мне их учить? |
14.01.2007, 23:38 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
всё есть если ввести переменную,например:
set unit[1] = casting unit set unit[2] = target unit of ability being cast потом когда надо делоть урон пользуешься переменными. |
14.01.2007, 23:41 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
А вот статей про переменные,ну за что каждая из них отвечает и когда какую надо ставить нету? |
14.01.2007, 23:41 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Sp3ll куда ты лезешь в тригерные заклинания если ещё плохо освоился с самими тригерами.Позагружай другиз карт посмотри как там что делоют,зачем делоют а патом и заклинания делой,а то так нормального не сделоешь.
|
14.01.2007, 23:47 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Понимаешь,в любой нормальной карте спеллы сделаны с переменными,а как я буду учиться делать спеллы по примерам переменных когда я незнаю что каждая из них дает? |
15.01.2007, 00:05 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Тип переменной определяет то, что она даёт. Например, тип "Юнит". В неё можно вносить юнитов (здания, герои). Тип "Предметы" относится к предметам. "Целочисленные" - из названия понятно, что сюда содержаться любые целые числа. Можно даже и отрицательные. "Реальная" - реальные значения в игр, например дистанция, жизни/мана, левел юнита.
В-общем, всё понятно из типа переменной. Правильно Profi говорит. Пока не берись за спеллы. Сначала просто освой нормально триггеры. Если хочешь, свяжись со мной. Лучше всего по АСЕ (299-027-894). Может, научу тебя маленько. дам пару-тройку уроков. Для практики. |
15.01.2007, 00:16 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Ок.Нашел статью о жассе,буду и его учить тоже=).
Sp3ll добавил: А сколько времени требуется чтобы нормально работать в жассе? Sp3ll добавил: научиться нормально работать. |
15.01.2007, 00:20 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Sp3ll
Пока триггеры не изучишь, за жасс не берись! |
15.01.2007, 00:25 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
=)Ладно. З.Ы.Ты меня хоть в контакты добавь. |
15.01.2007, 00:27 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Sp3ll
Добавил. А ты выйди в онлайн. |
15.01.2007, 00:36 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Чтоб на ЖАССе научиться нужно примерно две недели-месяц, хотя это кому как... |
15.01.2007, 00:46 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Хехе,я думал больше.Ну вот меня DFlyer меня поучит триггерам и потом жасс буду учить=). |
15.01.2007, 07:48 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|