Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
В том же фильме, его чутье редко использовалось, а вот как он так прыгал\летал\уворачивался. Например эпизод, когда гоблин в него ...... какие-то хрени метал (незнаю как они называются). Короче я вообще не про паука изначально писал, а про банды, как было бы мне интересней (и думаю другим) А ты кстате как думаешь? |
24.05.2009, 21:07 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Тут надо скорее дамагера, танка и инвизера. От дамагера уворачиваться и мочить. Танка просто долго мочить и он хоть и медленнно тебя бьет. А в инвизера просто трудно попасть) |
24.05.2009, 21:11 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
HTC Ну это техническая часть, мне еще важно прикольная внешность. Я как-то играл в человека-паука, так вот там были 3 банды, например одна из них: девки с зонтиками (их даже мочить иногда жалко было xD) - одни из зонтиков стреляли, другие ими били, третьи просто бомбочки кидали (хотя точно не помню). В общем надо придумать врагам прикольный костюм и от него уже придумывать абилки.
|
24.05.2009, 21:31 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
Seether Задумываюсь я над новыми бандами. Но пока придумал некоторых новых супер-людей. Возьмите например Тихого Ниндзя (я сам придумал).
|
24.05.2009, 23:38 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
HTC, ловкость. Имхо, если оценивать чп как варовского героя, то он будет мега читерным уворотом со спелами, направленными на обездвиживание противника.
Kiran добавил: КОШАК, эмм.. а может лучше Марвеловских злодеев взять, нэ ? |
24.05.2009, 23:44 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
Цитата:
Будут присутствовать и Марвеловские и мои. |
|
25.05.2009, 13:36 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
КОШАК
Цитата:
я думаю самый норм вариант |
|
25.05.2009, 13:59 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
КОШАК предлагаю еще так - ты убил босса и получил код. Вводя этот код в иге ты можешь стать этим боссом.
|
25.05.2009, 14:05 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
HTC Хорошая идея. Я тоже такое хотел сделать, но только не с кодом а в начале уровня. Чтобы можно было выбрать игру за Ч-П или босса.
|
25.05.2009, 14:21 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
КОШАК, хмм.... а дисбаланса не будет ?
|
25.05.2009, 20:48 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
КОШАК, я сделал модель електро нереально електризированой, при этом она жесть!!! Хочешь посмотреть ее-скачай мою новую версию мапы. P.S. Сделал с помощью простенького триггера. |
03.06.2009, 15:26 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вельгий
offline
Опыт:
416Активность: |
Слушай друг за сИМБИОТА вЕНОМА МОЖНО ВЗЯТЬ И бОЛОТНОЕ ЧУДОВЕЩЕ НУ ЭТО КОГДА ОН ЕЩЁ НЕСЛИСЯ С КЕМ НИБУТЬ!
Цитата:
|
|
08.06.2009, 15:57 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
Вельгий Мне бы уже "готовенького".)) Слившегося с Броком.
|
10.06.2009, 01:44 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
КОШАК,модели я тебе скинул на почту,не знаю будешь юзать или не будешь,на мой взгляд используй,т.к. качественные и уже считая готовые,тока анимы нужно сделать.
|
10.06.2009, 01:49 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Гмм а в етом проекте есть смысл но а как на счет реализацыи, и движка мапы |
10.06.2009, 02:35 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Если нужна помощь со спелами человека паука (Митание паутины, лазенье по стенам, полёты на паутине, прыжки) могу помочь я подобное разрабатывал.
Но название "Вилеколепный человек паук" это фуфло полное что трудно что-то нормальное придумать? P.S Обращатся по мылу vasya_demo@bk.ru |
12.06.2009, 15:29 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Во первых: Название не очень
Во вторых: VasyaMaper читать умеешь, не Вилеколепный человек паук, а великолепный ! |
12.06.2009, 15:31 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
КОШАК тебе бы двиг вот такой бы , и былоб идеально для карты про человека паука.
|
12.06.2009, 16:03 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
_ViRus_ Я так и подумал, как только поиграл в мапу.)
|
12.06.2009, 19:00 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Млина обьясните мне такому деревенщине как можно сделать 3D камеру в 3D игре? Кста идейка норм) |
12.06.2009, 22:27 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|