XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: выпустить ее такой, какая она есть сейчас?
да! Конечно! ух-х как мне не терпится посмотреть на нее! 12 41.38%
нет, дорабатывай дальше! 17 58.62%
Голосовавшие: 29. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
есть немного, случайностей в практике не бывает.
Старый 02.02.2010, 21:51
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
обновлено, добавлены скриншоты и максимально точное описание.
Старый 09.02.2010, 22:16
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Nething
Несколько замечаний по грамматике. Бросается в глаза, не гармонируя с целостным и оформленным описанием. =(
Предистория
Предыстория.
может быть
Выделяется запятыми.
Интерестности
Интересности.
Имеется ввиду
В данном случае раздельно. =)
На данный момент готово волн противников: 60;
А насколько они разнообразные? 60 волн теоретически довольно скучны.
Нам в проект требуются специалисты по Х. Для работы над Х. А ещё специалисты над Y. Для работы над Y. Забавно звучит.
Старый 09.02.2010, 22:26
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
как я и говорил, в начале игры случайным образом будет выбираться список врагов, из трех списков, общее количество монстров: 60; в каждом из списков: 20. Волны разнообразные, отличаются свойства и способности, у тебя есть альтернатива? =)
Старый 09.02.2010, 22:32
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
В целом идея объединить HD и минигеймы неплоха, но есть одно большое но. Такая миникарта для HD уже стара (три линии сходятся в 1 квадрат). Лучше сделайте какие-нибудь не прямые дорожки со всевозможными подъёмами в горы или каньонами. Так и красивей будет, и геймплэй разнообразится ибо монстры с разной скоростью будут доходить до конца.
Старый 27.02.2010, 14:05
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
все бы хорошо, но, всему свое время, нужно воплощать идеи по очереди, не все сразу, чтобы было что ждать.
Старый 28.02.2010, 22:25
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:

Система наград (Ачивментов)


С недавних пор в моем проекте введена система ачивментов. Система, которая разбавит геймплей проекта, теперь каждому игроку есть за что вести сражения, помимо цели пройти карту. Система довольно проста, но не теряет своей надобности из-за этого. Просто играя, чего-то добившись вы можете получить награду, в зависимости от важности действия.

приведу краткий список доступных ачивментов на данный момент:
  • Нарушитель спокойствия
  • тема: Количество убийств; Количество: 400;
  • награда: 980
  • Бунтовщик
  • тема: Количество убийств; Количество: 800;
  • награда: 1600
  • Смертоносный
  • тема: Количество убийств; Количество: 1600;
  • награда: 3000
  • Слабый игрок
  • тема: Количество смертей; Количество: 5;
  • "награда": -470;

Отредактировано Nething, 12.04.2010 в 22:59.
Старый 11.04.2010, 20:23
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Nething, а почему "Нарушитель спокойствия" и "Смертоносный" требует одинаковое кол-во фрагов? Два разных названия что-ли? Или просто опечатки? А так - отлично, ачивки - всегда хорошо. Было-бы неплохо сохранять статус сейв кодом, чтобы отличить зеленых от бывалых игроков (ну возможно это моя придирка)
retralko добавил:
Когда примерно выйдет карта? А то нормальных новых HD в последнее время не осталось :[ Пиначет где ты
Старый 11.04.2010, 20:54
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
Nething, а почему "Нарушитель спокойствия" и "Смертоносный" требует одинаковое кол-во фрагов?
fixed.
Когда примерно выйдет карта?
скоро, осталось немного доделать. Я хотел сделать видео-презентацию о геймплее карты сайчас добавлю опрос.
А так, нужно еще два человека.

основной пост

Отредактировано Nething, 02.06.2010 в 18:56.
Старый 11.04.2010, 21:07
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Nething:
Так как эта карта относится к жанру Hero Defence.
вам это предложение не кажется незаконченным?
Старый 11.04.2010, 21:17
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Nething, готов быть тестером в гарене, свободен между 16-30 и 19 по мскв
retralko добавил:
В аське retral
Старый 11.04.2010, 21:34
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
lentinant:
Nething:
Так как эта карта относится к жанру Hero Defence.
вам это предложение не кажется незаконченным?
fixed.
Nething, готов быть тестером в гарене, свободен между 16-30 и 19 по мскв
я рассмотрю, и позже сообщу в личку.

Отредактировано Nething, 02.06.2010 в 18:58.
Старый 11.04.2010, 21:45
DarK FriaR

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Очень интересная карта. Давай доделывай и не забрасывай.
Старый 11.04.2010, 21:49
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
Очень интересная карта.
чем понравилась? =) Есть идеи?
Давай доделывай и не забрасывай.
стараюсь.

Отредактировано Nething, 12.04.2010 в 21:41.
Старый 11.04.2010, 21:58
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Nething, теперь у ачивок баг в награде, пофикси. А вообще было-бы круто за ачивки или там звания (которые сэйвятся) давать возможность покупать уникальные предметы (которые допустим отображаются на чаре) но предметы не дают особого перевеса по сравнению с другими.
Старый 12.04.2010, 08:26
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
а где карта в первом посте я не заметил?
retralko:
но предметы не дают особого перевеса по сравнению с другими.
а чем они тогда уникальны
Старый 12.04.2010, 08:29
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
16GB,
а где карта в первом посте я не заметил?
Ее и нет пока
а чем они тогда уникальны
Допустим имеют необычные активные способности. Или необычное отоброжение.
Старый 12.04.2010, 08:34
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 44,170
Активность:
давать возможность покупать уникальные предметы
я так полагаю, при таком раскладе каждый будет бороться за то, или иное достижение, так или иначе будет пытаться скосить побольше фрагов, врядли. =)
Или необычное отоброжение.
как отображение модельки на теле может быть необычным?

Отредактировано Nething, 12.04.2010 в 21:41.
Старый 12.04.2010, 21:29
IceJoke

offline
Опыт: 159
Активность:
Выглядит интересно ;)
Старый 12.04.2010, 21:33
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Последнее время на этот жанр потянуло! А туту как раз такое подвернулось) Названия героев понравились))
Старый 12.04.2010, 21:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:19.