mr_Svin
offline
Опыт:
1,376Активность: |
megasniper, да, согласен. есть пара моментов схожих, но не более. Смотри, в футах, юниты могут повлиять на героев/игру только до середины, ведь потом герои становятся оч крутыми, и "футы" служат лишь мясом, а основоное действие переносится на схватки между героями! Что касается нашей карты, то у нас герои и их армии связаны до конца игры! И, по мне, скорее напоминает "развитие". Воть. Да и, собственно, это все! Все остальное, ну никак не идет к футам! Никак! Отредактировано mr_Svin, 14.09.2010 в 00:00. |
13.09.2010, 21:47 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт:
3,782Активность: |
Во-во...
P.S. Так как проедкорировать форт Иллидана?! |
14.09.2010, 11:55 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mr_Svin
offline
Опыт:
1,376Активность: |
Блин, здесь не спрашивай! Лучше кинь тему академию и лэндинг. Типа "как оформить форт иллиданчких войск, пр том, что они находятся в дреноре" |
14.09.2010, 17:33 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
>_> Скрины смотрятся более чем убого) Насчёт игрового проекта не знаю. Сейчас есть свободное время - могу помочь с ландшафтом, декором. >< PM ME >< |
21.11.2010, 00:39 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
быстрее бы |
21.11.2010, 12:07 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|