DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Пожалуй, тоже хочу потестировать, хотя бы чтобы проверить то, о чем Орк сомневается. |
27.09.2009, 14:45 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Орк, и что?? Увидишь, возможно твои сомнения развеются.
Rush, DoMuHaToP, отлично, надеюсь итог превзойдёт ваши ожидания, хотя обещать, конечно, ничего не могу. Я уже говорил, не во всём у меня есть умения и опыт. Чем больше найдётся людей, способных и желающих помочь, тем быстрее и качественней получится игра. |
27.09.2009, 15:27 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
DARK_SYLTAN, слушай, у меня возникла идея игры. Выпустишь эту - обмозгуем, ок? Будет у тя 2 игры с небольшим доходом от вноса денег в них.
Tannenfels добавил: DARK_SYLTAN, идея её уже почти готова. Это будет стратегия. О чем она, скажу в приват. |
27.09.2009, 20:44 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
DARK_SYLTAN, всего один вопрос: можно и будет в этой игре играть за юнитов от 3 или 1 лица, как это было реализовано в "Хранителе Подземелья"?
|
28.09.2009, 00:10 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Kiran, нет, это не то. Это будет игра, по сути относительно приближенная к травиану и войне племён. Стратегия, почти без элементов рпг.
|
28.09.2009, 06:05 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Решил сам кое-как клепать флеш, сейчас сильно нужны баннерщики, а также кто-нибудь, кто смог бы сделать красивый и тематичный логотип.
Жду. |
28.09.2009, 15:23 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
DARK_SYLTAN, надеюсь, в отличие от войны племен там будет анимация боя? будет тактика?
Tannenfels добавил: а то получится клон |
28.09.2009, 22:54 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Тактика-да, у нас всё по чётким формулам, никакого рандома, а вот насчёт анимации боя-как ты предлагаешь: ведь игрока может не находиться во время нападения??
DARK_SYLTAN добавил: Я просто не понимаю слегка |
29.09.2009, 06:13 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
DARK_SYLTAN, а ролик боя игрок может посмотреть кода потом войдет в игру. Я не про то, что ты подумал. Примерно то же самое в игре гладиаторы - мы видим ролик боя, но повлиять на исход не можем. |
29.09.2009, 21:49 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Tannenfels, въехал, что-нибудь обязательно придумаем на более поздних версиях.
|
30.09.2009, 06:53 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
DARK_SYLTAN, кст, а как насчет второй браузерки, идею которой я хочу тебе предложить? |
30.09.2009, 13:21 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Tannenfels, ну так предлагай. Вот только я хочу сначала хорошо поставить одно.
|
30.09.2009, 16:37 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Выпуск релиза откладывается в сваязи с глобальной переделкой дизайна по предложению DoMuHaToP'a и Tannenfels'a. Уважаемые господа, не могли бы вы поподробнее описать вашу идею по поводу изменения дизайна наподобие Fallout'а(Желательно максимально подробно :-)) )??
P.S. Обновляю первый пост. |
01.10.2009, 21:54 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ну, что-то в этом роде, но в более металлических оттенках...
Конечно же, это только общий стиль, оформление, желательно, чтобы было совершенно другое, но эту "обветшалость" хорошо бы сохранить. |
01.10.2009, 23:08 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
DoMuHaToP, начинаю понимать... И действительно, получится неплохо. Буде пробовать.
|
02.10.2009, 07:32 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
Обновил первую тему: произошли некоторые изменения, желающие могут ознакомиться.
|
03.10.2009, 18:20 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
Предлагаемая мной игра - про древний мир. Это будет стратегия, причем на начальном этапе - исключительно экономическая. Игроку дается владение, на котором его слуги будут возделывать землю/пасти тада и пр. Еженедельно игрок платит налог той державе, в которой он живет. (Примеч: сетка провинций в игре и державы планирую заимствовать из игры Europe Universals: Rome, так чтоли она называется. Из аддона к ней еще надо заимствовать систему регионов. Ты поиграй, желательно в русскую лицензию). После достижения n-ого уровня игрок получает возможность поставлять солдат в армию, и если его солдаты отличаться на фронте, он, вероятно, будет назначен губернатором провинции или даже региона. Став губернатором, у него будет 2 пути: продолжать верно служить стране или начать гражданскую войну, пользуясь поддержкой советников и населения провинций. Это еще не все. Писать дальше?
Tannenfels добавил: Кроме того, игрок может стать полководцем. В его подчинении будут солдаты игроков, поставляемые из провинций. Если по вине игрока эти солдаты полягут, игроки могут предъявить иск (в игре) к полководцу. Если же он выиграет, то овысится модификатор "популярность в народе", притом, чем больше отношение вражеских войск к его, тем больше он получит признания, денег и пр. Типов правления в державе три: монархия (разл-р деспотии, аристократические монархии, империи, теократии и тп), республика (аристократические р., олигархические р. и конфедерации республик) и племенной строй (у варваров). Подробнее? |
04.10.2009, 21:28 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
можно будет попробовать, но давай дальше в лс
|
04.10.2009, 22:33 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
дай асю, напишу продолжение. Ты токо то что я уже написал сохрани, а то вдруг тему удалат, а идея уже уйдет. |
07.10.2009, 19:13 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Чебурашка
offline
Опыт:
5,460Активность: |
По сообщениям я понял, что игру реализует один программист? |
10.10.2009, 02:04 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|